楼主: 新丁
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2015年游戏建议收集帖

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7276
发表于 2017-6-16 09:14:45 | 只看该作者 来自:青海
现在感觉DL和5开太多了,少了以前的欢声笑语。
    也就周末的时候大家一起帮战,一起开心的喷着队友。
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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7277
发表于 2017-6-17 22:59:23 | 只看该作者 来自:北京
精彩文章要顶
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7278
发表于 2017-6-20 21:00:08 | 只看该作者 来自:湖北
个人建议对全民pk赛采用更细分的等级区分赛制。目前pk赛的划分通常是以等级来区分,比如69,89,109,129,159,175,个人建议在等级区分的基础上再增加细分细项,比如无宝石镶嵌组,6级宝石镶嵌组,8级宝石镶嵌组,10级宝石镶嵌组,12级宝石镶嵌组,14级及以上宝石镶嵌组,以及无级别组等,甚至星辉石等的镶嵌等级也可以做细分。这样做的好处就是可以吸引绝大多数的玩家参与进来,人多了,乐趣自然就多了。高端玩家也可以进行更多高质量的比赛。不然低端玩家进去总是被秒杀,拿不到积分和奖励,自然就没参加PK的积极性了,高端玩家打了上百万的符,进去都是一回合战斗,时间长了也会觉得没意思。就像LOL游戏有分级一样,菜鸟玩家愿意玩,愿意学习,愿意成长,高手也能在里面切磋和成长。
  当然这样细分后,会有很多低等级刷奖励和积分的玩家。这个时候可以将奖励和细分等级的难度挂钩,细分等级越高的,每场战斗的奖励也越高。比如69级无宝石镶嵌的五开队伍抓鬼一小时能赚20万游戏币,这个时候就可以把奖励设置成差不多一小时21万的样子。175级14级以上宝石镶嵌的队伍抓鬼一小时是50万,那奖励可以设置成一小时52万左右。比抓鬼收入还高的话,那就让PK成了比抓鬼还有吸引力的活动。想想星期六铃铛的活动和周末的活动,参加的人都是非常多的。
这样有了可以赢的乐趣,再加上奖励,相信全民PK参加的人数会非常的多。
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7279
发表于 2017-6-21 20:42:05 | 只看该作者 来自:辽宁
大连网易招前端吗,大大收了我吧
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7280
发表于 2017-6-22 22:58:13 | 只看该作者 来自:山东
宠物环能不能改动下?  非要指定某个武器或装备吗?  系统是这区什么少就一个劲的要什么,环价高不说还没卖的,其他都改了可以用某几样相同等级的武器代替,跑环为什么不可以?真心难跑啊,求策划大大优化一下啊
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7281
发表于 2017-6-23 15:42:18 | 只看该作者 来自:山东
什么时候出新门派啊,怎么到现在还没有动静
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7282
发表于 2017-6-23 20:49:54 | 只看该作者 来自:广东
能不能改下种树位置    有些醉喜欢种在入口处  传送口    挡住    希望     入口处传送口方圆几里禁止种树
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7283
发表于 2017-6-24 16:05:02 | 只看该作者 来自:广东
【情况】:一个区只能创建6个角色,一个账号可能有很多区,也可能会因为某些原因自杀了一些角色,这些角色首先是自杀了,那肯定是不想要的,现在查询自己拥有的角色的时候好多角色都是自杀的,都好几年了还在显示着呢,早就过了那个恢复角色的时间限制了。留着也没啥用。
【建议】:一个角色时间超过一年或者三年,可否自动清除,实在不行可以给该账号绑定的玩家发送一个短信,确认一下是否清除。

【情况】:自己区特别多的时候,当一个区角色没有了,在最下面的快捷进去区的地方还在显示,有时候还得点箭头才能看到后面的区,比较繁琐。

【建议】:加个删除的按钮。可以删除最下面的部分快捷区。
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7284
发表于 2017-6-24 21:00:37 | 只看该作者 来自:江苏

一些建议。

1、口袋版寻物玩法(包含抓鬼帮派任务等),寻物玩法中无用物品太多,建议取消翻页,仅仅在4X4的范围内找,伤眼睛。本身口袋版玩法是极其枯燥无味的。

2、口袋版战斗速度可否加快(主要在于抓鬼任务,可减少鬼的速度以及血量。)

3、建议口袋版中增加直接进入互通幻境的选项,而不是先进入口袋版再进去互通版。如下图。


4、可否考虑在电脑版中增加口袋版入口,现在反而手机可以玩两种模式,而电脑只能玩一种模式了,电脑的优势在哪里?(如下图)
/thread-4438480-1-1.html



5、可否考虑增加房屋主题(非庭院主题,仅改变房屋外形),如下图。另外可否考虑增加庭院地板(估计需要map文件实现)。
/thread-4537654-1-1.html


6、奇经八脉多套切换建议。目前经脉加点需要在师傅处才能查看,部分玩家可能已经忘记经脉的加点,建议直接在经脉界面上增加翻页选项来选择或切换经脉,如果可以的话建议增加多套方案保存参考人物属性。(如下图)
/thread-4173991-1-1.html



7、关於迭代与客户端。这个慢慢道来。
        相信目前的客户端策划看了可能也会烦恼,历史遗留的很多无法解决的问题以及无用的素材太多太多了。
首先谈及无用素材,如此文/thread-4195758-1-1.html 连09年嘉年华的东西……当然究竟有多少无用的东西就不一一细说了。

接着,客户端显示问题。例如飞行功能。比如我站在地面上,有人在我身边飞过,但是边上有障碍,理论来说飞行应该是直线飞过,而我站着看到的却是好像他在绕着飞?

紧接着,天气问题,这个我就不多说了,由於之前迭代了飞行的云雾还影响到了大闹天宫BOSS等的BUG。(为什么客户端永久性默认天气关闭,每次上线需要手动打开)
/thread-4290157-1-1.html之前我发表的,然后这个问题才终於修复……

再者就是锦衣+祥瑞+光环多者重叠后大地图上显示前后置问题。尤其是光环。下图举其中一个例子,我带个墨龙光环试试

由图片可见,在地图可以挡人的范围内,光环竟然可以把前置的旗子挡住??我不知道这是代码上运用的问题还是什么,但是这跟客户端比较旧的问题脱不了干系。

此外几年前的客户端卡顿由於v3d.dat的问题,这明显也是客户端编程代码太老的问题吧?
/viewthread.php?tid=3504644也是运气好被我找到了问题,评论区可以见到好评不少。

此外随便举个美工贴图剪切的问题。/thread-1536793-1-1.html这是8年前提交的,从未修改回来。

当然还有许许多多7788的问题我就不一一举例了,希望策划以及程序员美工等,能够做好细节,重要的事情说三遍,是细节,细节!细节很重要。

迭代在即,希望在迭代的过程中可以考虑制作新的客户端,使用新的语言或技术编辑编程(我没学过编程,不懂怎么称呼),
我想迭代了这么多,已经迭代的角色或场景,想必美术部内肯定有分辨率更大的资源留着以便今后提升客户端分辨率。(个人猜测)
那么真心希望可以重做客户端,做一个瑕疵少,问题易解决的客户端,而不是一直沿用着这么多有历史残留问题的,却得不到解决。
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7285
发表于 2017-6-27 20:11:40 | 只看该作者 来自:河南
我也是每天看贴无数,基本上不回贴。后来发现这样很傻,很多比我晚申请的人积分都比我多,于是我把这段文字还保存在剪贴板里,每看一贴就复制粘贴上去,顺便帮楼主顶上去,顶顶更健康!我是抄袭!!
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7286
发表于 2017-6-30 09:00:29 | 只看该作者 来自:河北
打击外挂,五开 正常玩家连带被各种改。
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7287
发表于 2017-6-30 19:47:51 | 只看该作者 来自:山东
现在法伤法防都面板显示了,建议固伤也面板显示,如果摆布开,可以把物理命中放到副属性显示
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7288
发表于 2017-7-1 09:52:44 | 只看该作者 来自:浙江
建议法爆兽决改成增加自身等级*1的法术暴击等级,高级法爆改成是增加自身等级*1.5的法术暴击等级,必杀跟高必也可以这么改,然后灵饰的抗法爆抗物爆就不是垃圾属性了
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7289
发表于 2017-7-3 03:39:38 | 只看该作者 来自:辽宁
666666666666
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7290
发表于 2017-7-4 10:13:07 | 只看该作者 来自:北京
建议某特定活动出驴,猪等限量祥瑞,新入手的两个号没有这些祥瑞,成就刷起来又太难,而且都是175号,没太多时间刷成就
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