楼主: 彩小果°
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【策划面对面】第三期:拟开设摆摊批量上架,法宝方案切换,调整部分法术效果

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发表于 2015-7-18 15:31:30 | 只看该作者 来自:浙江
现在帮派实力太过悬殊了,是不是该限制一下。帮战强弱分明,已经失去激情。。。特别是去参加帮派联赛的帮派,太强了,一帮独大,使帮战失去竞争性。建议引进类似NBA的机制,对帮派实力进行限制。使帮战更加富有竞争性。比如可以限制等级,打个比方:160级至175级限制50个名额参加帮战,109级至159级限制50个名额参加帮战,109级以下限制50个名额参加帮战。可以设计一个帮战名单,只有进入名单的才有资格进行帮战,由帮主按照规则挑选150人。这样的好处在于:第一、增加帮战的竞争性,避免帮派实力过于悬殊。第二、可以更好的让159、129、109或其他X9的玩家也能更好的来参与帮战。
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182
发表于 2015-7-18 15:39:32 | 只看该作者 来自:北京
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:五宝,还有打装备的石头是不是可以叠加啊
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183
发表于 2015-7-18 18:55:10 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 lin327729916fei 于 2015-7-18 18:57 编辑

希望,能把帮战改下,如果帮战能把不同级别的人,分到不同的场地。这样级低的不会一进去就被杀出来,胜负把不同场地的积分的总分数定胜负。这样增加了可玩玩性。
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184
发表于 2015-7-18 22:14:34 | 只看该作者 来自:广东
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185
发表于 2015-7-19 12:46:27 | 只看该作者 来自:西藏
【建议类型】:活动玩法
【我的建议】:相同等级的宝石能否叠加,或者显示一下宝石的级数啊,不然存放取用都是个问题呃!
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186
发表于 2015-7-19 23:49:13 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:能否开放阵法学习上限,一个号只让学习四种阵法是不是太少了点,玩家选择的余地太少了,在学新的就必须顶掉老的阵法这样很不好。希望能放开阵法学习
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187
发表于 2015-7-20 10:52:25 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:召唤兽相关
【我的建议】:召唤兽进阶缩短吸收灵气的时间或者减少直接吸收所需的花费
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188
发表于 2015-7-20 10:53:43 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:69级玩家的好友数量才50个,不够用,希望增加上限。
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189
发表于 2015-7-20 10:55:03 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:技能相关
【我的建议】:能否考虑为法术技能配音。
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190
发表于 2015-7-20 10:56:20 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:玩家身上现金超出上限时下线10分钟后变储备能否修改,比如意外停电或者断网之类的而在短时间内又无法再次上线,这时候损失略大,能否改为存在特殊银行保险柜之类的地方。
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191
发表于 2015-7-20 11:01:59 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:能否限制玩家短时间大量消耗帮派资材,比如刷新资材后,单个玩家最多在30分钟内使用50%的资材。经常出现帮里一刷资材就一分钟不到就没了的情况。
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192
发表于 2015-7-20 11:03:09 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:游戏任务
【我的建议】:朱紫国插旗每周都要做任务很麻烦,能否取消任务或改简单一点。
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193
发表于 2015-7-20 11:04:44 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:69及89玩家携带的进阶子女,等效于进阶召唤兽的79和99点灵性,这对比普通的进阶召唤兽有点潜能吃亏,能否补足等效于110灵气的潜能。即设置成长方向后,若玩家等级<100级,缺失的潜能可以由玩家指定配置给某项属性。
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194
发表于 2015-7-20 11:06:02 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:游戏任务
【我的建议】:六艺修行修改玩家等级限制,否则69.89玩家的孩子进阶只能交给大号,然后进阶完再交易回来,一来一去就是12天了,希望69.89玩家也能六艺修行。
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195
发表于 2015-7-20 16:48:24 | 只看该作者 来自:福建
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:有些地方的摊位不能覆盖或者重叠。每天回来发现挂机回来给人重叠。有些工作室用这个打击其他竞争对手达到垄断的目的
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