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很久没玩了,想回归的时候发现现在从以前的龙宫西游变成魔王西游,其实说白了,还是法系西游。。。物理系在武器上的投资毫无疑问是最大的,从神器上就看出来了,但是物理系的没落因为在法系时代而黯淡无光,甚至因为法系的强势和物理系的弱势,导致HS的没落。从灵饰和面板属性显示法伤和法防看得出来,策划一直想改变法系一家独大的局面,但是仅靠灵饰加的法术防御,根本挡不住魔王的强悍输出,我觉得以下几点官方策划可以考虑修改一下了:
1.投放法术防御宝石,每级增加20点法术防御,可以在衣服或者头盔上打,投放产出除了正常产出之外,可以考虑通过旧宝石来产出,类似分解萃取一样,增加新的辅助技能或者新道具,现在每个区的宝石都在跌价,因为装备已经基本饱和了,没人打宝石了,通过有几率的萃取新宝石,可以适当消耗大量的宝石,这样的话还可以促进装备市场回暖,因为新宝石的推出,肯定带动装备更新,甚至因为旧宝石的保值带动装备保值。
2.灵动修改为只增加法术伤害,PT作为必带的辅助门派,使得HS和无底洞根本没有出场机会,无底洞和化生更多的是为物理系服务,加灵动九天改为只加法术伤害,而无底洞加法术防御和物理防御的技能才有用武之地。
3.取消魔王奇经八脉的威吓:法术暴击时,对召唤兽伤害增加42%,可以适当的修改为增加魔王生存能力的经脉。
4.关于BB,现在高端PK的套路逐渐变为,隐功BB挂碎甲刃,然后双魔王点杀,然后双魔王配合须弥BB在无限守尸体。。。比起以前的多样化PK,观赏性越来越低。所以修改隐功BB可以考虑为,碎甲刃的宝宝对人物时没有效果或者一半效果,壁垒宝宝携带碎甲刃有效且效果正常,须弥BB修改为触发瞬法时,对法连法术暴击法术波动无效。
关于经济系统不做评价,但是希望策划采纳PK方面的建议,梦幻是一款好游戏,一旦PK的观赏性也越来越缺乏的时候,走的人只会更多。 |
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