楼主: 新丁
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2014年游戏建议收集帖

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571
发表于 2014-4-16 11:56:23 | 只看该作者 来自:浙江
希望网易停止转服

大多数人玩游戏,最终导向都是希望与人竞技,比武,擂台是最好的场所,皇宫野外也是曾经的回忆。
一个游戏的动力就在于人气,人气就在于朋友之间切磋,或者仇敌之间争斗,现在转服一高,走的走,单机的单机,那些切磋,那些争斗呢。
希望放弃转服,让那些喜欢这些的有钱人(这是你们最喜欢)回来,平民也回来,
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572
发表于 2014-4-16 12:48:37 | 只看该作者 来自:湖北
关于打图需要消耗三界功绩建议,不能搞1刀切,有2个建议方案,第1  人物等级*1 不消耗功绩,后面消耗,第2   2006年网易 三界功绩初版打图方案,在原来基础上增加后面等级要求  ,38到58,第31次任务开始消耗功绩,,我个人建议采取后者,因为职业打图或工作石打图,绝大部分都是用146以下垃圾号,因为便宜300元内可以搞定,用软件也不怕。号成本低
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573
发表于 2014-4-16 12:52:12 | 只看该作者 来自:湖南
这三个法宝的存在感太低了 个人建议 提升一下效果 鬼脸面具最高可变6J卡片  
在已有变身的情况下可以 顶掉变身效果  比如我现在变的是雾中仙 速度还是比对面慢我就牺牲一个辅助法宝的位置 变其他卡片
   只有没有卡片的情况下才能变身 这个局限性 太大了  比如在69PK中鲛人卡 是6J卡片 鬼脸面具如果可以顶破并且可以变6J卡片的话那么遇到5女儿华山也就不怕了 同时牺牲一个辅助法宝做完代价 也比较好的限制了抱团
   不要以为辅助法宝很垃圾  辅助类法宝 包括 试剑石 封系1J法宝  风袋  七宝玲珑灯 等等很多被动法宝都是以辅助为主!
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574
发表于 2014-4-16 15:01:14 | 只看该作者 来自:河北
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575
发表于 2014-4-16 15:46:01 | 只看该作者 来自:广西
天宫开启无需经验转门派吧..仙玉可以加多点..天宫现在已经被你们改成了三级残废...已经没有存在价值了...刷经验又难刷...转个门派都难了现在...要么就改回来..现在是要输出没输出.要封没封..貌似五雷的命中又被改了...请问天宫存在的价值在哪里?..官方可以给个定义么?
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576
发表于 2014-4-16 15:58:17 | 只看该作者 来自:广西
我朋友一句话说得很对..改的东西改得太过了..该改的没改..不该改的就偷偷暗改...现在的梦幻就一鸡肋...食之无味..弃之可惜
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577
发表于 2014-4-16 16:01:46 | 只看该作者 来自:广西
网易..CH你们可以慢慢的玩..只是不知道你们这样乱搞还能玩多久.....
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578
发表于 2014-4-16 16:02:03 | 只看该作者 来自:河北
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579
发表于 2014-4-16 16:09:28 | 只看该作者 来自:河北
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580
发表于 2014-4-16 17:10:01 | 只看该作者 来自:福建
使用了飞行技能后,小金鱼变成大金鱼了
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581
发表于 2014-4-16 19:33:02 | 只看该作者 来自:河北
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582
发表于 2014-4-17 09:49:43 | 只看该作者 来自:浙江
关于服战的一些建议:现在服战怎么都是拖拖队伍,看个选拔也全是3辅助1封托平的,这样下去还有什么意思?建议对出场阵容进行限制,设置纯输出门派(比如龙宫,凌波城,大唐,神木林,魔王,狮驼岭等)必须上至少2个,否则这比赛没法看了。
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583
发表于 2014-4-17 11:20:51 | 只看该作者 来自:安徽
能不能把进游戏的时候那些弹出来乱七八糟的东西去掉?  烦死了
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584
发表于 2014-4-17 14:27:34 | 只看该作者 来自:山东
建议:地府的门派技能,阎罗令适当提高固定伤害值,最多也只能秒5。
原因:地府的阎罗令技能,虽然秒的数量比普陀的五行学说多点,但伤害值也太低了吧~~玩任务都不敢出手丢人呀~~
虽然说有了符石组合,但是与普陀的五行学说一比,拉的更大了
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585
发表于 2014-4-17 17:16:19 | 只看该作者 来自:山东
建议:对地府门派技能“六道轮回”加伤害进行修改,改为“六道轮回:按等级增加阎罗令、判官令的伤害,伤害值不体现在属性面板上”,伤害公式可与阎罗令、判官令计算公式一致或略低。
原因:地府加点流派纷繁却又难成气侯,导致玩家很少。这样修改后,就可以取消力地府这一流派,而使地府玩家更清晰地选择加点。
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