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我知道门派修改是为了平衡,一方面也是诱导玩家升级,点技能点修。
所以,有些“削弱”,贫民们都在喷,例如:无忌,双四孔扣10%。
要知道,虽然喷的无理和自私,但不得不承认,他们是大众群体;可以给点甜头,不要只懂削弱,而是加以弥补。
双四孔扣10%血来说;如果,自己满强身,扣8%血,满强身满强壮不扣血,会不会更好呢。回收MHB很不错。 这只是个举例,不一定是强壮。
再来个极端的例子,如果检测到那人7修满,可以去某个NPC,领取30点额外属性,升级时修炼上限变化则扣除;又满了,再系统提示可以领取30点属性。
又如:7个技能满,可以领取10,20,30,40点属性。 10对应69级,20对应109级,30对应159,40对应175。
(诱导玩家把回门派技能都点了,还给糖吃,多机智 )
自从修改和敏捷挂钩后,出了一系列限制。
用敏捷限制,用修炼限制5女儿, 以后的趋势也是用各种限制 来达到门派的相对平衡,和控制刷金党数量。 限制虽然让人不舒服,也是不得不去做的。而最后,在一切限制下什么都满了,刷金党的刷金能力也有了前所未有的效率。。那该如何? 转生? 当然是的,同时,还有个杀手锏,不知道策划心里清楚不清楚。 就是女儿“施法速度”“无视封印”
如果全满还需要10年,修改施法速度又是增加10年寿命,感觉梦幻还能一直很好的发展下去 当然,以后会有不同的瓶颈期。 |
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