楼主: 新丁
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2015年游戏建议收集帖

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3091
发表于 2015-7-20 18:29:26 | 只看该作者 来自:浙江
全面开放武器大师的拓印功能:可以转换武器造型为当前角色当前等级所能持有的所有武器造型,比如120级剑侠客可以把四法青云转换为10级的苗刀造型,可以转60游龙剑的造型。但不能转150 160的造型。转化费用为100仙玉/次,转换后绑定ID专用,无法交易无法给与,无法登记CBG,转门派,转种族,转角色。
想解除限制,就要花同样的仙玉转回原造型。 转换间隔 7天,10天,15天,30天等等。
就是把武器大师的功能完全的作为一个武器外形幻化功能 普及大众。 具体费用 策划自己调节。
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法宝材料猜拳 增加一条战斗通过
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仓库租凭增加具体仓库号码 租凭收费 欠费时间 费用列表
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符石组合切换 取消确认按钮
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满级宝石工艺角色可以把技能图标放到快捷栏 直接打开合成界面
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自定义技能快捷栏按键 比如可以把F1设置成 ALT+1
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600仙玉增加服务: 自定义称谓 ,帮派改名, 自定义游戏头像,自定义战斗背景,自定义游戏背景音乐,
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取消阵法的5人限制 改成由5人均摊产生效果 最少有2人才生效
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技能快捷栏增加到最多3排同时显示
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人物等级升级按钮增加锁定功能NPC 锁定后永远无法升级 解锁的话需要找NPC申请7天后方可解锁
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美食天下取消 大唐国境的刷怪设置  地图太大了。
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周六降妖除魔 铃铛 怪 取消巧智魔。
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队伍金钱经验奖励机制修改,  降低4个队员的10%金钱经验收益  增加到队长身上
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怪物变身卡增加进阶形象,几率参考BY形象
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高级法宝合成 指定的1J法宝改成任意1J法宝
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铃铛怪,SM怪增加地图任务显示
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所有SM任务增加烹饪品质要求
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推出锦衣自定义调色功能,2个彩果调1次,附加颜色板在旁边提供玩家自己选择
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F9屏蔽队标
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符石卷轴叠加 ;宝石 ,灵石同等级叠加
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开放储备潜能果,储备SM技能系统。
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珍珠同等级允许叠加
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降低消耗仙玉赠送乾坤石的几率,改为赠送的乾坤石为绑定激活状态。
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同等级满次变身卡允许叠加
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所有的任务剧情动画增加跳过按钮
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NPC周围3*3 9个格子禁止摆摊 刷怪等等
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所有NPC改为当前屏幕置前,不会被所有玩家,祥瑞等等操作覆盖
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藏宝阁增加游戏币支付交易功能,仅限自己区。不支持跨服
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游戏推出拍卖行,玩家可以自由上架交易任何物品,交易手续费参考CBG,
但1个ID同时最多上架数量有限制, 交易后的游戏币增加时间锁。
或者交易后所得为储备金。 拍卖行可以搜索物品。买家所得物品也为绑定,或者增加时间锁
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推出白天夜晚系统,梦幻推出上下高度视野系统。
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临时好友增加一键全删,临时好友保存增加到12小时或者24小时。
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取消法宝同类型最多携带2个的限制
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【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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3092
发表于 2015-7-20 19:44:16 | 只看该作者 来自:内蒙古
回复 3208# 东星哥哥


    我的意思是降低,不是取消
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3093
发表于 2015-7-20 19:49:55 | 只看该作者 来自:山西
能给点剧情点吗?变化之术可是涨到6级好久了........
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3094
发表于 2015-7-20 19:52:50 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 xyq00200 于 2015-7-20 19:54 编辑

1:孩子喂养,类似高级烹饪积分制,按品质种类给积分,无限给,每天就扣积分,免除来回找的麻烦。。。

2:全民人修25上限

3:储备金很失败,很多玩家不舍得用现金点技能、修炼。。。加以限制,点技能修炼等按现金/储备金的百分比扣,全储备金就贵点,不想改就现金点有优惠,例如储备金是100%,现金点为90%。。。或者使用储备金不赠送三界。。。

4:练兽笼可以挂离线,类似货郎

5:灵饰出来了,8级宝石工艺吧?怕以前的有意见,开到合11级不败。。或者增加一种模式,10级以后可以选择3合1,不失败。。。

6:优化进阶,降低门槛吧。。

7:优化旗子,增加可定点数量?奇门遁甲都成SB剧情技能了了。。。开放多点可定旗的地图?

8:取消携带法宝的种类限制。。。相同的不能携带2个就行了吧,反正2-4级法宝都只有1个。。。

9:珍珠、精铁等叠加。。。

10:附魔宝珠可以点灵饰,但套装系统不变,最多还是5/4/3件。。。

11:农场的花草对于观赏的玩家来说,周期太短,不结果了,作为装饰也加长点时间吧?

。。。。。。

最后,现在确实没有以前人多了。。对上班族、学生党来说,5号的任务模式有点太苛刻,非火区更加明显。。至少,我认识的不少朋友都是因为找不到队伍组不到人而不玩的。。。是不是出点以经验为主的自由度更高的任务?如果2人太少,3人适中啊。。。尤其是消耗双倍三倍的任务,诸如3人小副本、3人抓鬼、3人七色玲珑石什么的。。。

矫情点说,七色玲珑石任务,感觉是最近这几年来,新推出的常规任务里最好的。。适当的要物品,适当的简易玩法,适当的战斗。。。再削减一点战斗增加一些寻人之类的环节,估计会更受欢迎。。。这样的模式值得推广吧。。。
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3095
发表于 2015-7-20 20:41:19 | 只看该作者 来自:广东
建议:1.注册账号要手机认证,一个手机只能注册一个账号,以减少多开玩家;2.高级兽决惊心一剑减蓝效果改成吸蓝;3.节日活动建议出两种奖励模式:环式活动简单点金钱奖励较高,物品奖励较少,挑战活动困难金钱奖励较少,物品奖励较高;4.开孔这个出很久了,是时候该100%成功了,开孔优先用储备金;5提高坐骑成长时优先使用储备金;6古董商人增加贩卖物品种类,取消购买时要求半小时的上线时间和体力,调整物品的价格。
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3096
发表于 2015-7-20 20:47:37 | 只看该作者 来自:浙江
回复 1# 新丁


   我是一个已经开了2年多家具储备店的玩家      第一次来建议收集贴,有个小建议给新丁大神!
      关于物品店的,希望能有像召唤兽店一样的同种类批量上架功能,这样一级二级家具上架方便多了,物品环店烹饪百岁店神兵店什么的都能用。
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3097
发表于 2015-7-20 21:20:53 | 只看该作者 来自:江苏
1队标遮NPC改不改?
2近战击飞怪物那慢动作改不改?
3摆摊重叠改不改?
4祥瑞遮挡改不改?
5聊天里面加个系统聊天开关改不改?
6自动加个快捷键改不改?
7开场套装施法动作改不改?
8怪物赖皮改不改?
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3098
发表于 2015-7-20 22:20:31 | 只看该作者 来自:广东
为什么没有90级附魔宝珠???
为什么CBG没有显示最近购买战魄的价格记录?
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3099
发表于 2015-7-20 23:26:35 | 只看该作者 来自:山东
强烈建议!!!针对法系魔王输出过于强大希望取消技能法爆 法宝法爆 法系只保留灵饰法爆。这样对3个法系输出(魔王 龙宫 神木林)都公平,本来3个法系都有自身的特点了魔王(法波)龙宫(魔心)神木林(法连),3个法系共同享有灵饰法爆。这样对3个物理输出也公平了,现在是狮驼岭鹰击即使出现暴击也没有魔王群秒出现暴击伤害的高(群秒暴击普陀都能到7000的血)何况狮驼岭还要休息一回合。现在服战没有魔王的队伍都不敢来比赛了,双魔王的队伍直接秒的对方无法恢复 拉出来的宝宝直接飞,10回合就能结束战斗了,魔王这样的伤害已经是让辅助没什么作用了。以后3魔王配双封或3封配双魔王的队伍就会出现了,带辅助没什么意义了上去直接秒,看谁封的准 看谁秒的狠就可以了,几回合结束战斗。
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3100
发表于 2015-7-21 01:00:39 | 只看该作者 来自:广东
建议整合资源,大量合区,把区的数量固定下来,开一个新区就必须合掉一个老区,减少玩家过于分散而造成单开不好组队的烦恼!!!!!!!!
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3101
发表于 2015-7-21 01:03:08 | 只看该作者 来自:四川
在这里给出建议,能不能得到回复?

开云网页版,开云(中国)官方,我想说的是:1,为什么化生寺门派的金刚护法,只对物理系起作用?为什么加到LG MW身上无任何效果?化生寺不是辅助职业吗? 除了法连对法系有用,其他的根本没啥大作用啊。加防御的技能也鸡肋,现在基本没化生寺用这个技能,还有加速度,加命中。。。就不说了,每次战斗时,按ALT+W,出现一扒啦的技能,结果没几个真正有用的。

2.关于跑镖的问题,1-4级镖,我不评论。但是这个5级镖,你们真的觉得合适吗? 5个人,历经千辛万苦,找了NPC后,又杀怪,杀了怪还要全程跑过去交镖银。弄完下来,钱赚2W,修炼点涨2点经验。。。2点经验啊,这是TM什么概念?  花3W帮派点修一次都是10点。你涨个2点什么意思呢? 而且每天只能做20次。这个玩法不是坑人的么?

3. 我也理解你们赚点卡收费的模式,但是能不能在进入战斗后,每个角色的套装效果,能不能一次性全部释放出来? 5个人抓鬼,一次性放完,多爽快。但是现在,一进入战斗,5个角色的套装效果释放时间抖占了差点半分钟。什么定心,逆鳞,金刚护法,变身,蓝灯,盘丝阵,这些都是你们敛财的手段,但是同时玩家也觉得很烦。

4.化生寺这个门派,似乎对武器的要求很低很低,武器的伤害命中,对化生寺来说毫无意义。。也不加JJYY的伤害,也不增加推血量,更不增加任务属性了。那有他何用?


暂时就想到这4条。希望改之!
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3102
发表于 2015-7-21 08:44:05 | 只看该作者 来自:福建
建议口袋版出一个可以查看商会店铺和补店的系统,这样开店的玩家出差还可以用手机补店
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3103
发表于 2015-7-21 09:52:13 | 只看该作者 来自:广东
渡劫无底洞的那个封印命中率低到不能看啊.大哥哥. 而且渡劫无底洞比没渡劫的并没有多少优势啊.大哥哥. 能不能加强一下渡劫无底洞咯~
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3104
发表于 2015-7-21 13:33:33 | 只看该作者 来自:江苏
不知道,是出于什么原因策划把40级可以在门传那重置属性点的设置给取消点了,但是还是希望可以把在40级之前在门派传送人那重置属性点的设置再开出来,第一现在40级之前升级很快,对于一个新玩家来说门派加点不会很清楚的,然而当他们知道怎么加点的时候却改不了了,而且人参果又不能把加的属性点全洗回去,那么那个号基本也就是废了。对于一个新手法系或者辅助,在前期红尘什么的伤害不够基本上会加力量,然后真正玩的时候发现加力量简直就是扯。第二,对于老玩家回归,可能也会重新建个新号从零开始,然而前期为了任务也是可能会全力加点,因为他们知道在40级的时候可以找门传重制属性点,然而他们染色,锦衣,祥瑞满怀热情的为这个零开始的回归奋斗时,发现门传那40级不能洗点了,那么号也就直接废了,然而却投了很多钱锦衣,祥瑞,染色等等,这会使他们瞬间泼了盆冷水的感觉。这个修改很小,但是对于新老玩家的影响却是觉得是否还继续走下去的支点。希望策划可以看到。谢谢
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3105
发表于 2015-7-21 14:17:30 | 只看该作者 来自:浙江
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