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建议类型:关于目前的画面迭代
我的建议:策划未来的方向,不应该仅仅是针对游戏玩法的更新,这次的画面迭代,看到了策划的确是非常重视,而如果要迭代,就要迭代的彻底。以下是我的一点建议,希望版主可以小小的给策划反馈一下,这是我们这些真正的画面党一点小小的希望
1.提高玩家动作帧数,或者画面品质效果,动作帧数高低可以自己调节的。我知道网易要考虑大多数玩家,可是如果真的要迭代,就要迭代的彻底,这个工程虽然复杂,但是能给我们这些追求品质享受的玩家一个更好的体验,而不是照顾那些五开的电脑。
2.在地图上加入更多的3D效果。例如水的流动的互动,蝴蝶蜜蜂等小动物,以及远处飘荡的云雾等。甚至有些地图可以进行直接的改观:有些浅的小溪可以直接“淌”过去,人物直接走在比较浅的水面上,然后水面会出现一道道波纹。
3.从这次的飞行祥瑞起飞后地面的人物大小变化可以看出来,以后游戏的3D化并不是什么难事,可以将未来的地图呈现立体化构建效果。例如一座围绕着山峰的楼梯,曲折而上,我们人物慢慢的走上山顶,然后再看山下的人物大小就会变小,再附带一些云雾的效果。这必然是一个非常赏心悦目的事情,所以建议以后的地图不要就是平整的一张图了,而是要呈现出高低错落的层次感,尤其是在更大的视野下。
4.增加游戏的窗口分辨率大小。这个和上面一条可以是关联的,更大的窗口,可以有更大的视野,对于远处的景物互动,和气氛的渲染,都会有更好的体验。在战斗中可以拉开一点人物之间、人物和召唤兽之间的站位距离。现在尤其是出了战骑之后的战斗界面会显得非常拥挤,所以这个距离的拉开也是势在必行的。甚至可以加大游戏的基本分辨率和窗口大小,我们现在的显示屏普遍都不小了,不必再刻意照顾那些五开的屏幕了。
5.以上每条都是针对游戏的画面迭代的建议,其实画面迭代并不是和唯美版一样换个地图资源就完事了,而应该是彻底的迭代,各种效果都要跟上来。而且为了照顾电脑配置不好的玩家,完全可以做出画面效果调整的选项,这样,既能使想有一个更好的游戏体验的玩家们能有一个更好的感官体验,又能照顾大部分玩家。
梦幻已经十几年了,当初梦幻的画面出来就是给人眼前一亮的感觉,基本是当时回合游戏画面的顶峰。而现在的画面迭代,更是应该继承这个曾经的辉煌,做出一个最美的回合游戏。我相信策划们会再次给我们这些真正忠实玩家一个眼前一亮的感觉,再次给我们一个惊喜
一个真正爱着梦幻的忠实玩家
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