楼主: 瓜瓜
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07年9月游戏建议与意见收集帖

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931
发表于 2007-9-26 17:21:51 | 只看该作者 来自:江苏

修炼法宝需要的经验实在太多了

随着第七部资料片的全面开放,我有幸在两天内得到5个法宝任务,发现法宝的修炼是在是需要太多的经验,我觉得修炼经验设置的十分不合理,一个1级法宝修炼到9层就需要1.4亿,我大概的算了下一个3级法宝修炼到9级大约需要8亿多不知道有没有算错。。。策划们,你们觉得这样还能普及么,谁玩个游戏希望一上线就要拼命的刷经验,以我们区(限时区)为例,一个星期30小时在线,就算你不停的刷经验,两年最多能得到17到18亿的经验,是你们剥夺了我们游戏的乐趣。。。也许你们有你们的考虑,想消耗大家的经验,但是我想说我们玩游戏不是为了弄经验而玩得。。。。为了法宝修炼实在太累,经验多了不好,经验少了不好,我希望法宝能够通过别的途径去修炼,单纯的消耗任务经验实在是下下策
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932
发表于 2007-9-27 09:11:25 | 只看该作者
开个大区单独移民,必须要有一定代价
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933
发表于 2007-9-27 11:18:58 | 只看该作者 来自:山东
朱紫国要跑到境外才能到,建议可以使用飞行符,毕竟是个国家嘛,象袄来国一样直接飞到多好啊,要不练级光在路上就要耽搁好久一小时双才能打几分钟啊?希望策划考虑下
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934
发表于 2007-9-27 13:47:25 | 只看该作者 来自:广东
聚宝盆,3级法宝,战斗得到金钱+1% 从0-1级所耗费经验为170W 耗费金钱没看,30W应该够了。 得到效果:普通捉鬼,一场得钱1W,此法宝多得100...捉50个鬼就需要去补灵气,耗费蓝无数. 12门派,一场得钱10W算,此法宝多得1000,一下午得钱100W算,此法宝得钱1W,同时损耗灵气可能需要恢复一下午.拿170W经验换取1W钱,没有人去换. 结论:得不偿失+非常垃圾 建议修改: 效果10% 另:吉林佟佳江,在合区之后,依然非常鬼区,面临倒闭状态,还有否希望再次合区? 以及:此次资料片,对DF门派来说,没有任何可以实用的法宝。造成和其他门派小小差距
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935
发表于 2007-9-27 14:15:04 | 只看该作者 来自:北京

强烈要求更改通灵宝玉的设置,真的很强烈!

强烈要求更改通灵宝玉的设置,真的很强烈!!!

 

为了得法宝 一咬牙从129升级 终于可以重新做师门 老天也对的起我 第一轮就给个法宝任务——碧玉葫芦,继续的升级任务是升级到通灵宝玉

 

但是这个设置也太BT了

高级法宝修炼需要那么多经验点修炼的经验根本不能从将来的法宝使用过程中收回

也就是点修炼的经验远远大于因为使用通灵宝玉而额外获得的经验

(PS:我知道随着法宝等级的增加 额外的经验也会增加到2%、3%... 但是同样是入不敷出)

 

那么这个设置的是不是太鸡肋了 难道让我们玩家不点升级 一直用0级法宝吗

[ 本帖最后由 铛铛Ψ 于 2007-9-27 14:16 编辑 ]
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936
发表于 2007-9-27 15:04:42 | 只看该作者 来自:黑龙江
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937
发表于 2007-9-27 15:54:24 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 于 2007-9-4 19:26 发表 给个答复吧~~~ 我们DF的哪天才有出头之日啊.帖子N篇了..........
就是呀,小白来看看吧. ..DF不改要灭亡了 ...DF都没人了,回趟SM做任务,旁边就站了两个人,还是来压镖的.. 什么时候才能修改我们DF啊. ..还有多的不想说,当初把我们定义成了个辅助门派,但你看我们的那都是什么技能 ,有哪一个技能是能拿的出手的. .最不满的就是那个固定伤害.. ..白天在T3都秒不死怪...DF的帖子都NNN篇了,希望给个答复吧....
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938
发表于 2007-9-27 16:27:47 | 只看该作者 来自:浙江
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939
发表于 2007-9-27 17:33:22 | 只看该作者 来自:河南

原帖由 影※疯 于 2007-9-4 02:06 发表 上面忘记说了一点HS的特色抗女儿和PS50%的封抗不抗都一样 DF:地府有好多人没决定好到底是攻系还是辅助系如果要PK听我的练辅助系。DF本来就是抗所有的封(%多少我就不知道了)加上鬼 ...

 

那就强烈要求学技能消耗为别的门牌一半,因为DF技能都用半天的我教你,天生30%鬼眼10%,不知道不要乱说~~~

 

另外,在你看来除了你练的门牌别的都不用改了,那我代大家说句,您可以安息了,废话说完了,Thank You~

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940
发表于 2007-9-27 17:42:36 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 瑶池 于 2007-9-24 14:11 发表 首先讨论下各门派现在依然有的争论: 1。关于对DF的讨论,不用修改,理由:个人认为DF既然定位是半攻击半辅助门派,因为没有恢复法术,所以固定伤害PK时也能秒7,2个单人固定伤害法术效果一个打蓝一个减速度 ...
真佩服您的勇敢,不怕大家骂死你,不过更佩服你的不要脸,OVER
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941
发表于 2007-9-27 20:12:36 | 只看该作者 来自:浙江

资料片出来3天了河豚问题确实好象没出现可是出现了另外一个问题

我3天内接了5个法宝居然5个全部要的是夜光我们区满世界的收夜光珠

基本这个要的概率已经到了90%以上夜光价格一天时间从10W变成了30W

有人甚至开50-100W卖夜光价格都超过金刚了这个跟测试区出现河豚500W/个的情况有区别吗

河豚还能去钓夜光刷的途径是不是更难更郁闷啊<img 还让不让人活啦

现在我们区收夜光的人喊世界的话已经跟刷屏差不多了都是一个接一个

PS:这个只是开始了3天而已我不知道一个礼拜或者两个礼拜以后会不会变成300W,500W

[ 本帖最后由 jiuri 于 2007-9-27 20:16 编辑 ]
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942
发表于 2007-9-27 20:29:37 | 只看该作者 来自:上海
起死回生技能对0级玩家没效果,用了以后拉不起来 还有想问个问题,如果0J小号有10点体质 带了个无级别-11体以上的武器会怎么样

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943
发表于 2007-9-27 21:28:21 | 只看该作者 来自:浙江
在我发贴的这么几分钟内夜光价格又上涨了20W 这样还怎么做 你说你们为什么非要这些又冷门又郁闷的东西不可呢 你要点烹饪3药家具环装什么的会死啊 5宝本来就不是便宜东西更不是泛滥的东西
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944
发表于 2007-9-27 23:47:08 | 只看该作者 来自:江苏

原帖由 迷眯 于 2007-9-27 17:42 发表 真佩服您的勇敢,不怕大家骂死你,不过更佩服你的不要脸,OVER

 

DF技能那么多,天生能抗封,能群感知群抗10%封,能给人隐身,PK时能群秒7,而且打伤,PK时单秒能打蓝,能毒人降人血,蓝和上限,飞升后法术能救人700多比HS还高,飞升后单秒人700多控尸效果强还能降低人速度,DF除了没有加血技能外还有什么不足的?我知道在后期不能加血的半辅助门派是受限制,但是就因为没有加血技能,DF才比PT的辅助技能多那么多,而且4个固定伤害(毒,群秒,2个单秒法术)也都比PT高的多。PT160技能PK时也只能单秒人530的血,DF单秒能秒到700+,群秒每个打300多血7个就是2000+而且100%打每个人100多的上限~毒掉人蓝掉人血掉人上限,而且是从第1回合就生效,PT的紧箍咒是第2回合才生效,而且同等技能每回合固定掉的血量也比紧箍咒高,也就是说群P时候要说毒没用的话,紧箍咒更没用。所以PT有点单灯的技能,而DF则拥有其他的能力。

 

DF还想怎么改呢?给个加血技能?给了加血技能DF就无敌了~封系最难封的就是DF,别的门派最难磨的也是DF,再来个加血技能就永生不灭最好了~

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945
发表于 2007-9-28 00:37:36 | 只看该作者 来自:江西

我想请问下..

原来官方推荐DF+力

现在又推荐血耐

如今我130全力DF

洗点你们给不给报销啊

拜托WY.给DF1点出路好不好

不要老是改来改去的.

[ 本帖最后由 ¨紫菜¨ 于 2007-9-28 00:41 编辑 ]

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