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经脉修改1经脉第二层蚀天敛恨都是被动挨打的作为输出我们要主动出击的。蚀天修改为参照以前龙宫经脉的修改为没3次成功施法下次增加百分之九的法术伤害,敛恨修改为每受到物理法术暴击狂暴伤害后都会减少百分之一的伤害最多叠加到百分之五
2火神与威吓神焰合并效果为触发五火神焰印时触发几率增加百分之六人物伤害倍率增加百分之十二召唤兽增加为百分之二十四,修改意见是法宝占了太多的经脉,只此一家,小小的要求不算过分吧。
3崩摧修改为触发五火神焰印目标所受伤害增加百分之十,并降低百分之十法术防御。如目标为法术暴击免疫单位则增加百分之十伤害并降低目标百分之十的法术防御,持续三回合不能叠加。修改意见魔王目前经脉无特色,龙宫是忽视罗汉,神木是风灵,魔王就来个对法术暴击单位免疫增加伤害吧。
4狂月修改效果为增加月亮石百分之七十的效果根据神木林的纯净增加光芒石百分十七十。
5火神和威吓神焰合并还空出两个个经脉就叫聚能吧效果为每回合结束增加自身百分之零点一的五火神焰印的触发几率和倍率,
6神焰改为魔躯增加体制耐力之和乘以百分之十的法术伤害力,
7燃魂从百分之四增加到百分之五
8魔焰滔天修改原效果不变增加效果2法术暴击免疫单位对五火神焰印不起效,还是忽视法术暴击免疫,与崩摧相呼应。作为经脉的最大特色。
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