楼主: 新丁
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2015年游戏建议收集帖

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6166
发表于 2016-3-10 08:09:53 | 只看该作者 来自:吉林
强烈要求开运符可以叠加,你不让交易还不能放仓库,太占地方了。
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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6167
发表于 2016-3-10 09:16:30 | 只看该作者 来自:上海
1:强烈要求剑会礼拜3临时可以保存下一场,和联赛一样,相隔2天临时刚好到时间,临时加天赋,使得大部分人礼拜3不打,太浪费,7点到11点,一共才4小时,打满符。这样下去,剑会人越来越少。
2:遇到队伍,取消可以观看对面是谁,想增加乐趣,建议可以改成,只能观看对面门派都是什么门派,但是名字不要显示。这样下去,很多队伍想打就想打,不打就不打。遇到厉害的队伍就下线,这样下去,让那些实力强点的队伍,直接一晚上打不成。一看都跑了,还怎么打?为了方便猜阵,带法宝。带灵饰,完全可以改成看对面都是哪5个门派啊。

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6168
发表于 2016-3-10 15:32:00 | 只看该作者 来自:浙江
游戏内的人物ID在某些地图上,能遮叠住摆摊摊位名,这个策划大大有办法优化下吗?
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6169
发表于 2016-3-11 04:21:14 | 只看该作者 来自:河北
跟浏览器和杀软一样,没啥更新的 没啥新的创意
就想办法 把游戏本身的合并 优化 简化,
现在都快5.0G  你好意思 继续再往上加东西吗?
什么攻防战 那个什么境的任务 都删除吧
各国地图 没有的摆设 没用的店铺 也合并合并!
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6170
发表于 2016-3-11 10:35:02 | 只看该作者 来自:广西
玩家体验方面。
摊位的问题,
能不能改成默认左键点击可穿透摊位?然后ctrl+left才是将摊位前置,这样行走就方便多了,就不用费劲找空白处,寸步难行了。
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6171
发表于 2016-3-11 12:13:11 | 只看该作者 来自:江西
唯美版地图和经典版地图提供给玩家自己选择,进游戏前可以选择,现在经典版地图都看腻了,没有新鲜感。自己选唯美版又会出现修复什么的。希望采纳
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6172
发表于 2016-3-11 14:13:33 | 只看该作者 来自:贵州
请问角色迭代后,为什么使用怀旧炫卡,不能显示染色和手上拿的武器呢?那么还出这个怀旧炫卡有什么意义?迭代后角色样貌真的不喜欢,希望出一个能随意切换老造型的功能出来。
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6173
发表于 2016-3-11 16:12:05 | 只看该作者 来自:山东
先把卡屏解决了吧再说
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6174
发表于 2016-3-11 16:24:09 | 只看该作者 来自:辽宁
梦幻什么时候出i mac 版本!!!。。。
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6175
发表于 2016-3-11 19:52:34 | 只看该作者 来自:山东
关于人物面板上命中和躲避的修改意见,
能不能把面板上的命中和封印命中挂钩,而躲避也加抗封几率。
这样修改的话,PS会有少许加强,法系会有少许削弱,对门派平衡可能会起到一些作用
同时也让封系对武器和宝石的选择重新考虑(现在很多还是低级特技)
另外加躲避的师门技能作用也大大加强(很少有人去点这个)。

点评

面板命中和躲避力对封系影响不行的封系哪来的面板命中出了ps躲避力类似无底洞女儿也没有的不合算的我反正不看好这个部分门派比如ps方寸天宫经脉里已经有了武器伤害转化为命中等级了你还想咋滴呀  详情 回复 发表于 2016-3-12 00:00
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6176
发表于 2016-3-11 23:04:49 | 只看该作者 来自:浙江
地府,力地府,求给个秒的门派技能
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6177
发表于 2016-3-11 23:05:14 | 只看该作者 来自:上海
楼上不要胡说行不封跟躲避力和命中有关还叫封系怎么活无底洞躲避力技能加的是速度效果不是一般的低女儿一级技能1点速度无底洞10级技能3点速度求改强吧效果太差了
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6178
发表于 2016-3-11 23:06:13 | 只看该作者 来自:浙江
一直搞不明白力地府的存在意义,,百爪??能给个像样的秒技能吗
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6179
发表于 2016-3-12 00:00:14 | 只看该作者 来自:上海
游戏亡灵 发表于 2016-3-11 19:52
关于人物面板上命中和躲避的修改意见,
能不能把面板上的命中和封印命中挂钩,而躲避也加抗封几率。
这样 ...

面板命中和躲避力对封系影响不行的封系哪来的面板命中出了ps躲避力类似无底洞女儿也没有的不合算的我反正不看好这个部分门派比如ps方寸天宫经脉里已经有了武器伤害转化为命中等级了你还想咋滴呀
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6180
发表于 2016-3-12 00:03:29 | 只看该作者 来自:上海
你要么面板命中伤害额外多点命中哪怕几十点青蛙腿也是肉躲避抗封就算可吧那种龙宫入托什么的躲避力技能否180的还抗力劈呢

点评

我觉得封命中率和命中躲避挂钩很合理, 法系是绝对不会加敏的,即可以有高生存也可以有高输出,代价就是低抗封。 封系高速高抗封也就意味着低生存低封命中率,削弱3封4封这样的强控队。 物理门派适当加一些敏,在  详情 回复 发表于 2016-3-12 11:35
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