楼主: 瓜瓜
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07年9月游戏建议与意见收集帖

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871
发表于 2007-9-21 16:46:25 | 只看该作者 来自:浙江

关于魔王的生与死

魔王以后会怎么样  生还是死?

 

新资料片后  龙龟的存在65%抗法术  魔王何去何从 ? PK的时候 对面5只敏龙龟的话  MW的秒5  以后能做什么? 

 

新法宝 封法术技能的存在  魔王又该怎么办?

 

宝宝装备的出现 +命中的装备后  MW的门派特色是否还有用处??? 无敌牛虱

 还有什么用处?

 

 

建议 魔王的3火和飞沙 有法术爆击效果 我们不奢望2倍  爆击的时候1.5倍 可以么 爆击几率按照震天决技能高低 而增加  建议这样增加 50级以下 5%几率 100级10%几率 150级15%几率 160技能20%爆击几率  飞沙秒4到秒5  不减伤害

可以么 坚决要把这个技能属性给魔王 震天决的效果 加伤害实在是鸡肋

 

增加法宝里面  法术连击的法宝技能  属于被动类 

        法术爆击的法宝技能  被动类

魔王的物理躲避率 第一种方法 改为固定的15%几率躲避  和自身与攻击者命中无关

         第2种方法 该为增加25%躲避效果  如果自身躲避为1000 则实际为1250躲避

 

最后关于无敌牛虱  把这个技能删了吧  实在无法想象这个技能能怎么改动  也许网易原来的设计为 MW属于召唤魔法师一类 但是我实在很难想象那个技能的作用  建议招出来的牛  是自身属性物理防御 灵力 血的70% 和修炼有关   自动使用单火 或者保护指令 或者防御指令 固定在这3种技能转换 肯定不自动物理攻击 

 

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872
发表于 2007-9-21 16:50:47 | 只看该作者 来自:北京

BUG

NND 巧匠技能越高,消耗活力越多 出图率没有提高 该改了 巧匠110   1200活力不出图的日子到底还要维持多久
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873
发表于 2007-9-21 16:54:46 | 只看该作者 来自:北京

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NND 巧匠技能越高, 消耗活力越多 出图率没有提高 该改了 巧匠110   1200活力不出图的日子到底还要维持多久
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874
发表于 2007-9-21 16:57:02 | 只看该作者 来自:北京

BUG

NND 巧匠技能越高, 消耗活力越多 出图率没有提高 该改了 巧匠110   1200活力不出图的日子到底还要维持多久
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875
发表于 2007-9-21 19:44:29 | 只看该作者 来自:江苏
修改洗剧情技能限制等级 5Z的门派特色怎么那么可怜呢 召唤兽认证可以获得单法吗花300W就得个垃圾冥想 还有这帖子是用来糊弄玩家的么
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876
发表于 2007-9-21 19:44:50 | 只看该作者 来自:广西
对普陀很失望,双抗25,技能2个160,其它全150,都不够一个129的飞升TG.别人是一封一个中,.我都不知道网易拿我们修练的钱去干了什么,反正失望透了~~~
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877
发表于 2007-9-21 20:09:43 | 只看该作者 来自:广西
以前一直以为是自已的修练或技能跟不上,我没有怨言,可是当我满修,技能也跟上去的时候,就真的无语了,难怪普陀那么少人玩,WY也可以关了这个门派了.反正高级的PT也不多~
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878
发表于 2007-9-21 23:07:34 | 只看该作者 来自:江苏
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879
发表于 2007-9-21 23:09:53 | 只看该作者 来自:湖南
建议更改DF和DT孩子成年后的特殊状态.. DF和DT的孩子成年以后每天就只能鉴定2个80以下的装备~这个也太鸡肋了把~. 不是我说~象120以上的玩家每天又有多少80的装备能够鉴定?而且现在80以下的神兵灵宝价格又不高~DF和DT的孩子特殊技能就更加显的鸡肋了~强烈建议修改~.. 最好是能改成每天鉴定一个和自己级别相同的东西就可以了...
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880
发表于 2007-9-22 00:46:08 | 只看该作者 来自:湖北

建议建议~~

1、 关于装备制造书的种类问题,这个问题感觉是由来已久哦,装备制造书的得到几率是随机的,但是游戏中角色的数量又是不平衡的,这就造成了一部分角色的装备书超级贵,而另外一部分的几乎都是扔--这难道不是一种角色的不平衡么(对游戏性来说)。有很多人重新练女号,为了什么?都是为了装备制造方便。如果网易真是为了游戏性着想,为什么不能把这方面修改一下呢?例如用某种级别的武器制造书,都可以找系统兑换同级的自己角色的武器制造书,而装备也是一样!!
    这样就能够平衡各个角色之间的差距,使得玩家能够随意选择自己喜欢的角色--很多玩家一方面不愿意放弃自己喜欢的角色,另外一方面又觉得为自己搞一套装备是那样的难--这样就使得这样一些玩家失去了对游戏的兴趣,这难道不是网易的损失么?

2、 关于赚钱方式
    当然,这个不提赚钱多少的修改,因为这也许会使游戏寿命变短!但是,难道不能多开几种方式么?难道就不能在枯燥的跑镖之外多几种有乐趣的赚钱方式么?例如:大话2的跑环就是最好的一个例子。
    还有就是修炼方式,除了点还是点?当然,也不会说要改得多容易!!只不过是多一个方式难道不行?例如:设计修炼任务--实际消耗游戏时间还是和跑钱一样,但是多一种方式,就会使游戏多一分乐趣--虽然结果是一样的,但是过程是最重要的,难道不是么??

[ 本帖最后由 夏侯仪 于 2007-9-22 00:47 编辑 ]
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881
发表于 2007-9-22 02:09:09 | 只看该作者 来自:辽宁

魔王!

还是希望修改魔王 问题是现在这样,即使我非常喜欢梦幻,恐怕我也玩不下去了。不是我要走,是我不得不走
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882
发表于 2007-9-22 06:44:56 | 只看该作者 来自:广西

不要老是想着龙宫多厉害,且说单挑,面对同等级实力的封系,龙宫杀得过吗?面对同等级实力的魔王,龙宫打得过吗?..........你要说二者等级实力装备都差不多的,我敢说龙宫绝对打不过魔王!! 老是改改改,改了这样想改那样?试问,这个要改那个要改,会有什么后果?后果是越改越不平衡. 要比技能做出的血F和伤害F吗??160血F15W一张,160伤害F10W一张!这又怎么比?想说魔王秒5和龙宫秒7的伤害系数一样?那被作举例的2个人实力绝对不一样!门派都各自有特点的,为什么强求WY去改,而不自己去想办法让自己的号更加强大呢

 

再说法宝<img 个人认为,那是商业性质的产物,对我们玩家而言有喜有忧<img但愿不要实施什么法宝了<img 开新地图新宠就好了<img 弄了个法宝,不伦不类,小心后果像早期的网游红月一样因为开了缓慢补血加速游戏的死亡!

[ 本帖最后由 火YOYO 于 2007-9-22 06:53 编辑 ]
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883
发表于 2007-9-22 07:14:14 | 只看该作者 来自:河北
官方网站的设计.. 你们把 图文小说 替换掉了 动漫专区 太不公平了吧 你们上动漫专区里看看, 都一个月没人发新作品了 有些人根本找不到动漫专区在哪里
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884
发表于 2007-9-22 11:23:07 | 只看该作者 来自:山东
地府,最垃圾了,能不能让地府的玩家改投别的门派?
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885
发表于 2007-9-22 12:12:36 | 只看该作者 来自:辽宁
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