楼主: 新丁
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2014年游戏建议收集帖

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271
发表于 2014-3-23 00:14:56 | 只看该作者 来自:河北
开云网页版,开云(中国)官方藏宝阁里边强烈要求可搜索变身术 变身咒 这种套装效果啊
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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272
发表于 2014-3-23 00:41:33 | 只看该作者 来自:新疆
1.藏宝阁应该可以购买其他区的物品,转服购物实在是……

2.不要取消冥思卡!!不要取消冥思卡!!不要取消冥思卡!!不要取消冥思卡!!!!

3.不要再出大体积的祥瑞!!不要再出大体积的祥瑞!!不要再出大体积的祥瑞!!
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273
发表于 2014-3-23 01:11:59 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 1# 新丁


    召唤兽修炼秘传任务,能给像我这样没时间跑宝宝环的人提升宝宝修,感觉是不错。但是为什么要从上午10点开始领,随着区内领取任务数量增加,领取任务的钱也要增加。本来就没时间的上班族,怎么可能有时间上午10点钟守着马道人领任务,凭什么我下班后七点钟开机上梦幻,领取第一个召唤兽秘传任务就要65w钱,别人10点钟上领取就是56w钱,这不科学啊。就算要限制区内跑这个的人数,感觉改成从晚上8点可以领任务,这个时间应该在线人数比较多,这样能公平些吧。
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274
发表于 2014-3-23 06:08:33 | 只看该作者 来自:广东
我关于神器问题:伤不起!
1,1X难度,与2X血量无差别?
2,血量是越耍越多!月光草!真不知血量是多少!
新出神器,真是没玩过!1个任务2小时!
或许我菜吧!真心不让我玩下去啊!
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275
发表于 2014-3-23 06:14:32 | 只看该作者 来自:意大利
希望GM把人参果的数量可以叠加,像2J药,飞行符,摄妖香可以叠加30个,金银锦盒10个,强化石99个一样,如果说这些都是低价值物品才会叠加的话,那彩果,元宵,如意丹,炼兽真经,这些物品的价值都不会比人参果的低啊! GM行行好吧,第2次提交这个意见了。
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276
发表于 2014-3-23 07:22:06 | 只看该作者 来自:意大利
本帖最后由 ru3alex 于 2014-3-23 07:23 编辑

急急急!!!
提出一个刚才说漏掉的问题,由于本人是国外玩家,和朋友一起玩游戏就有很多个账号和角色,但是每次登陆网页操作某些手续的时候就常常会被一个问题困扰着,那就是关联手机验证,由于我们全家都是移民在国外的,在国内根本没人可以帮我验证手机号码, 关联手机的用途有多广我就不多说了 刚才打了半天的字,一下子按后退全部没了 白折腾了,现在我就简单说几句。 我尝试过很多次:选择我所在的国家  +39-  后面开始输入我的10位数国家手机号码,就显示格式错误,到底我应该怎么填写,我用同样的手机号码在微信里面的验证都很顺畅的。  
急急急!!!!!!!!   
希望GM给个解释,帮帮我们国外玩家!!!!!!!!!!!!!!!!!!
另外还有个问题就是角色交易的时候,登记过了14天后想要上架寄售,结果一直说我异地登陆, 可能是因为我所在的国家连着中国网络比较卡,所以我的用软件(迅YOU)加速的,有什么办法可以解决这个问题 ,是不是绑定关联手机后也可以 解决这个问题呢???
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277
发表于 2014-3-23 08:22:19 | 只看该作者 来自:海南
1.
玩家有好的玩法采纳的话给予一定奖励
2.
梦幻SM连锁期,就是一个号做完SM其他也都做完。 应该可以收费
3.
号多的问题, 注册的账号太多,可以出个让玩家选择不想玩的账号删除的东西。最后依据身份证的注册次数。
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278
发表于 2014-3-23 09:01:04 | 只看该作者 来自:湖北
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279
发表于 2014-3-23 09:07:15 | 只看该作者 来自:浙江
建议修改建筑之术体力消耗,为什么一定要满体而且全部消耗?  对于等级高而且点了健身术的玩家来说这真的很不公平,一般来说小号学这种技能 还有宝石合成什么的,别的家具宝石什么的也要消耗体力,问题是点了健身造房子却变得更坑,这合理吗?

我建议不同等级的建筑之术固定一定消耗体力值 比如一级消耗100点 二级200 。。。五级500点
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280
发表于 2014-3-23 10:41:40 | 只看该作者 来自:上海
变身卡能不能显示直接是变身造型的样子? 不用每次点上去才看得到,每次找起来很麻烦
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281
发表于 2014-3-23 13:51:43 | 只看该作者 来自:上海
关于高级装备的问题,大家现在也知道,各个区都有在布店铁门口卖打造的人,但是他们还有附带工作,就是把打成的装备卖出来。以我们区为例,400W的100男装备书市场价,而后这部分商人提价收,但是普通玩家不可能天天收,偶尔想打个装备,装备书都被这些人收完了,而后这些人强化打了,一般20个强化石+400W的书+铁,成本就550W吧,摆上900W,你想打收不到书,只能买他的,不买他的,涨价收书,则对方可以继续涨价,反正他无论如何都是赚,于是一个是自己打装备的成本在变高,另一个就是很可能想打打不成,因为没书可以打啊。同样高兽决也是如此,商人无限抬价,普通玩家没时间也不一定有资金可以和他们斗。
     所以我希望在这部分限制一下,比如说90以上的装备不允许摆摊交易,起码一定程度上限制了这部分人对于全区装备的影响,或者装备未鉴定的直接不允许交易,除非男号打了女装备的,这种可以交易,但是还是不允许摆摊交易,否则我可以开个女号卖男装备。
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282
发表于 2014-3-23 14:33:48 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 baiyun870717 于 2014-3-23 14:35 编辑

建议更改典当价格   现在典当商人完全就是游戏玩家的仓库     比如推出借款 玩家可以用物品抵押  (比方说借款100W银两,按照有利息的) 但是必须的拿相应价值的物品抵押(抵押的物品,可以在玩家是物品栏或装备栏!未还清借贷,限制物品流通 包括不允许交易,丢弃。包括游戏角色不能进行交易等)   还有就是变身卡的问题,玩家如掉线等等原因。一掉线变身就没了,建议修改下  如10分钟未登陆变身效果消失!  谢谢!
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283
发表于 2014-3-23 14:34:10 | 只看该作者 来自:湖北
能不能让变身后(包括CC变身)下线10分钟后再登录不取消变身效果?既然打F有这样的设置为什么变身不行呢?请策划考虑,有时候因为电脑卡机重启或是网络问题掉线弄掉了变身很让人郁闷。
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284
发表于 2014-3-23 16:59:20 | 只看该作者 来自:江苏
不管坐骑还飞行器,请都增加可以隐藏设置,看腻的时候也很想光脚拿着武器跑跑
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285
发表于 2014-3-23 19:16:36 | 只看该作者 来自:福建
为保证游戏平衡运行,建议取消商业牟利的设置。对系统产出游戏币部分的设置进行修改,改为动态产出。即根据游戏对游戏币的需求度,确定产出游戏币环节游戏币的产出量。
比如:押镖不再是固定产出,而是根据游戏里游戏币的消耗多少动态调整,具体操作那些领了薪水的技术人员不是白吃饭的吧。
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