楼主: 挂机挂机
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[交流] 催心浪内丹的准确测试以及高法波的探讨

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发表于 2016-5-3 11:14:53 | 只看该作者 来自:广东
挂机挂机 发表于 2016-5-3 10:13
其实不一定是价格高就好
因为高法波它是远古时代,没有须弥的时候,宠普遍法伤不足的产物
那时候法宠的 ...

群法须弥的输出,我感觉还是有点不足的,尤其是在拉瞬法的时候,很多时候对面人物也许有灵动,而须弥是没灵动的。
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62
发表于 2016-5-3 11:16:09 | 只看该作者 来自:广东
挂机挂机 发表于 2016-5-2 21:24
为了感谢各位能坚持看到这里,在下再奉献一个独门内幕吧。我们知道当年的那个大神测出了高法波的区间是50 ...

~ 我问了梦幻精灵,它说 低法波的 范围是  70%~140% 哦~  

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精灵说那个是玩家测试的。但是我没找到那个玩家测试的帖子。低波的区间是80-120应该是没错的。我测试的时候,最大值是最小值的1.5倍。如果按照70到140的说法,最大值应该是最小值的2倍。  详情 回复 发表于 2016-5-3 11:50
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63
发表于 2016-5-3 11:20:59 | 只看该作者 来自:广东
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64
发表于 2016-5-3 11:25:03 | 只看该作者 来自:重庆
赞一个,辛苦了
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65
发表于 2016-5-3 11:32:09 | 只看该作者 来自:安徽
小手一抖,积分到手,二话不说,转身就走。
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发表于 2016-5-3 11:41:57 | 只看该作者 来自:湖南
11335577 发表于 2016-5-3 11:20
应该不会才秒1点伤害,而且耐法 你不用单法吗,为什么用群法啊?
法宠输出的公式,宝宝等级是一个因素, ...

假设是单法吧,单法的系数好像是2.2倍,那么800灵力的宝宝还是不能破法防,没有加法伤结果的内丹的话,秒2000+法防的法系真的只有1

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单法和群法伤害的差距,前面公式我记得是一样的,就是群法是【10-秒的个数】/10,公式好像是这样传的。  详情 回复 发表于 2016-5-3 11:56
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 楼主| 发表于 2016-5-3 11:50:24 | 只看该作者 来自:广东
1金币 发表于 2016-5-3 11:16
~ 我问了梦幻精灵,它说 低法波的 范围是  70%~140% 哦~

精灵说那个是玩家测试的。但是我没找到那个玩家测试的帖子。低波的区间是80-120应该是没错的。我测试的时候,最大值是最小值的1.5倍。如果按照70到140的说法,最大值应该是最小值的2倍。
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68
发表于 2016-5-3 11:51:35 | 只看该作者 来自:辽宁
我再帮楼主总结一下,满效果催心浪可以减少(或者说提高)向下波动效果的30%。高波向下波动50%,他的30%是0.5*0.3=0.15,低波向下波动20%,他的30%是0.2*0.3=0.06。貌似和楼主的结论吻合

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算了一下,确实是这个规律,只是说阅读起来比较难理解而已。 策划应该是这么填的,提高波动区间15%的下限。 比如说高法波的区间是50~150,所以它波动区间是100,所以催心浪提高高法波15%的下限 低法波的区间是80~  详情 回复 发表于 2016-5-3 12:26
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发表于 2016-5-3 11:56:51 | 只看该作者 来自:广东
练气凌波城 发表于 2016-5-3 11:41
假设是单法吧,单法的系数好像是2.2倍,那么800灵力的宝宝还是不能破法防,没有加法伤结果的内丹的话,秒 ...

单法和群法伤害的差距,前面公式我记得是一样的,就是群法是【10-秒的个数】/10,公式好像是这样传的。

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群法秒一个也不如单法的,群法秒一个是1.8倍  详情 回复 发表于 2016-5-3 11:58
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发表于 2016-5-3 11:58:40 | 只看该作者 来自:湖南
11335577 发表于 2016-5-3 11:56
单法和群法伤害的差距,前面公式我记得是一样的,就是群法是【10-秒的个数】/10,公式好像是这样传的。

群法秒一个也不如单法的,群法秒一个是1.8倍

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这个我知道,群法秒一也比单法打得少呢。  发表于 2016-5-3 13:02
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71
发表于 2016-5-3 12:02:40 | 只看该作者 来自:贵州
然而我打的双星爆
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72
发表于 2016-5-3 12:09:13 | 只看该作者 来自:江苏
楼算了催心浪的几率,催心浪成功。起效几率为15%,平均每次起效加7.5%,总效果15%×7.5%=1.1%,因为不是每次都65%以下,在65%已上并无用的几率你没加

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不是这么算的老兄 换个说法吧。 假设你打伤害F,这个伤害F有点特殊,它打下去最高能打150,最低只能打50 然后策划又出了个道具,什么丹的,吃下去之后,你最高还是能打150,但是你最低变成了65 这个时候你会发现  详情 回复 发表于 2016-5-3 12:20
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73
发表于 2016-5-3 12:12:04 | 只看该作者 来自:广东
6666666666666
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74
 楼主| 发表于 2016-5-3 12:17:44 | 只看该作者 来自:广东
11335577 发表于 2016-5-3 11:11
比如说对手的血剩下1000,每回合能回900。如果你正常输出是600的话,你只有法连,那么你总是秒不死对手的 ...

其实这个假设就是一个简单的模型
实际上在PK的时候,我5个没有高法波法宠一起输出清宠,加起来输出不够,然后下回合对手又是罗汉又是推血,宠又站住了。
这种模型不和我提到的差不多吗?不就是一个法宠变成了5个。总输出的数值变大了?道理不都是一个道理吗?

高法爆高法连的作用,这个当然要肯定,它是没有任何代价的提高法伤,可以说是法宠的基础技能(单纯考虑PK,而不考虑活动)
我并不是说输出不够,单纯打一个高法波就能顶一个高法爆和高法连
我探讨的是,当你的宠具备了高魔心高法连高法爆这3个基础技能之后,对于高法波的取舍
输出不足的宠打高法波,来拼它波动到峰值,爆发出足够的伤害,还能秒死对手。这就是高法波的意义
耐法打不打高法波,也是看自己队伍的取舍。

至于你说的宠秒500,下回合突然变到了2000,一般来说应该是高法波或者高法爆的效果。
高法波波动到最低值的时候是50%,高法爆+高法波最高值的时候是300%。所以带高法波的宠输出差距很大。有时候秒几百,有时候秒几K。

点评

我意思是当一个法宠输出不足的时候,哪怕再提高50%,输出也不会高到哪里去。因为本来的伤害就低了。 500提高50%也就750。 而输出够了的情况下,再去冒险就有点那个了。 就像地震,大震跑不了,小震不用跑的道理  详情 回复 发表于 2016-5-3 12:25
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 楼主| 发表于 2016-5-3 12:20:40 | 只看该作者 来自:广东
甜小瓜瓜瓜 发表于 2016-5-3 12:09
楼算了催心浪的几率,催心浪成功。起效几率为15%,平均每次起效加7.5%,总效果15%×7.5%=1.1%,因为不是每 ...

不是这么算的老兄
换个说法吧。
假设你打伤害F,这个伤害F有点特殊,它打下去最高能打150,最低只能打50
然后策划又出了个道具,什么丹的,吃下去之后,你最高还是能打150,但是你最低变成了65
这个时候你会发现比以前更容易打到150了。
为什么呢? 原先是50~150之间随机,那么有100个结果
现在变成了65~150之间随机,有85个结果
那么打到150的几率,从原先的1%,变成了85分之一。

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那从1%提高到85分之一提高了多少呢,你自己算吧  详情 回复 发表于 2016-5-4 08:37
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