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''临时符系列其实很好的。1.烹饪食品附加临时属性提升(酒类提供某类异常状态抗性或临时愤怒),按品质计算数值,维持12个时辰(半小时),同时消耗等品质的体力,维持时间内再次食用同品质或低品质消耗减为一半,高品质消耗为100%。2.同时推出类似神农/强身一样的技能,帮派点,满级100级(人气40级),暂称(貔貅):1级提升10%的烹饪附近临时属性维持时间+1%药品提供的回复(仅限于与npc战斗),同时每10级额外减少食用烹饪的5点体力消耗。以上两点充分增加了烹饪和三药的日常使用频率和价值,同时限制低等级容易获得更多的加成(体力限制,同时提供体力消耗的途径),还造成游戏币回收利用。3.活动提供帮派形式的环任务和联合互动任务,需要有例如友好的貔貅那种点名攻击的任务(不限角色的任务有利于互动,不挂机任务有利于交流);同时应该有环任务类型的挂机任务,特定级别扎堆的帮派更体现出其优势的一面,照顾消费集团;通过消耗活动积分换取材料,材料用于活动场景中的建筑,对活动场景中的积分含量与投票数发放礼包领取回报,同时提供帮派资金和资材(ps:其实游戏内最为缺乏的是帮贡,新出更多的技能也需要帮贡支撑,合理减低游戏b的消耗,提高帮贡在节日的获得量,才是新技能融入游戏的最好途). |
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