楼主: 瓜瓜
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07年10月游戏建议与意见收集帖

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1711
发表于 2007-10-31 15:23:53 | 只看该作者 来自:北京
希望修炼法宝能改下.
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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1712
发表于 2007-10-31 15:24:14 | 只看该作者 来自:浙江
浙江三区再不合, 每天半夜叫几个半夜出来的去小白家
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1713
发表于 2007-10-31 15:26:13 | 只看该作者 来自:北京
满五人的情况下,动作的提示语会和最下面队员的名字重叠,导致看不清希望把提示语挪挪位置,放在更醒目的空间 理由:虽然绝大多数动画所表示的技能和效果,玩家都耳熟能详但,由于新出了法宝,大家还不熟悉看到动作根本不知道在干吗
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1714
发表于 2007-10-31 15:33:42 | 只看该作者 来自:江苏

BS小白
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1715
发表于 2007-10-31 15:42:39 | 只看该作者 来自:江苏

强烈要求修改地府

修改地府六道轮回技能白天没有伤害加成的BUG.... 给地府增加一个类似烟雨剑法或者漫天花雨的技能....
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1716
发表于 2007-10-31 16:05:34 | 只看该作者 来自:浙江
要求开发可以自由移民的系统!! 玩家可以向NPC提出移民申请,缴纳一笔移民费用(移民鬼区不收钱,人气越高的收费越高,个人认为移民费500-2000万之间为合适,不能高得太离谱),然后在2周后(时间小白自己定,但是移民等待期内,上线必须提示剩余时间)的每星期维护更新后出现在目的地服务器的建业城内! 另外。新区开服一年内,实行移民管制,不能移进移出。移民成功时要求系统发布移民信息。 这样的好处: 1、便于梦幻币回收,保持物价稳定。 2、原则上消灭鬼区,因为有固定队的鬼区,练级非常快,理由:外族与节日等活动没人跟你抢怪。就会促使许多玩家暂时移民鬼区,等级高了再回来。 而且为了称霸移民的玩家好多是RMB战士,他们将带动鬼区经济繁荣。 3、消除点卡销售价格不均。理由:高级玩家都会往点卡便宜的地方移民,去抬高点卡。 4、许多废号将起死回生,增加梦幻人气。 5、也是最主要的一点,大大增加梦幻的可玩性,给服战、帮战带来变化莫测的效果,因为没法选上服战的超厉害玩家可以移到别的区争取参加权,帮战也一样。 这将给现在死气沉沉的每个服务器注入一支强心针。 6、理论上还可以打击投机商物品囤积,加快商品流通。理由:移民无法把小号带走。 7、理论上将出现许多文人侠客梦般的效果。比如对仇敌的百服大追杀,也可能因此涌现一些为了朋友、爱情,抛弃一切的事例。也可能因为一个谣言,玩家来到一个陌生的服务器。 8、能给超级RMB战士得到他们想要得到的某些东西,比如转辗百服寻购一件心仪的装备,让他们存在一丝称霸全服的希望。对于RMB战士来说希望就等于RMB投入。 9、其他不说了,反正自由移民系统一开发,梦幻将稳坐网络游戏霸主地位。 应该说自由移民系统,将是以后玩游的趋势,我想梦幻应该有先行一步的决心。 开发自由移民系统的基础条件: 1、确定服务器的人气(或繁荣)度。以该服务器最近2个月内点卡的平均销售价高低进行排名,平均销售价越低的,就当人气(或繁荣)度越高。移民费用越高。具体费用与人气之间关系,由固定函数公式进行确定。 服务器的点卡平均销售价在官方网站一月一公布,月初第一个星期维护后公布。 2、实行全梦幻银行共享,且存款额度无上限限制。移民将收取银行转账手续费用,但转账手续费率不得超过5%。另外还想奢求存款有利息,哪怕1%月息。 另外,自由移民后,可否开发物品邮寄系统,即服务器甲玩家可以将物品邮寄给服务器乙玩家,邮寄费实行论件收取固定服用,即不管一坛蛇胆酒,或是一把130武器,邮寄费均一样。费用由寄出之人支付。 如果采纳的话,能否奖给我一件130+级JP装备。长坂坡的山贼之灵就是我,ID1581222。 本人155级150的装备也能穿!!感动…… [ 本帖最后由 jjb200200 于 2007-10-31 16:06 编辑 ]
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1717
发表于 2007-10-31 16:43:32 | 只看该作者 来自:江西
策划们有没有大脑啊........开新区....只会让更多的区变鬼区....你认为会有那么多的新玩家去玩新区吗............也许是做给你们上面看的吧.......这样子不会增加新人的.....只会降低玩家玩的.....好游戏被你们这些策划全给糟蹋了.....每一个DF玩家都想你们改下...让力DF成为有名有实的力DF...你们无动于忠...大多数玩家的离开也是理所当然..开云网页版,开云(中国)官方可能就要死在你们这些策划的手里.... 强烈要求改DF....129飞升力DF
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1718
发表于 2007-10-31 17:06:54 | 只看该作者 来自:湖北

.......

1.串门 家里可以参观花那么多精力布置的房子 请人参观还要组个队 一车一车往家里拖 WY你脑子锈了中国传统都忘了 2。MW的技能 还在倡导力MW么 牛劲 魔王回首 我就算带个800初伤的武器 抓一下 还没个垃圾DT抓的的疼这技能算什么 3。可以提升队员为队长 每次队长有急事 换个队长 然后散队看见挂J的迟迟没反映 我们数着双花花的流那个心疼 4。点修炼 2W一次 3W一次 点得手麻 不能自己设置么 就算再没钱 10W来下 还是搞的起的吧! 5。我们所有玩家对WY...极度失望..!已经不指望你们有什么反映了
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1719
发表于 2007-10-31 17:15:55 | 只看该作者 来自:浙江

开云网页版,开云(中国)官方走向单机版模式

梦幻的PK活动实在太少了。服战不是为大都数人准备的。帮战又改成这样,再碰到个强帮对弱帮的话。那方面都不舒服。我呼吁网易是不是把群英会改为每天一战?胜者进如明天的比赛。败者将被淘汰。在同一级段内自由组队。一周统计一次。直到周末还是胜者的将得到丰厚的经验奖励。否则PK活动太少了。五龙丹和金香玉都快溢出来了。我相信那个区都是这样的。以前帮战一周3战的时候从来没这种情况。网络游戏关键就在玩家的互动。PK则是灵魂之所在。如果游戏PK的活动太少就是不成功的。有很多游戏就是因为PK太少。根本不吸引玩家。人机对抗那有人人对抗来的刺激紧张。程序编译出来的东西是死的是有规律的。我相信绝大都数玩家对游戏本身的狂热程度就是为了PK。网易应该为大都数玩家考虑。多搞PK活动。英雄大会是成功的,带动了全区物质的发展和人数的暴涨。过去的帮战也是成功的。只不过有时时运不佳,不能棋逢对手式的较量。我感觉帮战应该直接把强帮分在一起。把弱帮分在一起。分开打。这样大家都好。否则一个打的不爽。一个感觉气馁。模式还是过去的一周3战要好。你们真该为玩家考虑下啊!别老是自顾自的开发啊。玩家才是游戏前途的决定者。没有玩家的游戏是不成功的。玩家越多。游戏越成功。现在不是光靠开新区就能增加玩家的。而是要尽量吸引高级别玩家的心。让玩家觉得无聊了,那么就是开再多的区。最后终将失败。现在我玩梦幻都能玩的瞌睡乱打了。什么东西全是老套的。玩了3年了。我相信同一个动作不下3千次了!只有PK百打不腻。每一次都是有新鲜感的。这就是互动的效果。别把梦幻做成单机式的网游。要动起来!那么多任务那么多剧情。怎么看就怎么想RPG游戏。
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1720
发表于 2007-10-31 17:37:22 | 只看该作者 来自:山西
10月31日 赶在月末来提刚刚想到的一个小建议。既然已经把罗汉金钟那个晃眼的特技效果都改了,那么可以不可以把死亡召唤的效果也改一改或者把PS的含情脉脉的颜色换一换。 中了死亡的人再被PS封了以后很难看清楚啊 不知道到底是封中了还是没封中。 看看现在服战里多少个队伍是1PS 带四攻击的吧
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1721
发表于 2007-10-31 17:40:04 | 只看该作者 来自:广东

所有回复了的人.都是梦幻忠实的拥护者

只有一个问题: 我打了N个客服电话,反映了同一个问题: 这个月以来,我区(全区卡)一直有卡机的现象。 去其他区也有这样的现象出现! 难道开云网页版,开云(中国)官方这个游戏的运营商都有问题吗? 我认为是软件数据出了问题。 请开云网页版,开云(中国)官方,自己速度查找原因吧! 很多人都说这个某某为公司盈利的手段。 相信也不会是这样的吧!
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1722
发表于 2007-10-31 17:48:13 | 只看该作者 来自:广东
最近发现开启梦幻时CPU占用率比以前高了
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1723
发表于 2007-10-31 17:57:48 | 只看该作者 来自:广东

DT法术菜单要多点

DT的法术太少了 没次开战除了扫还是扫 好闷的吖 应该增加多点法术 而且杀气决应该可以对多人和自己使用 神兵应该可以多鉴定一样装备 神兵只能鉴定2样装备 灵宝鉴定4样 弄到神兵根本不值钱w 现在DT 根本就不强,反间应该可以反对方的BB 而且为什么DT的攻击法术攻击后都要扣血吖..简直自残... [ 本帖最后由 li471796906 于 2007-11-1 19:03 编辑 ]
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1724
发表于 2007-10-31 18:09:40 | 只看该作者 来自:浙江
WY,你们到底把WZ放置于何处 ???要让WZ一辈子四不象下去吗? WZ成了垃圾JN的混合体啦! 强烈要求修改那些不合理的技能和废物技能. 你们WY的门派介绍里:说什么WZ是灵根增长最快的门派????却不给WZ加魔可以发挥的攻击JN???灵怎么可能高呢?相反,WZ却是个低灵怕法的门派.偏偏你们WY给了WZ一个加力的攻击JN叫做烟雨剑法,这个烟雨剑法JN对于WZ来说怎么可能有加魔JN提高灵力快呢?烟雨剑法还搞个75%的气血限制??WZ本来就是仙族,这个JN对于打高防御的人是没什么攻击力的哦,对于打抓鬼任务里的血鬼,和DT的伤害差不多.这个75%的气血限制就决定了烟雨剑法这个JN是个练级的JN,不是PK的JN.搞了半天,WZ,除了封以外,根本没什么PK用的攻击JN???那个封是3封哦,貌视很强大,但命中率低的吓人,你WY让我们怎么玩哦???强烈要求把WZ的3封改成几个不同的2封:封物理和法的2封; 封法和TJ的2封; 封法宝和法的2封; 封TJ和法宝的2封. 这些2封可以叠加封,把封的命中率改成和其他封系的命中率一样.还有飞升的那2个JN,简直是垃圾透顶,PK根本没法用. 要知道,我们WZ的师傅,在西游记里,是齐天大圣孙牾空都要给面子的超级牛人哦,比天宫里的什么天兵天将厉害多啦,在你们WY的游戏里搞得连天宫里的什么天兵天将都不如???? TG飞升JN都有秒3的,我们WZ怎么没秒3的呢???强烈要求WY给我们WZ一个秒1(象龙腾那样)和秒3的伤害JN,有15%的门派抗封特征,象TG那样的JN,我们WZ的师傅在西游记里比天宫里的什么天兵天将厉害,凭什么我们WZ就比TG弱???秒1和秒3的伤害JN要求附带降具有对方的灵的特征.以增加一个门派对强大的LG门派JN的抑制. 我们不要你那个什么垃圾烟雨剑法.还给你们WY
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1725
发表于 2007-10-31 18:12:13 | 只看该作者 来自:广东

HS门派是否可以删除了!

我135飞升HS双抗23还被未飞129FC次次秒封...什么搞头哦!920的灵也冒么子用哈!!!ES本来加的血就少!还在封系面前抬不起来头.....同队150HS都被轻松封住,真不晓得是不是HS真的是退出梦幻舞台了.服战那么多的队那么多的门派,都上场鸟.貌似HS作为强力辅助系是冒看到几个,大家都是宁愿带PT带WZ也不会带HS.PT带上2个葫芦都顶得上HS了,拉人血又比HS多,还能加灵!带WZ的虽然少点血,但是别个能封能点蓝灯.HS的呢?靠边站吧!越高级貌似HS地位就越低下!!1做活动不需要,什么5龙队,5DT队做活动轻松搞顶,难道我们HS也去搞个5HS队....... 衰败的门派....官方是否该给我们点继续玩下去的信心!
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