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血少于50%自动附加干将和杀气决这样还差不多另外带个感知效果也行啊,至于无底洞,能否催心术延长下回合啊,另外无底洞能否舍利金身和明光宝珠合并成一个技能,使用1下加双抗也行啊,加个状态还要用2次技能效率低啊,另外加状态最多加3个,根本不能加那么多,如果带HS,PT的话,能否变加4状态,另外能否加吸血状态多吸血一点啊,或者带个感知效果那种点了经脉取物理里的40%血为无底洞没什么意思,你要加无底洞主人血就额外加还差不多,比如物理吸血2000,你另外给无底洞800血量,而不是把2000分成一个1200,一个800,这样有什么意思还不如点暗潮,至少愤怒少于90自动回6,以前8点怎么改的反而少了,你们不是说变7层效果反而更好吗,牛劲,变身,碎星决FC的凝神术是人玩的,无底洞的状态和DT的杀气决就不是人玩的了吗,另外无底洞的封能否再加点封印效果,就封一个法不够用啊,能否模仿天宫,封法有几率封特技或者法宝,哪怕身上佩戴的法宝效果也行啊,这样可以克制下地府,封住了地府被动法宝用不了,话说无底洞以前加血少至少还带个首目标解毒效果和抗驱散10%效果,可以稍微克制下地府,现在呢解毒了,血还加3个那么少,175技能就加2个1700,1个2700.总共算6000,扣血就不算进去,你说6000血顶什么用,地府都加5个900,如果双毒就是5个1800,你说你至少要加4个1800这样还差不多,你还是少一点啊,你加3个么,至少2个2200,一个3000这样,总共至少要7000血量还差不多,不然降15%封命中我们亏死了 |
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