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本帖最后由 帮主好惨 于 2016-4-10 06:41 编辑
灵饰狂暴几率可能非策划本意
狂暴总和宠物的舍身击效果联系在一起 看起来貌似很牛...但是有几个问题
1、PK召唤兽一般比人物高10级左右 而梦幻的设定等级压制时候所有几率都是提高的所以召唤兽的舍身击 很牛 而灵饰触发几率就要低很多了因为人比召唤兽等级一般低10级 人打人就比召唤兽打人几率低了 如果人打召唤兽那几率.......啧啧......
2、本身灵饰的狂暴等级强化以后就比暴击低很多、而且加到面板中的时候几率更是低一半 这样的话光从属性角度 就比相同强化的 暴击几率低出1/4 更别提触发时候还减防御
3、实测下来 100灵饰 单属性4段暴击=2.48暴击率 80灵饰双狂暴4段 几率1.05 也就是2.48/0.525=4.72左右 换句话说狂暴几率只有暴击的1/5 这根本是可以无视的几率了...
狂暴挺好玩的一个几率属性低点就低点至少有惊喜 但是这么低法是完全忽视的节奏就没必要了吧 如果还是这么低几率 是不是干脆吧狂暴去掉呢
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