楼主: 新丁
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2015年游戏建议收集帖

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2836
发表于 2015-7-4 09:20:35 | 只看该作者 来自:广东
不知从什么时候开始各节日活动的奖励大幅降低,如今你看看出节日活动还有意义吗?根本就很少人刷了。而常规任务又非常的枯燥乏味,结果必然是大量玩家流失。
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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2837
发表于 2015-7-4 09:48:13 | 只看该作者 来自:安徽
1.众有周知高级夜战这个技能和低级夜战相比夜间多20%躲避,关于躲避在梦幻里可参考神秘石和躲避灵石。得出结论就是仍而没有什么卵用.
策划可能会说没用是你们没发现躲避的效果.这也没错,的确有人给装备打上神秘,可是少之又少,再说躲避,只能躲避物理攻击,而法术催动的物理攻击
,也就是横扫千军,鹰击这类技能无法躲避.这也是大家觉得躲避没用卵用的主要原因. 假设你修改为躲避可以躲避这些攻击,那STL和大唐那些物理门派又不干了。所有个人认为,高夜效果可以修改为,夜间除了20%躲避以外在增加20%命中或者5%伤害.这样才能体现一个高兽决价值.那些打高夜的无非是为了全红好看,真正的使用价值却很微薄.
2.增加技能法术吸血.大家一直以来觉得法宠鸡肋的主要原因就是因为生存能力差,任务不但要吃包子还要吃蓝麻烦.虽然现在出来了须尼真言,不过也是昙花一现,不知道别人怎么看至少我是这么想,而且须尼都是全魔加的多,也就是一刀货,就算有瞬法,也是出手1次就飞.策划你觉得有人还会花几千去买一个1场pk只能出手1次的宝宝吗?有人会问,那有个法术吸血不还是出手1次吗?对,你说的没错,须尼就是个任务宠!不管你信不信,任务还没吸血,以后估计还没个壁垒宠值钱了.说了这么多,有人会问,都泥马废话,其实我要说的重点在后面.其实也就1句话,法宠的崛起并不是须尼,而是法术吸血.
3还有一些高级兽决实用价值少之又少,都成了垫书兽决,想当初,绞尽脑汁想出了本本兽决,现在沦落到这种地步..我想这也是策划不愿意看到的局面,所以本人给出1点小小修改,只想到1部分修改.比如高级神迹,除了不受日月乾坤以外的一切封系和异常状态的影响,是否可以在增加一个,提高神佑高级神佑的触发几率,不然也只是1个垫书兽决. 高级招架,每回合第一次受到的伤害减少20%,是否可以修改为增加滕挪劲的触发几率,好像满层带坐骑才14%?可提高10%-20%.(高招架的修改也看出了策划也觉得躲避没有什么卵用- -)。不过改了以后个人觉得用处还是不大. 至于还有很多高兽决提高效果或者高内丹效果太多了.你们自己想吧。
以上个人意见,没有任何企图,只希望游戏更好玩,作为一个老玩家来说.
最后忘了说了,还有这个游戏的美工,的确很没有创意,进阶刚出来的狂暴就不用说了,那时候我们区最流行的一句话,狂豹这么丑,你们还玩吗?
然后修改了以后最流行的一句话,以前给狂豹做造型的美工下台了吗?。这是1个看脸的时代,衣服好不好看?看脸,鞋子好不好看? 看脸.宝宝这么丑谁还玩?
既然进阶,何必在基于原造型呢?完全可以大胆的去创新,不必基于原来的造型的基础上再创新出新造型,注意千万别带武器了,饰品都跌成什么比样了.
请把武器还飞饰品好吗?  新造型出来以后可以在游戏内投票,游戏里小广告不就可以放图片吗。就是上线点小箱子回答1个脑筋急转弯给几万经验的那个框框可以弄来投票造型.要有动态图,攻击施法的.玩家觉得好了在改,不要自己觉得不错就改,请记住,你做出的东西是给玩家看的.好的艺术品是给观众看的,不是你个人感觉不错就是好的.
最后1句话,用点心去做.
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2838
发表于 2015-7-4 11:25:19 | 只看该作者 来自:广东
大哥哥. 大唐扫完之后. 还触发突进.  你这什么时候改. 你自己说.

大唐扫完之后明明要休息一回合了. 你他妈还触发突进. 你这是不是有病.

多少玩家喊了多久了. 你就一直没改. 你说你为了坑这么多玩家这2秒钟的点卡. 你好意思吗? 你有良心吗?
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2839
发表于 2015-7-4 12:56:06 | 只看该作者 来自:浙江
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2840
发表于 2015-7-4 13:24:04 | 只看该作者 来自:四川
1.出一些双开,三开的活动,奖励是五开的80%。
   原因:很多玩家不想五开,太累。很多玩家也老了,没有精力五开。双开可以集合2个门派的优势技能。
这样大家一开都是2个号,梦幻收益也不小。

2.出一些变身卡,2倍物理攻击伤害变身卡(仅用于活动杀怪),2倍法术伤害变身卡(仅用于活动杀怪),
提升封印命中率变身卡(仅用于活动杀怪),
   原因:繁荣经济
3.出经验丹,经验丹由玩家自己的经验转换,2个亿的经验才能转换为1个亿。经验自由交易。

    原因:让一部分人先有经验,繁荣经济、
4.出修炼丹,修炼丹由玩家自己的修炼经验转换,比例2:1
   原因:让一部分人先有经验,繁荣经济、
5.出门派技能卡,你懂的。
6.出租赁系统,我租出我的宝宝和装备,交给系统人物,其他玩家可以在系统人物处租、
   还可以租别人的号。
其他你们自己想吧。
   这样梦幻必火.
其他别人的建议帖子地址:
/viewthrea ... &extra=page%3D1
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2841
发表于 2015-7-4 13:49:28 | 只看该作者 来自:辽宁
现在玩这游戏的为什么少了?很多玩家都跟不上,直接不玩了。灵饰进阶一起出,特性还分档次。这是页游吗?
大家玩这游戏都觉得累的是心,而不是享受游戏。过去提升从来没像这个资料片,那样差距特别大。也从来没像这资料片这样的坑钱过。现在游戏那么多,玩的不爽我就玩别的游戏了。大家的心态,这游戏走下坡路了。是不争的事实,虽然我爱梦幻。
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2842
发表于 2015-7-4 15:30:00 | 只看该作者 来自:山西
我就一个问题.能给点剧情点吗.变化技能增加了剧情点为什么不增加?
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2843
发表于 2015-7-4 16:02:41 | 只看该作者 来自:广西
发帖 欢迎回来 277253293, 你上次访问时间是在 2010-10-29 20:28, 我的帖子, 查看新帖, 标记已读 。看看我找回来的开云网页版,开云(中国)官方号吧。就为了上来 提点意见。不说那么多了,我没有好的文采,你们就将就看看。开始——开云网页版,开云(中国)官方2点卡涨价不能归咎于五开:实则是消耗降了
作者:绝情的披风。叶子猪看到的。内容如下( 前段时间昆明见面会,面对经济系统的问题,新丁说:奖励太高了……

  现如今,物价降低,点卡提高,直接原因就是产出大于消耗,于是,大家开始找,tmd哪来这么多产出,噢,原来是因为5开党和停叉9的太多了,产出大于消耗,经济不平衡了,没啥好说的,新仇旧恨一起算,以前还只是和我们抢抢怪,现在已经上升到破坏游戏的层次了,都给我滚粗

  说到这里,大家有没有发现,我们一直在说产出,那么,消耗呢,消耗有没有变化?冷静下来想想,消耗实际上是少了很多

  大家的目光都聚集在产出上,认为产出过剩破坏游戏经济,这句话本身没错,但是真实情况真的这样么

  首先,产出和消耗的比较是个相对的概念,先说产出,产出真的高了么,现在来说,确实是相对高了,不然也不会这样。注意我说的是相对现如今的消耗来说,但是,我就想问一下,最近奖励下调,降低5开效率,为什么产出还是过剩

  梦幻经济发生问题也就这半年之类,同比一年前,谁能说现在产出还是多的

  难不成现在玩梦幻的比一年前还要多么?换言之,就是消耗少了,而且降幅比产出的降幅还要大,消耗为什么少呢,说白了,人少了,舍得投资消耗的老板也少了,经济不稳定让很多普通玩家不想或者无力投资,谁也不想做冤大头……消耗变少,物品价格下跌,走了不少人,然后,我们口耐的新丁,忍痛削减奖励池,试图挽救经济…… 我只想说,呵呵,这样避重就轻真的好么。前面我也说到了,同比以前,实际总产出其实是少了的,这样还让5开党背锅实际上有点冤,本来5开很早就有了,叉9也一直就有,经济还是好好的,为什么最近一年5开少了,叉9少了,梦幻经济出问题了还要怪到他们身上?有人说,就是他们搞乱的,真是这样么?这么多年了,他们都没搞乱梦幻经济,短短一个资料片的功夫就放大招啦,不过还真有人放大招

  看过右小死的《幕外战争》的人对这个结论应该有印象:不要随便去喷策划,很多游戏都是营销搞垮的。但是,这句话并不适用于梦幻。

  短短一年,游戏玩家流失严重,走的走,留的留,留下来的也不敢花多少钱了,老区靠着已成规模的黏性玩家还在撑着,其他区都逐渐变鬼,怪谁?奖励池下调,美其名曰,减少产出,稳定经济,我说啊,策划也是没法了……然后还把矛盾转移到5开身上……这么多年了,终于要弃车保帅了?

  我还真的不是替5开洗白,他们也不是那么无辜,但是造成现在这种形势的还真不是他们,是谁大家应该都明白了

  我是一个单开党,对于一个把网络游戏玩成单机游戏的群体持保留态度,反正我是玩不来,但是有一说一,这个锅不是5开的,找不对原因是解决不了问题的,消灭5开降低产出梦幻经济就能复苏?没有5 开就有消耗?只能说想的太简单了,牵一发而动全身,消耗上不来,降低产出只是治标不治本的方法,反而会损害更多的人,比如暗改几率,由奢入简难,然后进入恶性循环

  以前大五宝摆摊170W瞬秒,就是一年前的事,现在呢~~点卡 五开 点卡涨价
  至于说牟利什么的,可以休矣。违反游戏规则,自然有人去管,喜欢干什么是别人的自由,这个锅要分清楚,该是谁的就是谁的

  还有说影响游戏体验的……那是私人恩怨,并不影响平衡

  觉得我为刷子代言的看仔细了,只是想有一说一,谈谈个人见解,不想乱丢锅

  是不是一口气写多了,大家都不仔细看,还是,我说得还是委婉了,我的意思很明确啊

  还有一次冲击就是上次的三届模式cbg事件,虽然最后出了储备金模式,没有和三届挂钩,但是,谣言期间官方没有及时明确的通告导致商人和普通玩家人心惶惶,大量抛售物品和游戏币,导致一夜之间点卡暴涨,到现在还没有完全恢复过来,然后,连锁效应大家都看到了

  我到现在还是觉得当初新丁是想推行部分任务耗三届的,cbg耗三届就是自寻死路,新丁不会考虑全服放出,但是,还没实施市场就开始乱了,新丁也怂了,只好放出储备金模式作为遮羞布

  自那以后,就收敛了很多

  关于出锦衣祥瑞,我之前也开过一个帖子,就是跪求新丁老老实实出你的锦衣和祥瑞,改人物造型和界面,千万别改游戏系统找存在感,你有本事天天出锦衣我们也不会拦你,大家一定要夸锦衣漂亮,祥瑞风骚,增强新丁做这些的兴趣,把新丁的注意力吸引过来)

现在开云网页版,开云(中国)官方2的种种归根还是点卡高,玩不起。消耗降了,建议把消耗提高把点卡降下来。怎么提高,现在的游戏里的设置基本定型。我想了想还是从仙玉下手。仙玉不能用点卡转换,而是用MHB换。如果要买个详瑞,就会消耗1000~2000W+MHB。你有多少MHB来消耗。还有发传音。发一次就得5W+的MHB。如果这样还降不下来的话。还有CBG,手续费要仙玉来付。你卖个东西挂100块。如果手续费是2块。那么你就先换2块的仙玉才可上架.下架不卖了仙玉退回。(这条好像不可行,但你们可以优化)反正我的意思就是所有的仙玉消耗通通转换成MHB,以前仙玉刚出来的时候就有人预测仙玉会挤压梦幻的基础货币。现在看来真的狠严重。如果MHB消耗到刷的不够用,那么点卡会降得很厉害。到时候还怕没人玩。不要在拿某力封5开了。这体现出 来的是你们得无能。我巴不得全部5开呢 。一人5个号上百W人就500多W号在消耗点卡。而且人气也高。人气高的游戏还怕没人玩。打个比喻,一条商业街,街上没有人流量,你叫老板投资开店,那别人不会投资的呀 。那没有人开店,开了店也没人来买。那商业街还能继续下去吗 。这样恶性循环,游戏也一样 。前提是你们能做到消耗大于产出。还有点卡6点太贵了 。你们说你们的游戏好玩所以要收这么贵,你们是自我感觉良好罢了。建议你们要三界来做阶梯点卡消费。比如说达到6000点三界就4点每小时。达到5000就5点每小时.小5000就6点每小时。这么写不为怎么就为了给你们台阶下。要么叫你们直接降回4点你们也做不到呀 。
最后想 说的是真的 很爱 梦幻,希望梦幻以后做得更好。
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2844
发表于 2015-7-4 16:56:56 | 只看该作者 来自:山东
希望策划别总是把眼界放的那么高,总是武神坛和X9的顶端比赛,希望也可以开一些让终端玩家进入PK的活动。类似帮战的活动。
就以我175级为例,能打F战的人毕竟就那几个队伍。但是那些能打帮战的队伍,毕竟一个月就那么几天,并且只有短短的一个半小时。
我相信这样的水平中等PK活动的增加,会提高梦幻现在的人气。
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2845
发表于 2015-7-4 17:36:50 | 只看该作者 来自:河北
某些阶层缺失,导致什么过度产出,过度囤积和滞销,如果是单方面让玩家承担或者游戏内降低各种几率的话,不更证明 你们没本事吗?没能把人吸引进来,只能靠杀熟活着?
好玩才刚开始?难道是杀熟大驱赶?
当10大名指挥 找不到工作的时候,你才醒悟吗?
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2846
发表于 2015-7-4 18:37:52 | 只看该作者 来自:山东
确实策划者这几年目光都不在游戏的基础上了,全是高 大 上了。现场的人气高涨,现实中游戏里面低迷,而且出现玩家加速流失的局面。少部分幸运玩家 实力玩家不能代表广大的普通玩家。产出与消耗的矛盾其实很简单,那是一面镜子。产出多消耗少,那是因为普通玩家的流失所以消耗少了,而产出多了 我想大家都明白很多人都靠5开赚钱 的确梦幻也创造不少的工作机会,可是平衡逐渐被打破了,全民经商无人消费了。还有一个很大的原因导致产出大于消耗,那就是手机玩家,其实手机客户端等于是公司间接出售物品了。手机客户端玩家都知道手机玩游戏产出高经验多,但是需要大量的点卡来换,点卡就等于RMB,也就是说花RMB买的经验和物品。玩家的流失原因很多,点卡涨价 宝宝内丹进阶 灵饰等等的推出,平衡一再打破让玩家力不从心,疲于追赶策划的脚步。
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2847
发表于 2015-7-5 04:15:11 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 karrary521 于 2015-7-5 04:28 编辑

建议4扫DT、50%机率需要休息,3扫DT100%不需要休息,破釜不休息,现在属性越来越高扫个宝宝都扫不死还要休息一回合更别说点杀人了还一大堆朋友保护!大唐这个门派还有出路吗?凌波城能扫能秒还不休息不扣血!
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2848
发表于 2015-7-5 07:53:09 | 只看该作者 来自:山东
对即将到来的七夕活动提个建议:
凡是以往在七夕节当天结婚的夫妻都可以在七夕活动中到月老NPC领取结婚纪念礼物,并享受坐花轿打折优惠。
另外,凡是在七夕节当天(8月20日)结婚时,所花的费用降至半价。(双方只需花费25W即可结婚。)

附:以往七夕节公历日期:

2014年8月2日──可领取结婚1周年礼物
2013年8月13日──可领取结婚2周年礼物
2012年8月23日──可领取结婚3周年礼物
2011年8月6日──可领取结婚4周年礼物
2010年8月16日──可领取结婚5周年礼物
2009年8月26日──可领取结婚6周年礼物
2008年8月7日──可领取结婚7周年礼物
2007年8月19日──可领取结婚8周年礼物
2006年7月31日──可领取结婚9周年礼物
2005年8月11日──可领取结婚10周年礼物
2004年8月22日──可领取结婚11周年礼物
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2849
发表于 2015-7-5 08:44:32 | 只看该作者 来自:云南
希望新丁能在cbg上开发个跨服留言系统。现在买好点的东西大部分都是转区买,有的时候想讲点价,还得自己去练个小号。有的时候还不一定联系到人。如果梦幻能开发这种功能对买卖双方都有利。这种留言只要收点费,对卖家也不会形成骚扰。
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2850
发表于 2015-7-5 11:30:45 | 只看该作者 来自:河北
魔族能入的门派 就狮驼岭门派法宝垃圾,门派特色垃圾,还得受变身套影响.而且不是加法门派,而消耗法量最多的门派,而且想混出来,没有命中加成 必得得全力,
麻烦给狮驼岭门派特色加个偷袭特色,那狮驼岭的第五个偷袭八脉 改为震慑,有几率给随机给另外两个单位造成被打击者的一半的伤害...
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