|
49楼
发表于 2015-1-18 00:14:19
|
只看该作者
来自:江苏
1.建议优化战斗中的动作,①摄魂和纸人之后横扫,鹰击,烟雨,破血等动画不显示问题②对特技的动画进行优化,破血,弱点,很多特技的动画都太老了,和法术动画完全不能比。
2.建议统一游戏内对伤害的描述,比如攻击力,攻击效果,攻击结果,伤害能力,伤害力这些,根据算法不同直接分为两类,一类是伤害力,一类是伤害结果。反正易于辨识就行。
3.建议增加玩家使用变身卡时能够变身进阶形象的途径
4.建议统一游戏内对暴击和狂暴的描述,比如坐骑的开天辟地,和生死决,还有大唐的经脉中的描述。因为很多玩家都搞不清明爆和暗爆的区别
5.优化切入战斗的方式,有的任务是对话然后切入战斗,有的怪物是点击即战斗,有的需要alt+a才能切入战斗,策划能否回答为什么要这样设置?如果不能请统一,简化玩家操作
6. |
|