|
DF技能修改建议。。。。希望小白尽快改
由于存在 力DF和血耐DF,WY修改技能很难同时受惠与2种职业,过分偏向一方都有可能使梦幻经济大波动(洗点热潮,卖号,高级灵宝缺少)乱开刀后果严重,希望小白想不到办法就找老徐交流下意见,毕竟地府这门派被老徐强迫+进12门派的……
方案1 建议在+伤害的技能上增加一个技能 : 魂变 40JN才能使用 类似STL变身
根据自身的+点得到不同的效果,当 血耐总点数>力量点数时,DF所有技能副作用与伤害一定提高,持续一定回合数(建议150JN时持续6或7回合),受技能等级影响,例如:群秒掉上限增加,掉血更多。。
而 力量点>血耐总点数 时 ,一定回合内(回合数同上)物理攻击必中对方,当技能达到一定等级可以打多个人宠,这技能算是物理攻击,第1下攻击人物自选,其他随机(建议140JN打3个 90打2个 类似鹰击)
当然 力点=血耐点 技能无效
方案2 同时2个职业受惠真难
关于隐身 早上才能用,鸡肋技能,建议开放黑夜功能,黑夜使用时,自己或队友,受到所有伤害降低(150魔,起码抵挡40%左右才像样)(DF用于自己就大量提高命中,当然也可以得到相同效果),原因早上能安全起保护作用,夜晚效果大量降低,但隐身后总会使对方难看清人物,出现误差导致攻击效果降低可能有点牵强
这样力DF夜晚可以大量输出伤害,因所到伤害大量降低,血耐DF能进行辅助,起保护作用。。
其实 地府算是全能门派,但没样精通(除灵宝),来个比喻吧,1个职员在公司所有事都能轻松解决,够全面,完成工作也不错,1个博士就精通科学技术,其他不必要的才 中学程度,但工薪相差多大,大家也明白,我们只需要精通一样就够了,见如PT,因灵灯造就LG+PT服战, 也能+血,不错吧,就因为带大量TJ才做辅助的吗??其他门牌也能,而且PT用也比我门强。
方案3
修改尸毒可以毒尸体,复活时一定几率复活失败
或 中尸毒时,所有恢复效果降低到70%(可以适当修改,比法宝葫芦略强就可以),如 吃400血药,就只能+280血,医生+血也会降低,这样貌似增强了血耐DF
个人较喜欢方案1……根据+点情况得到的效果有利于双方,各自得到1个技能,或利用这种思路修改其他技能也好……方案2.3 力DF和血耐DF也能使用,处于中立的Df(1血2耐2力)受益不少 |
|