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为什么不增加怪物的AI?假设网YI是怪物一方的,想象怎么样才能打败玩家,目前怪物就像个“被刷分的”一样,没有一点挑战性,偶尔还卖萌,要吐了。如怪物会找到输出位置,把输出打掉。当然,怪物也可能判断错误,如看到一个剑侠客以为是DT的,结果是化生的……其实有些怪物不一定要打败玩家,他们是“有保留地”与玩家战斗,其实是在考验玩家的实力,这是好的怪物,他们的实力其实更强;还有一些怪物是无情的,把玩家往死里揍,看怪物的设定是怎么样咯。也许提高难度有些玩家会受不了了,说他们本来只想快乐地刷金刚石而已……他们真的要金刚石吗?其实他们也不知道自己想要什么……玩家都喜欢成就,刷这些任务达到一定层次就可以得到一个大大的徽章,甚至在头像的边框上显示。“唐王的嘉奖”。“武林盟主的认可”(武林盟主可以是玩家)。当玩家得到奖励的时候,世界上就会播出武林盟主XXX见谁谁谁表现突出,特奖励……得到奖励的时候,会得到“高级兽决碎片”,但高级兽决也是可以用钱来衡量的,没意思,奖励应该可以得到“高级星石的碎片”,有些可以用来强化装备,有些可以用来合成绝版锦衣。这是游离于三界之外的力量,连玉皇大帝都没听说过,它神奇的魔法力量甚至能让装备加上特效,如给130武器加上“永不磨损”特效。有些星石还可以让武器“焕然一新”,如让失败3次的130武器刷到满耐久,0失败。
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