楼主: 新丁
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2015年游戏建议收集帖

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3856
发表于 2015-9-13 08:41:59 | 只看该作者 来自:山东
建议猝灵之术也可以在紫衣盗学习,因为现在新区一般100灵饰。120裁缝炼金都被垄断,造成玩家的丢失!
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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3857
发表于 2015-9-13 11:39:50 | 只看该作者 来自:湖北
湖北2区大别山平时组不上队伍,PK更不用说,不合区也把区锁了转不了,希望处理~
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3858
发表于 2015-9-13 11:40:21 | 只看该作者 来自:湖北
湖北2区大别山平时组不上队伍,PK更不用说,不合区也把区锁了转不了,希望处理~
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3859
发表于 2015-9-13 12:01:50 | 只看该作者 来自:浙江
建议更改HS的门派特色,本来是不近女色,现在是NE和PS每封必中。。。都是花和尚。。
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3860
发表于 2015-9-13 14:16:58 | 只看该作者 来自:上海
求策划为使用幻色丹的召唤兽重置原来颜色的设置,同样花钱进阶的可以转换原造型,染色的也应该给个切换的设置,希望策划可以给玩家更多选择性,增加可玩性。昨天帮战幻色丹宝宝又被围攻了,希望策划可以增加切换设置,蛮好用个幻色丹增加特殊性,哪知道成炮灰宝宝了,希望策划可以增加切换设置,谢谢

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支持你,为梦幻梦幻越来越好出谋划策!  详情 回复 发表于 2015-9-14 00:23
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3861
发表于 2015-9-14 00:04:27 | 只看该作者 来自:浙江
我觉得不超过召唤兽天生最多技能数的宝宝可不可以每年可以把一个低级技能升级为高级技能,比如小连击升级为高级连击,兽决当然自备啦。比如吸血鬼5技能之内的,或者蛟龙四技能以内的,炼妖合成的多技能宝宝大于天生最多技能数的不在此列。也算是普通玩家的福音!有了拥有四红五红的官方通道不是吗,也更有积极性了。可以设置点条件比如全年在线时间或者杀怪总量,FB数量啦,等等剔除那些买个各种空号各种小号来混政策的附加条件,反正一如既往支持梦幻的小伙伴可以享受这项福利!
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3862
发表于 2015-9-14 00:14:01 | 只看该作者 来自:浙江
    我觉得不大于召唤兽天生最多技能数的宝宝,每年可以将一项低级技能升级为高级技能,比如小连击升级为高连击,具体如吸血鬼5技能以内的,蛟龙4技能以内的啦!炼妖合成的多技能大于天生技能的宝宝不在此列!为广大普通玩家提供一条拥有四红五红宝宝的官方通道不是吗?也算是为了一直支持梦幻的玩家的肯定!可以在此之上设置点条件,比如全年在线时间,杀怪总量,副本完成数量啦,或者师门总量啦等等。以此杜绝收各种小号或者各种空号混政策钻空子的投机分子!只有一如既往支持梦幻的小伙伴有资格享受不是很好嘛?望考虑
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3863
发表于 2015-9-14 00:21:26 | 只看该作者 来自:浙江

   提个问题哈。装备上带有变身术xx例如变身术鬼将夜罗刹的装备,五件才10%几率太低了,亲自玩了一下午才变几次,本身几率就低而且只有进入战斗那一下才有几率触发,触发条件太苛刻而且几率太低。  比如浪涌五件套漫天套等等就有30%几率,而且每次攻击都有几率触发,差距也太大了!希望能加强点变身术触发几率,毕竟切入战斗才能触发条件限制的就够苛刻了,几率那么小基本没什么用!  望考虑

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变身装都有加属性的!主要目的不是为了变身!  详情 回复 发表于 2015-9-14 01:18
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3864
发表于 2015-9-14 00:23:12 | 只看该作者 来自:浙江
哆喏咪 发表于 2015-9-13 14:16
求策划为使用幻色丹的召唤兽重置原来颜色的设置,同样花钱进阶的可以转换原造型,染色的也应该给个切换的设 ...

支持你,为梦幻梦幻越来越好出谋划策!
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3865
发表于 2015-9-14 01:18:54 | 只看该作者 来自:江苏
起不到好名字 发表于 2015-9-14 00:21
提个问题哈。装备上带有变身术xx例如变身术鬼将夜罗刹的装备,五件才10%几率太低了,亲自玩了一下午才 ...

变身装都有加属性的!主要目的不是为了变身!

点评

加属性是必须的,如果不加属性谁还会用变身装啊,一般变身装属性都不会太出色的,主要还是要变身啊!  详情 回复 发表于 2015-9-15 16:02
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3866
发表于 2015-9-14 13:11:09 | 只看该作者 来自:北京
对于一个剑侠客可以拜入的门派,神木林当前的门派人数确实证明了神木林很弱,神木林弱是一方面,还有一方面是没有特色,大家都不想去体验,不是所有门派都像魔王凌波城那样主流,为什么神木林人数那么少呢,别的门派都有不可替代的一方面,而神木林完全就是别的门派的复制品,神木林既没有魔王的爆发,也没有龙宫的稳定,而且多个门派技能又与门派自己定位相悖。

1、炎护
    第一点,炎护这个技能,这个让神木林玩家引以为傲的“神技”,炎护的作用格挡伤害,那么神木林作为一个以加魔点为主的法系,魔力点是不增加速度的,速度值在对阵双防中必然是垫底的,当对阵方全部输出完毕的时候,神木林再放出炎护这个技能,是不是很不合时宜。
    第二点,人族的魔法值成长不算最低,但也不是最高的,气血有强身、强壮,有腰带、衣服可以打光芒石,灵饰中也有增加气血的。而魔法值只能通过冥想增加,这说明魔法值比气血值要难以累积,再者化生寺、普陀山、无底洞这些门派都可以为玩家恢复气血,而魔法值只有五庄的蓝灯可以恢复,而且一个高品质的金香玉可以恢复3000多气血,而一个高品种的蛇蝎美人只能恢复1000多魔法值,这说明魔法比气血要难以恢复,那么问题出现了,拿一个难以累积、难以恢复的物品在很不合时宜的情况下去代替另一件容易累积、容易恢复的物品,是不是很不明智。

2、星月之惠
    第一点,我记得很久以前化生都是龟速的,普陀也都是龟速的,星月之惠作为一个加血技能犯了和炎护同样的错误,当对阵方输出完毕的时候你还有命加血吗?
    第二点,就是这个加血量的问题,实在惨不忍睹,现在金创药都能叠加了,一个金创药加400血,由于级别有高低,我们以109级为例,109级神木林的满技能星月之惠大概会为玩家恢复300多气血,这里的问题是,星月之惠属于技能还要面临被封印的危险,那么我们为什么不吃一个金创药呢,既没有被封印的危险,加的气血也比星月之惠多,试想一个这个技能是有多鸡肋呢。

3、冰川怒、尘土刃
    第一点,冰川怒有封印召唤兽的作用,现在找一只比法系慢的输出宝宝是有多难?况且这命中率也不是很高,含当前回合只封印宝宝两回合。
    第二点,尘土刃打人物气血上限,并不是打出多少伤害就减少多少气血上限,而是只造成一小部分伤势。这技能我不多说,查查使用率,大部分神木林玩家1个月也不一定用一次这个技能吧。

修改建议:
   
1、被动:神木林被动是中毒时损失气血降低15%,看看天宫、地府 这个被动基本可以无视了。五庄、大唐好歹也图个能省钱。神木林的被动可以说一无是处。
    建议修改方向:神木林既然是神木,被动可以改成免疫毒、或者回合结束自动解除自身中毒状态,实在不行改成回合结束自动回复一定魔法值也是可以的,正好弥补炎护的魔法高消耗。

2、炎护:炎护的不实用主要体现着,法系速度过于慢,施放炎护的时候,对阵方的输出往往已经输出完毕,亡羊补牢为时已晚。炎护可以修改为当神木林施放炎护时,可以类似附加状态一样,首先出手施放炎护。另外上面提到魔法值比气血值难以累积和恢复,可以适当降低魔法消耗比例,建议1魔法值格挡3气血值,真正让神木林玩家用的起炎护。

3、星月之惠:这个技能的致命点主要体现在法系速度慢、恢复气血少等。
   
    建议修改方向:星月之惠可以修改成一个被动施放的技能,只要神木林气血低于一半,回合结束自动使用一次星月之惠。

4、冰川怒:总说神木林是魔王和龙宫的复制品,主要就是神木林毫无特色。
    建议修改方向:既然是冰川冰冻,可以做一个比较有特色的,可以冰冻一个目标,该目标无法进行任何行动,但也不会受到任何攻击,持续一定回合,成功率等同于封印成功率,可以对玩家使用。

5、尘土刃:建议修改为降低目标速度

6、龙宫秒7   魔王秒5       神木林可以设置为秒6    30级秒2    60级秒3    90级秒4   120级秒5   150级秒6

7、月影这个法宝实在太鸡肋,可以适当提升法连几率和二次法连的伤害。不然即使175级神木秒出来法连也是三位数。

既然神木林定位是高生存的法系,就应该体现出高生存来,不是连金创药都不如的星月之惠,也不是亡羊补牢的炎护,像现在这样高生存也没体现出来,输出也不行,加上是别的门派的复制品,毫无特色和可玩性,注定了神木林了命运。  希望策划可以重视。
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3867
发表于 2015-9-14 21:05:05 | 只看该作者 来自:江苏
建议优化战斗时间,一个回合下发指令的时间居然搞这么复杂,有必要吗?玩个游戏还需要高数毕业的,不然都玩不了了。 直接每回合就个30秒多简单明了,新丁你标榜的简化呢
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3868
发表于 2015-9-14 21:23:36 | 只看该作者 来自:江苏
可曾考虑增设,限制客户端特别区?比如,限制为三开,且创建号只能升级至39级,四十及四十以上级别,必须别区转入。或者,必须在其他区有相应等级的号,且无法上架藏宝阁,才能在该区正常升级。
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3869
发表于 2015-9-14 23:15:49 | 只看该作者 来自:浙江
      什么时候改高级盘丝哦,PK没人要就算了,反正10段也就混混,任务也那么不行,玩了这么多年真的不想转门派,但是每一年都失望。本来一个好好的封系,别的封系都是封能力越来越强,盘丝还是不能封特技,就知道辅助辅助,我一个不能加血的门派,要我辅助干嘛?   
     天火上副本,每次巡逻完,人物形象就变不回去,怎么穿锦衣都没用,必须下线,这个还没有优化
     还有通天河,那个该死的婴灵,每次我盘丝一网,主怪中了物理封印,不仅防御还能放法术,有没有搞错,是不是故意为了删掉盘丝这个门派设计的啊,真是不吐槽不行

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3870
发表于 2015-9-15 08:26:53 | 只看该作者 来自:福建
刚玩的力WZ还没半年  还没成型就要费了?  我容易吗  本人129力WZ    既然你给了WZ攻击技能  又给了力WZ经脉  为何还要赶尽杀绝呢  本来力WZ已经很弱了  就跟DT做一下比较.  129这个等级  属性点一点不加的话  天生就比DT少了200多伤害  因为比DT少一个加命中的技能 而且加伤害的技能又没别人加点多   这个数字对一个输出来说 简直就是天文数字啊. 血成长又比人家少 .  如果算上加点的话伤害跟DT更没的比 如果都是3力加点 还要再比DT少将近100点伤害    如果没了双4孔 你说力WZ还有存在的必要吗?  这还不够 你还削弱我们的辅助能力  你这真的是要赶尽杀绝吗  求给一个解释    现在还不知道你们所谓的挑战模式都包括什么  如果连神器都算的话  那我的力WZ是不是只能去抓鬼了? 然后你又说我长期抓鬼牟利 是吗?  我希望你们改之前 全面考虑下行吗     别的门派取消4孔 并不影响他们的封印跟辅助能力  他们可以不考输出吃饭   但是力WZ就不一样了   靠输出吃饭的 如果没了输出  那我加力量干嘛?     求CH 认真考虑下  WZ的4孔 情况跟别人不一样
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