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现在孩子属性的提升,还是很好的促进了活动及PK中孩子的使用,建议能够进一步优化规则,增加游戏的可玩性,具体如下:
每次可参战的孩子仍限定为一个,但战斗中可以从自身携带的两个孩子中任意选择。比如带一个龟速高血还魂无底洞孩子和一个地府孩子,如果战斗的发展是本队被压制的厉害,那就招出辅助孩子,如果战斗发展需要加眼,就招出DF孩子,同样还有其他组合,但整个战斗仍是只能出战一个孩子。这样,可玩性会大幅提高。
同时,也会促进玩家养孩子,以应对不同的队伍和不同的战斗状况,网易也可以增加养孩子玩家投入的收入,何乐而不为? |
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