楼主: 新丁
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2015年游戏建议收集帖

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6121
发表于 2016-3-4 15:17:40 | 只看该作者 来自:浙江
出头猪吧 新区没有猪
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6122
发表于 2016-3-4 17:10:41 | 只看该作者 来自:北京
把法术伤害结果改成法术穿透呗,忽视灵力的那种,规则和穿刺等级一样就行
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6123
发表于 2016-3-4 17:36:09 | 只看该作者 来自:贵州
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6124
发表于 2016-3-4 17:59:43 | 只看该作者 来自:山东
我来说说我的建议 我也是个十几年老玩家了
第一:点卡回到四点时代,不是我6点玩不起,我是在考虑一些新玩家的感受,作为一个新玩家了解一个游戏肯定是需要适应一段时间的,这个游戏还没搞懂一小时一小时6毛钱,我觉得对一下新玩家还是难接受。
第二:处理一下那些职业商人,都说梦幻没了商人游戏就不能玩了,我个人认为这是错误的,建议还是玩家通过自身,合理的利用时候收取或者买卖自己需要的商品。现在梦幻那个区的驿站,天台不是商人一片,他们能给梦幻带来什么嘛?给玩家带来方便,加速物品的合成收集整理?这样的弊端就是玩家可以快速成长,反而降低了一些娱乐性。我说的那些职业商人都是用G的哦,作为玩家你去做商人我不反对,因为这是你的劳动成果。你有时间有精力可以24小时做你的商人。
第三:降低那些职业刷子们的收获,提高游戏物品价值,虽然策划一直在走这件时间,如果技术成熟的话应该加倍控制这类人(方法:扫描角色所在电脑IP地址 计算机名称  Windows激活码 MAC地址等等方法)我不知道以上是技术能不能做的到,我还是希望梦幻越来越好,不是叫这些人毁了梦幻。
第四:降低游戏失衡,其实现在游戏失衡越来越严重了,现在的策划一直在加强人物属性,召唤兽属性,这个可以理解因为一部分在追求极限,反过来又有多少中低层的玩家那,他们的投入又有多少那,最后只有一个结果,差距越来越大,玩的越来越没有意思,这个一定要引起重视,保证不同阶段都能玩下去。
第五:其实转区是对梦幻影响最大的,废话不多说,建议直接关掉。
第六:现在服战打的还有意思嘛?永远就是那么服战队?硬件差别那么大,直接遭碾压,越是这样大家玩的越没意思?你说是不是?
第七:开会了,有时间在补充,希望新丁看一下

点评

策划看了你的第一条,心里想法肯定是,我还想提到8点呢,那么点玩家,无所谓  详情 回复 发表于 2016-3-8 20:46
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6125
发表于 2016-3-4 18:53:43 | 只看该作者 来自:四川
关于地府门派经脉的建议:地府第三层底三个百炼位置不合理,建议和百爪互换位置。原因:点了百炼加成百爪,如若109级三个丹,百爪没学会何谈加成?109力天宫、五庄均有攻击技能,唯独地府没有,况且地府还是官方承认的有力地府,现在的状况就是力地府在飞升之前都要依赖套装,任务副本基本没人要,生存是大问题,所以建议百炼与百爪互换位置,109可以说是梦幻最大的用户群,希望采纳!
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6126
发表于 2016-3-4 20:05:12 | 只看该作者 来自:浙江
梦幻PK才是最终的目标 我真没见过真正的休闲玩家 因为玩家完成任务无法是完善自己的号让其更极品
如今点卡游戏 被有钱人无脑的提高着游戏PK成本。。有什么好办法能回归到当初梦幻 !你一再让玩家开发新的玩法 但是真正有智慧的玩家也要有最基础的硬件来拼阿?温饱都满足谈什么其他!

普通玩家装备硬伤还是特技!
不求150-160只求130-140!打上高级宝石发现没宝石付出高的时候 这种装备有什么意义吗? 有什么符 比如特技特临时可以给装备附加特技 但是由于符咒法力无法与天生自带特技的装备比 所以在特技的限制下有了数次
每打一次特技符给装备附加的特技使用次数最低是3 最高是10每场PK
增加同等级装备转换宝石 转换后宝石和装备都为绑定! 不可交易!转移宝石要一定的梦幻B
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6127
发表于 2016-3-5 02:09:00 | 只看该作者 来自:辽宁
旧人序1963 发表于 2016-2-14 13:58
楼上的不是我说你,你觉得五庄观强你队伍里也可以带个五庄观啊,本来法系就强了,凭什么五庄观不能用不吃法 ...

我们队伍是单法+狮驼+封+2辅助的队。。。不是3法的恶心阵容吧。。。我说五庄的天地同寿强,不是因为他克制法系,而是即使你拥有了物理系,都点不死他。。。。
不要说狮驼,就算给你个大唐,你能保证扫得死一个天地同寿+纸人+好友保护的五庄么。。。更别说这个天地和纸人是套在普陀化生身上了。。。
杀人力劈?杀人力劈和高伤隐攻的数量是有限的 生存能力是可怜的  五庄可以全场起天地同寿 但是你不能全场拉杀人攻宠。。。

武神坛,作为命中最低的五庄几乎占据了所有主封的位置,就能说明问题。
如果每个人都能象你想得那么开,那么当年地府无人问津的时候,你也可以说“地府那么弱,你的队伍不带地府就可以了,还加强地府干什么,哪个门派好你就玩哪个门派去呗”

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6128
发表于 2016-3-5 09:59:45 | 只看该作者 来自:浙江
飞行祥瑞,希望在地域迷宫也能飞呀,路好远
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6129
发表于 2016-3-5 19:22:11 | 只看该作者 来自:福建
要求五庄观增加烟雨剑法技能等级的符石技能更换其他装备上,一般任务情况下真心用不起,其他门派例如DT.ST,LBC都是在衣服上,五庄观在武器上符石消耗不起。武器开了5孔,用了3天,符石没了?这谁敢用?符石系统出的不是只为了PK吧?
新官职系统,文官傲来国做任务怪物是夜罗莎的时候,怪物物理攻击触发连击时,人物会自动逃跑,求修复。

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6130
发表于 2016-3-5 20:37:57 | 只看该作者 来自:北京
1师门技能大鹏展翅修改为增加命中,取消变身额外伤害加成,2门派法宝修改失心钹改为忽视对方物理防御满层百分之五。

3奇经八脉修改第一层1爪印修改为持续7回合最高为5层,第二层2宁息变身增加的伤害减半但是变身变为使用师门技能减少回合数,不使用师门技能不减少变身回合。   

第三层1 狮吼使用狮搏时目标为召唤兽是有百分之三十三的几率附加2回合威慑,击飞召唤兽时额外触发一次狮搏。

第四层3威慑攻击你的召唤兽降低百分之十的物理法术伤害,持续2回合2魔息你的天魔解体降低防御为正常的百分之二十五

第六层2乱破使用狮搏象形鹰击其中一种技能后,在使用其他2中技能提高百分之十伤害,

背水一战额外能力改为增加80伤害。
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6131
发表于 2016-3-5 20:38:28 | 只看该作者 来自:北京
1师门技能大鹏展翅修改为增加命中,取消变身额外伤害加成,2门派法宝修改失心钹改为忽视对方物理防御满层百分之五。

3奇经八脉修改第一层1爪印修改为持续7回合最高为5层,第二层2宁息变身增加的伤害减半但是变身变为使用师门技能减少回合数,不使用师门技能不减少变身回合。   

第三层1 狮吼使用狮搏时目标为召唤兽是有百分之三十三的几率附加2回合威慑,击飞召唤兽时额外触发一次狮搏。

第四层3威慑攻击你的召唤兽降低百分之十的物理法术伤害,持续2回合2魔息你的天魔解体降低防御为正常的百分之二十五

第六层2乱破使用狮搏象形鹰击其中一种技能后,在使用其他2中技能提高百分之十伤害,

背水一战额外能力改为增加80伤害。
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6132
发表于 2016-3-5 20:39:36 | 只看该作者 来自:北京
1师门技能大鹏展翅修改为增加命中,取消变身额外伤害加成,2门派法宝修改失心钹改为忽视对方物理防御满层百分之五。

3奇经八脉修改第一层1爪印修改为持续7回合最高为5层,第二层2宁息变身增加的伤害减半但是变身变为使用师门技能减少回合数,不使用师门技能不减少变身回合。   

第三层1 狮吼使用狮搏时目标为召唤兽是有百分之三十三的几率附加2回合威慑,击飞召唤兽时额外触发一次狮搏。

第四层3威慑攻击你的召唤兽降低百分之十的物理法术伤害,持续2回合2魔息你的天魔解体降低防御为正常的百分之二十五

第六层2乱破使用狮搏象形鹰击其中一种技能后,在使用其他2中技能提高百分之十伤害,

背水一战额外能力改为增加80伤害。
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6133
发表于 2016-3-5 20:42:03 | 只看该作者 来自:福建
要求五庄观增加烟雨剑法技能等级的符石技能更换其他装备上,一般任务情况下真心用不起,其他门派例如DT.ST,LBC都是在衣服上,五庄观在武器上符石消耗不起。武器开了5孔,用了3天,符石没了?这谁敢用?符石系统出的不是只为了PK吧?
五庄烟雨符石2套已经减了%10血和防御,学习人物技能也没有命中效果,力WZ求生存,建议修改烟雨剑法符石开孔武器











新官职系统,文官傲来国做任务怪物是夜罗莎的时候,怪物物理攻击触发连击时,人物会自动逃跑,求修复。


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6134
发表于 2016-3-5 20:46:27 | 只看该作者 来自:北京
修改理由吧,唯一没有命中师门技能的物理门派,唯一法宝不增加输出的输出门派,唯一乾元丹额外能力不增加输出的输出门派
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6135
发表于 2016-3-5 20:46:59 | 只看该作者 来自:北京
1师门技能大鹏展翅修改为增加命中,取消变身额外伤害加成,2门派法宝修改失心钹改为忽视对方物理防御满层百分之五。

3奇经八脉修改第一层1爪印修改为持续7回合最高为5层,第二层2宁息变身增加的伤害减半但是变身变为使用师门技能减少回合数,不使用师门技能不减少变身回合。   

第三层1 狮吼使用狮搏时目标为召唤兽是有百分之三十三的几率附加2回合威慑,击飞召唤兽时额外触发一次狮搏。

第四层3威慑攻击你的召唤兽降低百分之十的物理法术伤害,持续2回合2魔息你的天魔解体降低防御为正常的百分之二十五

第六层2乱破使用狮搏象形鹰击其中一种技能后,在使用其他2中技能提高百分之十伤害,

背水一战额外能力改为增加80伤害。
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