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擂台玩法 现在擂台的玩法太单调了 擂台的人数远不如以前的多 擂台药的品质
又太低等级低的玩家玩擂台药战都玩不起来,现在除了刷经验就是刷经验PK的模
式又都只是那些跨服PK为主,很多普通玩家都不会去选择这些,感觉可以加强擂
台的玩法,把擂台药的品质提升到和华山一样,价格可以一样。或者可以加个购
买擂台药品的限制,比如买一个药 要花固定金钱和2点 5点体力这样。还有就是
希望出个擂台临时F玩法,比如花费10W购买一次擂台186技能的全属性满符,这
个属性仅限在擂台玩耍,可以在擂台PK1次2次这样,过了次数效果就消失。然后
可以出擂台战榜,这个战榜是个人战的战榜,按擂台PK次数的胜率计算,每个比
武级别出一个战榜,胜率高的可以上榜这样。也希望可以出擂台专属的区内PK比
赛。
法宝系统 法宝从出世到现在,大的改变其实并不多,感觉可以再给法宝加强一
些玩法。希望出个法宝强化系统。强化后的法宝可以增强百分1的效果。比如出
个以北斗七星为背景的每天任务玩法,北斗七星也对应一周七天,每天开放一个
星辰可以挑战。然后每人每天只能成功挑战一次,星辰可以分等级,供人挑战选
择,挑战成功的可以获得某种道具,经验等等奖励,道具用于强化法宝。比如1
2星可以获得一个道具,3 4可以获得2个道具,5星可以获得三个,然后每14个道
具可以强化一次法宝。该道具最好不可交易,个人绑定。 我想到的是可以以蚩
尤为传送人,每人每天抓完10只鬼可以获得一次进入北斗七星所在场景的机会。
要是挑战失败要再抓10只鬼,这种机会可以累积 最多累积5次仅限当天使用,0
点清空。而传送人就是蚩尤,由蚩尤进行传送。这样每个人最多要7天才能强化
一件法宝,提供2 3 4级法宝强化 2级法宝需要7个道具 3级14个 4级21个 1级法
宝不能强化。然后强化的时候需要四种强化石各7个加获得的道具还有体力金钱
等 个人觉得金钱100W还能接受这样,毕竟法宝总数挺多的。
希望策划能看到这。 |
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