楼主: 新丁
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2015年游戏建议收集帖

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7366
发表于 2017-11-25 02:32:38 | 只看该作者 来自:湖北
大苏打撒旦发是发伐是打
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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7367
发表于 2017-11-25 19:55:38 | 只看该作者 来自:福建
爱生活,爱梦幻,爱官方开云网页版,开云(中国)官方
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7368
发表于 2017-11-25 19:56:12 | 只看该作者 来自:福建
爱生活,爱梦幻,爱官方开云网页版,开云(中国)官方
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7369
发表于 2017-11-25 20:00:03 | 只看该作者 来自:新疆
这开云网页版,开云(中国)官方也真扯淡了。15年的比东西现在还挂这里!
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7370
发表于 2017-11-25 20:05:33 | 只看该作者 来自:福建
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7371
发表于 2017-11-25 20:18:32 | 只看该作者 来自:福建
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7372
发表于 2017-11-26 23:08:57 | 只看该作者 来自:马来西亚
建议帮战单人队伍不能主动切入五人战斗,队伍人数少于等于2人不能主动切入与对面5人队伍的战斗,已夺旗队伍可以点
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7373
发表于 2017-11-27 01:44:12 | 只看该作者 来自:辽宁
吃饭饭非常大
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7374
发表于 2017-11-27 06:39:50 | 只看该作者 来自:贵州
叱咤风云真心太火爆了 进不去
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7375
发表于 2017-12-4 23:51:39 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻攻防战奖励太差了,只有偶尔刷成就的人过来,能不能提升奖励,或者开放积分兑换物品什么的
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7376
发表于 2017-12-4 23:55:06 | 只看该作者 来自:浙江
能不能增加梦幻攻防战奖励,或设置积分兑换物品什么的。现在只有刷成就的会去玩一下,游戏只有杀怪的话很没意思的
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7377
发表于 2017-12-5 00:00:21 | 只看该作者 来自:浙江
三界功绩兑换仙玉的设置,能不能取消每月兑换上限。
我们满级的玩家三界功绩爆的,如果要兑换完需要一百多年
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7378
发表于 2017-12-8 02:00:39 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 feverzhang01 于 2017-12-8 02:43 编辑

    网络游戏是否可以实现游戏数据玩家间有前提要求的限时凭租?如:角色ID,装备,召唤兽,修炼能力,门派技能,辅助技能,特殊祥瑞的限时凭租,或者共享体验?让游戏体验更加丰富耐玩,让高持有轻松保值或是有限增值?娱乐.浅投资体验两不误。

    例如:让开云网页版,开云(中国)官方开放一个凭租借贷,共享体验系统。50级开放。

    50级可以凭租小于等于69级的角色,69-89,89-109,109-129,129-159,159-175,175-化圣1,化圣1-化圣9。总经验满足升级至凭租目标等级情况下可以多跨越20级的一个梯次进行凭租。
    凭租时限以1小时或更小单位时间为最低要求,分模式提供单次凭租上限,也可以以完成某种任务,或成就为要求,也可以是玩家预设时间条件。到时间自动或手动结束,也可以相应延续至某个总条件再结束(如多少经验,多少游戏币,多少成就,多少票商,多少在线时间等甚至可以是摆摊多久)未完成一样可以结算实际数据成交。例如我要将175级角色凭租出去烧双,能达成领双三后1小时获得450W经验的可长期凭租。
    凭租时间较长的可以预先设置是否可以提前终止凭租合约,本人也可以同意凭租人自主控制,自己自主控制,或者双方共同协约暂停,协约修改或凭租人指定修改凭租者继续履行凭租合同。每次周二维护时提示是否进行暂时结算等。  
    涉及特殊凭租时间段可以提示,预设时间段凭租收费限价限制凭租等。如周末活动,比武大会,华山论剑,群雄逐鹿等。
    凭租状态中的角色名称显示为凭租中的xxx ,或者是称谓经验凭租中的xxx,角色名称显示为经验条的颜色。 成就凭租中的称谓前加个成就桃子。体验凭租中的名字使用半通明度 等等。特殊活动中需要显示特定称谓时候把凭租称谓缩略成一个租字,或者统统都在前面加个竖着的凭租二字,具体凭租内容以凭租好友信息方式显示。在好友栏增加一个凭租好友栏,点击原有好友可以选择把他的ID新增加出一个凭租好友用来与凭租人对话和显示凭租的部分内容。没有好友的也可以直接加为凭租好友。凭租好友也可以放入黑名单。
    凭租一个ID用来体验或者是增收游戏币或者经验值,也可以选择双ID在线收费或者限制本ID某些功能单收费。也可以向下凭租用来达成成就体验,获得本ID体验成就点,被凭租的角色未完成的直接获得成就收益经验,但不统计在总成就上,而是显示一个他人凭租成就,已经完成的则获得凭租方付费收益,可以是仙玉,点卡,游戏币,凭租经验值等预先约定好的可交易内容。不在约定好的凭租交易内容中产生的获得进入笼统结算方式结算。
    需要新生成:
      1新生成一个凭租界面 记录个人与他人的凭租信息内容与状态,还要预先有凭租准备资金,凭租准备经验值。也可以考虑获得凭租储备金和储备经验值。凭租双方收益应控制一个合理上限,如每周多少时间双三,回梦丹,回梦引,多少个副本神器,环任务等
      2新生成一个凭租物品仓库 假设20-N格,多出的部分进入备用仓库假设10-N个。备用仓库有物品时候则不可以继续产生凭租,需要取出凭租物品备用仓库内东西后才可以继续。
      3新生成一个凭租召唤兽仓库,与物品仓库类同。
      涉及特殊凭租时间可以提示,预设时间段凭租收费限价限制凭租等。如周末活动,比武大会,华山论剑,群雄逐鹿等。
      凭租装备,召唤兽放入凭租仓库再选择进入凭租市场,设置凭租时价,最好可以支付游戏币,仙玉,或者点卡,口袋精力是否可以 加入呢?使用时间之外造成的耐久寿命使用珍珠,桂花丸,坐骑技能下使用的豆斋果长寿面无风险增加的寿命,最好直接有一个耐久兑换值对应各种等级的珍珠收费,也可以用点卡或者游戏币支付。活动积分也可以选择存入凭租寿命值用来扣除。
      凭租修炼技能等级,采用ID等级凭租的梯次,但不可超出上限等级,修炼技能凭租出去时ID凭租信息将显示某项修炼被凭租,组队时显示在队伍角色信息中。也可以设置组队限制有技能修炼被凭租不能申请入队。修炼技能等级被凭租可以采用短时间结算可自动延续,可随时结束凭租的方式,不造成一秒的无法回收修炼等级状态,凭租的人按实际消费付款,而出租方可以采取补足提前取回的时间选项,设置一个次数与数值的上限,这段时间的误差值调整到收费的微调波动中即可。当然也可以是所有修炼都给凭租出去了,而我去场景练级或者是练BB,互不影响,为了保持游戏平衡,和投资收益,凭租人物修炼等级只是作为新区无大量游戏币  产出时候可以花费仙玉或者点卡 ,MHB支付的一种修炼使用能力,可以采取开区越久收费越高的模式,也可以老区凭租0现金价值保值收益,仅仅获得似带新人奖励的善恶值,良师值,也可以是兑换成就的积分值。而凭租者依然是付费的,区别与修炼凭租增加的2级来说效果可以达到上限。先得收益,分期付费,前提是需要别的玩家拥有不用还愿意施舍的时候才可以凭租到。
      凭租召唤兽修炼等级可以限制成只能凭租一个攻击或者法术出去,或者防御法抗需要一起凭租出去,收费则是凭租等级梯次条件下自己修炼与目标的修炼差值的百分比等值的修炼积分,修炼果,装备兑换积分,游戏币,仙玉,点卡等。
      凭租门派技能,让大家点技能的资金和经验获得一个保值收益即可,凭租状态的门派技能不可使用超过正常门派技能的神兵,灵宝,灵饰图鉴技能,仅用于提升战斗属性技能效果,这些钱经验获得的这些技能让我门的门派互帮互助共同成长,你的成长就是我的快乐。
      凭租辅助技能既然是辅助系统,战斗效果的辅助技能采取门派技能凭租规则,生产效果的辅助技能则使用本人的体活生产,每个技能收费参考打造裁缝摆摊出售的定价保存价格方式,采用基础费用加比例费用收费,区别与摆摊收费的低费用和凭租使用的高灵活。制造类型的辅助技能是否开放凭租取决于是否解放单纯的摆摊卖体活ID的摆摊生涯,让他可以一边成长一边收益。或者有限开放,每天有个2-4次进入凭租市场共计2-4小时的时间也不错啊,或者在线5小时获得1小时凭租制造类技能,又或者不限时间高收费基础加高提成,开放高端高价,低端低价模式。
   
       祥瑞凭租只是多个乐子,反正祥瑞那么多,让大家凭租给别人骑一下,想要了还会自己买个呢,祥瑞可以采取在线凭租,拥有者下线既结束凭租,没有飞行祥瑞的不可以使用凭租来的飞行祥瑞飞行即可。限量版的可以限制好友间才可以凭租,设置2000友好的好友,3000甚至3000以上的都可以。
   
       ID信用借贷功能和道具抵押借贷功能涉及太广,是否能够支持提供忘量力而行,循序渐进,不断进取,总结经验。建议选择结硬寨,打呆仗。逐个击破各种难关。个人认为互联网游戏一定会水滴石穿,水到渠成的,开云网页版,开云(中国)官方应该是国产游戏的领军者,首当其冲走到时代的前沿,引领下一个网游时代。

       当开云网页版,开云(中国)官方的凭租借贷模式融会贯通到每一个玩家的切实利益和乐趣的时候,就可以实现更大的互联共享,网易游戏互联,产生共享游戏乐趣,使用游戏资本抵押用来付费体验不同游戏,甚至是以游戏体验易游戏体验。我再大胆一点,或许网易与腾讯等其他游戏公司间的互连互通造成游戏的世界大联合,从而走出去,跟随丝绸之路,走向世界。让不同文化的互联网游戏碰撞出更多的火花!我愿用一生来期待和见证。不要认为我夸张了,我很认真的。
   
       至于其他的游戏公司是否可以提前做到这样的效果,请恕我只会玩开云网页版,开云(中国)官方并不知道和了解其他的游戏。但我相信每一个游戏都有它的游戏价值,文化智慧与乐趣。包括但不限于生活中的各种游戏,电子游戏,电脑单机游戏,局域网游戏,互联网游戏,小说世界的游戏生活等有规则的互动。

       经过我再三思考,我认为目前开云网页版,开云(中国)官方是中国传统文化风格,可能并不适合开发现代商业系统,完全开放的市场经济竞争,而以寓教于乐为主。也许很久以后当我们的现实生活中大家都习惯了工业社会走向智能化社会的时候,体验不同游戏的智慧才能成为现实生活的一种体验灵感来源。但这是我的游戏梦,我喜欢与大家分享。

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7379
发表于 2017-12-8 07:52:13 | 只看该作者 来自:河南
开云网页版,开云(中国)官方一直改五开,感觉梦幻三分之一靠老板,三分之一靠五开,三分之一靠普通玩家才撑起来的时候,都站了三分一分量,那天没有五开了,这个游戏也可以关了
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7380
发表于 2017-12-10 23:06:54 | 只看该作者 来自:河南
。为什么同是固伤门派,地府不管是符石套装还是敏捷加成都比别的门派少一半
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