楼主: 新丁
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2015年游戏建议收集帖

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3826
发表于 2015-9-10 09:57:02 | 只看该作者 来自:北京
凌云求转区
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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3827
发表于 2015-9-10 12:56:11 | 只看该作者 来自:湖南
尊重5女儿村的投资·就是贬低其他门派的投资·同样的投资的情况下凭什么他们能干的事情比其他门派高的多?效率高的多。策划能用脑子想想吗。
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3828
发表于 2015-9-10 14:07:55 | 只看该作者 来自:河南
人各有志 发表于 2015-1-17 09:31
说实话,现在对意见收集什么的都不大抱希望了
我们提了100条建议,可能一年半载后才会放出修改后的一两条 ...

要是这些炫酷的东西都没有了,估计游戏会流畅许多,不过这都是策划近两年的心血结晶,咸鱼的主要消耗途径
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3829
发表于 2015-9-10 15:15:37 | 只看该作者 来自:浙江
求提高灵饰狂暴等级相应兑换的几率,狂暴等级相对应的几率实在太低了。6条狂暴等级属性均打6段星辉石才百分之5几率,太坑啊!!!!!策划求关注!!!!

点评

物理暴击等级相应的几率是狂暴的三倍!而且狂暴几率出现还降低防御!星辉石方面1级狂暴才加3点。物理暴击加4点!越发拉开物爆和狂暴的差距!!  详情 回复 发表于 2015-9-10 15:23
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3830
发表于 2015-9-10 15:23:08 | 只看该作者 来自:浙江
de3129 发表于 2015-9-10 15:15
求提高灵饰狂暴等级相应兑换的几率,狂暴等级相对应的几率实在太低了。6条狂暴等级属性均打6段星辉石才百分 ...

物理暴击等级相应的几率是狂暴的三倍!而且狂暴几率出现还降低防御!星辉石方面1级狂暴才加3点。物理暴击加4点!越发拉开物爆和狂暴的差距!!
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3831
发表于 2015-9-10 16:50:39 | 只看该作者 来自:广东
美化一下战斗中人物动作好吧,现在宝宝比人好看多了。    然后一些副本地图能不能出点新的,感觉副本里好凄凉啊有木有。
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3832
发表于 2015-9-10 17:55:09 | 只看该作者 来自:福建
CH 你好 ,我玩开云网页版,开云(中国)官方已经7年了,在此提一些建议希望采纳。

     先说声FB吧50级副本四门绝阵,这个副本杀怪没有经验 也不得东西 最后开箱子5个人抢抢不到几个开了又都是经验,开不出什么东西

几年前做这个副本开箱子奖励都挺丰厚了现在什么都没有  也就是说玩家们做这个副本杀个一两个小时的怪最后只有二三十W经验不到?

这副本都没人做是不是可以删了 或是改动。

     现在梦幻的新玩家少了,大多是玩了比较久的。利益就不扯了花钱是肯定的。梦幻这么多年了除了各种副本活动越来越多 点卡贵了  BB装备涨价了 好像没变什么吧!我觉得特色很重要

画面应该列为重点比如活动 副本的配乐 以及开头可以适当加一些动画效果(当然不能太长)或是进入战斗后的怪物的阵型和玩家的阵型都可以多种多样化根据副本内容来设定或改动,不

是像现在一样PK  任务 还是副本战斗画面效果都是一样的,虽然配乐有变化可是还是就这么两三种啊)  还有就是梦幻里玩家房子里买了庭院场景有分白天黑夜 为什么不应用到梦幻里去

呢?(当然如果要分白天黑夜时辰上会与坐骑任务妖怪亲信有冲突需要改动)梦幻这么多年了都是白天 如果有了黑夜  就可以打造出许多新玩法 列如 晚上需要装备 手提灯什么的,或

是可以出祥瑞 灯笼鱼啊之类的 以及晚上才会出的特别活动之类的。利益方面不会差吧。 打造梦幻的夜景让梦幻的夜景,多样化战斗阵型配乐也可插入一些短暂动画什么的增加游戏特色 ,吸引新玩家加入。 如果CH 会采纳我的意见我相信梦幻会越来越有意思,梦幻里的夜景一定会很美。
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3833
发表于 2015-9-10 18:10:32 | 只看该作者 来自:福建
刚发的不知道收到没有 收到了能回我就回我些谢谢
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3834
发表于 2015-9-10 18:35:12 | 只看该作者 来自:上海
角色迭代赶紧出吧,不是说新资料片出吗,结果被放鸽子了
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3835
发表于 2015-9-10 18:53:18 | 只看该作者 来自:广东
策划什么时候尊重平民玩家,减少剥削,让其自成世界,少干涉好么?梦幻才有复活辶道。最
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3836
发表于 2015-9-10 20:05:27 | 只看该作者 来自:广东
建议增加声音系统(如:角色,坐骑走路声音,哭泣声音等等……)
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3837
发表于 2015-9-11 06:28:19 | 只看该作者 来自:河北
109STL 就算全是无级别也不够.策划早改...了有些人还说鸟6...不过159左右 还是鸟6 也是蛋疼....
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3838
发表于 2015-9-11 06:32:37 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 xiaotaolg1 于 2015-9-11 06:47 编辑

按照现在109的经脉只能点3点的!首先是LG的破浪有33%的几率+100灵!也就是100法伤而不是结果。然而我们35体质才455血9灵!现在的梦幻血多是没什么太大作用的!输出才是上乘现在有灵饰都是在比输出看谁暴力,在就是牛劲是11回合严格上来讲是10回合牛劲带来的效果不在是以前的100法伤而是100法术伤害结果!是结果亲爱的策划大人!还必须浪费一回合能给驱散!虽然现在是70%的几率!人家也不会驱散了!牛劲下自带感知现在那个PK谁不带DF呢所以感知也就是顺带的残次品罢了!MW的经脉总是让人哭笑不得每个都有用。但是每个都需要你来取舍,点了这个就不能点其他了你看下神木跟LG第二行第一个跟第三个!基本都不会有人去选择的!踏涛60法伤为何能跟破浪共存呢我们的震天为什么就不能跟火神共存呢火神跟破浪性质压根就是一样的!我们的触发条件啊一定要触发五火才能发挥21%的伤害。你要想下满层的五火的几率才多少啊有无33%呢然而100灵你要想下触发的时候会比我们带的伤害差吗重要之中的重要之处!蚀天了必须受到气血上限的20%才能触发而且才3回合!还不能重叠一般触发都是代表你死了,小死亡倒地5回合试问你这3回合有个鸡毛用啊就算是侥幸小死亡不中的花!那么下回合拉起来也只剩下2回合了还有就是敛恨了也是尼玛的要人家爆必杀才有效果!难道MW真的是后娘养的触发任何经脉都特码需要附带条件的神木的风灵是增加施法者进行法术攻击时额外增加风灵层数*瞬息万变技能等级*0.1的法术攻击伤害力。瞬息万变是群秒的JN那肯定是123乘到最后还是123法伤!重点是持续150回合啊!最高的回合就是150回合都是战斗结束了!我希望策划能考虑下蚀天能重叠真正的发挥出这个经脉的价值。你看灵压跟蔓延那个SB回去点啊肯定是60法伤实在啊还有鞭哒基本也是可以+369法伤的!请问策划为何这两个门派的输出经脉都能共存呢法爆本来就是我MW一家独有的东西!现在出了灵饰基本都是拿我家祖传的东西跟人家共享请我大MW还有何特色可言为何老是为难我们MW所有经脉都要那么苛刻!有条件限制蚀天加震天+五火共存把震天或者火神移到牛劲的或者充沛的地方!我知道震天五火肯定你会说不显示!那么真心实意的请策划您加强下蚀天这个是实话也不冲突!3回合真的有点少啊
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3839
发表于 2015-9-11 09:31:50 | 只看该作者 来自:贵州
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3840
发表于 2015-9-11 10:41:41 | 只看该作者 来自:北京
物理系攻击附法伤可不可行?翻看我发的帖子
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