楼主: 新丁
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2015年游戏建议收集帖

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4276
发表于 2015-10-10 15:08:52 | 只看该作者 来自:广东
sun1978 发表于 2015-10-8 09:00
STL都快灭门了,没有为STL说话的吗????????策划请问:伤害物理系最低,抗性物理系最差,机动性物理 ...

当你看到活动满屏的狮驼怪在飞机时,你就知道狮驼的作用了

点评

玩STL都是为了活动吗?STL多久没上服战了?别说服战,X9里面一线队伍都没STL基本,为什么?我花同样的钱,甚至更多就是为了杀活动怪吗?  详情 回复 发表于 2015-10-10 15:29
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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4277
发表于 2015-10-10 15:19:13 | 只看该作者 来自:广东
luneng521 发表于 2015-10-10 09:53
口袋版更新成新版本以后,点摊位为什么不改变摊位颜色了?这样也不知道哪个点了哪个没点

好友上口袋版还是pc版也没显示
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4278
发表于 2015-10-10 15:29:27 | 只看该作者 来自:广东
白描の辰雪 发表于 2015-10-10 15:08
当你看到活动满屏的狮驼怪在飞机时,你就知道狮驼的作用了

玩STL都是为了活动吗?STL多久没上服战了?别说服战,X9里面一线队伍都没STL基本,为什么?我花同样的钱,甚至更多就是为了杀活动怪吗?

点评

没办法,待遇不同,魔族毕竟是处牲,能和人族,仙族对比么,看看人家大唐,人家凌波城,溜到不行  详情 回复 发表于 2015-10-13 07:55
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4279
发表于 2015-10-10 16:13:02 | 只看该作者 来自:浙江
1.登陆界面何时也能调整为800*600?每次进游戏还要扩大 一下 表示会卡下很难受
2.还有选择角色登陆界面何时也能学习别的回合 能好看点 不再像这样?
3.新的ALT+E界面 表示用的少 主要感觉是横版式 用着不舒服 建设能和大话一样 竖版的! 包括新的人物状态UI设计表示有四个选框后比原来 UI短了好多 希望能加长一点 当然如果能自定义拉长更完美
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4280
发表于 2015-10-10 16:30:05 | 只看该作者 来自:福建
高等级玩家,日子不好过,109的刷子太多,得到的物品一样,得到物品的几率一样,同一个任务的用时却只有高等级队伍的一半时间多点,物品大量刷出来,大量换成MHB,导致物品贬值厉害,点卡蹭蹭蹭的往上涨,高等级玩家却反而跟不上低等级玩家的效率,各种花费又高,这怎么玩,全部去玩109得了,就不能模仿打宝图几率,调整下物品获得几率,就这样同等条件,干嘛还要升级175 ,109全部穿100装备,磨坏了100珍珠卡上,宝石卡个7级8级轻轻松松,175的有多少人敢说他能整上一套160装备用着,有多少人宝石能够卡过10段的,同样的法爆、物爆灵饰,在69玩家用着,就是超级高级爆,到175手上,就算是140级的灵饰锻满,也就是那回事,严重失衡,你们这是在鼓励大家玩69,109吗~
输出低级比高级狠,获益低级比高级多,花费低级比高级少~!
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4281
发表于 2015-10-10 17:53:32 | 只看该作者 来自:山东
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4282
发表于 2015-10-10 21:20:59 | 只看该作者 来自:山东
商会分类太细,搜索起来有点麻烦。建议就改为两类:唤兽类和物品类。

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4283
发表于 2015-10-10 23:52:23 | 只看该作者 来自:上海
其实我感觉没必要限制商人   商人是为了赚取利益 可是想过没有 他们为游戏创造了活力  只要他们愿意付出时间     就像上班一样你为老板付出了时间你才能得到回报  你干了多少事情你才能拿多少钱   简单来说 就像一个国家 商人也在挣国家的钱   那是不是国家就不允许商人的存在   我觉得只要做到  一小时系统出了多少钱  就能回收多少钱 就好了  最主要是门派保持一个平衡  不管你玩的什么门派 技能怎么样  只要你付出的时间和金钱一样 那么你的伤害也一样 就好了    毕竟就像社会一样 10穷人才有一个有钱人  要不为社会为什么会有穷人和 有钱人 这种叫法的区别呢   只要你把游戏当社会一样做就好了  游戏就想一个小社会  世界为什么那么精彩  其实就那样懂就懂    不懂也没办法   只是建议   可以可以想想为什么刚出来时那么火  现在这么差    钱要挣  不能太心黑
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4284
发表于 2015-10-11 00:14:19 | 只看该作者 来自:天津
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4285
发表于 2015-10-11 01:56:18 | 只看该作者 来自:广东
1.那坑爹的合击能不能手动关闭
2.我想做师门可是经验满了能取消限定么?或者经验可以换成储备金也行啊。
3.某些门法宝灵气耗费过快根本没人要用。
4.求出一套输出门派加任务伤害的符石。dt的溅射无力吐槽,我们是点杀啊啊
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4286
发表于 2015-10-11 09:50:37 | 只看该作者 来自:陕西
最近本来想买炫卡,可看到不是蛇就是马,全是动物,记得以前玩如梦奇谭和双城记的时候,任务角色可以变化,但门派不变,大家反应比较新鲜,好玩,真的希望有角色和武器炫卡卖,玩家可以选择15门的任何角色和武器,门派不变,包括变身卡的效果也可以和炫卡叠加,这样在PK中还多了很多迷惑变化,可玩性大大提高。即使不设计成炫卡也可以以仙玉形式推出,仙玉买角色变化及武器变化,说实话同一角色玩久了总有惰性,这样变化多一些,不是更好玩吗?如果WY觉得存疑,可以在玩家间开展投票啊,如果大多数玩家愿意,就可以推出啊。以后发展到后期还可以推出类似寻梦追忆活动里技能在特定活动出现在不同门派的多样玩法,这样玩法多样化一些不好吗?
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4287
发表于 2015-10-11 10:49:05 | 只看该作者 来自:北京
MAC开云网页版,开云(中国)官方10.11不管用!!!MAC开云网页版,开云(中国)官方10.11不管用!!!MAC开云网页版,开云(中国)官方10.11不管用!!! 重要的事情说三遍!!!
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4288
发表于 2015-10-11 10:56:18 | 只看该作者 来自:北京
MAC开云网页版,开云(中国)官方10.11不管用!!!MAC开云网页版,开云(中国)官方10.11不管用!!!MAC开云网页版,开云(中国)官方10.11不管用!!! 重要的事情说三遍!!!
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4289
发表于 2015-10-11 10:57:26 | 只看该作者 来自:北京
MAC开云网页版,开云(中国)官方10.11不管用!!!MAC开云网页版,开云(中国)官方10.11不管用!!!MAC开云网页版,开云(中国)官方10.11不管用!!! 重要的事情说三遍!!!
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4290
发表于 2015-10-11 12:05:17 | 只看该作者 来自:福建
很多人在这里发岾,这是坟帖,死贴。根本不会有策划看的,发了也是白发,各位睡睡去吧,玩个游戏还那么恶心,
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