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本帖最后由 凝萌不甜& 于 2015-7-10 13:32 编辑
【建议类型】:战斗综合
【我的建议】:关于各种活动(地煞,15门派等),建议多种门派可以一起玩耍。就是一个队伍中,同门派的不要超过3个以上,15门派有多种队形组合,而一个队伍中全是同一种门派,这样玩起来多没意思啊。一般正常的队伍里,5个人一般有2个相同的门派,最多最多有3个相同的门派。
所以我建议一下下
方法一:战斗难度上调整
1.如果队伍里有3个以上相同门派(含3个)怪的战斗能力血量增加10%
2.如果队伍里有4个以上相同门派(含4个)怪的战斗能力血量增加25%
3.如果队伍里有5个相同门派,怪的战斗能力血量增加50%
方法一:奖励上调整
1.如果队伍里有3个以上相同门派(含3个)战斗结束活动奖励降低10%
2.如果队伍里有4个以上相同门派(含4个)战斗结束活动奖励降低25%
3.如果队伍里有5个相同门派,战斗结束活动奖励降低50%
(这里说的奖励奖励不仅仅指的是获得奖励的几率,还有奖励的价值)
真的,正常的队伍里,有输出,有封系,在带个辅助(PT,DF,HS),怎么样都不会出现好几个相同的门派。如果一队里相同的门派一起玩,那其他门派还怎么玩,那不是就排斥了。
15门派能组合的队形不重复3个以上的组合有多少,何必非得弄好几个相同的门派一起玩呢?
看你们怎么处理,获得的奖励少了,利润没有那么多了,那些队伍自然就少了。
他们的目的就是赚钱,追求的就是速度与奖励,没有了奖励,赚不到钱,非正常玩家队伍就不会这么多了。 |
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