楼主: 新丁
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2014年游戏建议收集帖

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151
发表于 2014-3-12 23:50:40 | 只看该作者 来自:湖北
聊天窗口的屏蔽能不能下线不清空?
队长骑乘5人祥瑞的时候其他队员能不能同时拉上去而不是一个一个的去点?(骑了单人祥瑞的队员除外.可以给提示.你已经骑乘了祥瑞.)
临时好友名单能不能下线10分钟后在清空?突然的网络错误会让原本谈好的事突然找不到人.
炫卡能不能不用上线就要点一次?自动默认下线时候的状态!
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152
发表于 2014-3-12 23:57:53 | 只看该作者 来自:广西
魔王能不能打愤怒经脉 减少愤怒到20呢。
现在都没人走盖世
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153
发表于 2014-3-13 09:21:59 | 只看该作者 来自:河北
建议抓鬼时如果是变异鬼可以在任务栏注明变异。因为很多时候鬼都在被遮挡位置,很多时候很难判断甚至无法判断是否变异,等点完发现变异结果队里有挂机的
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154
发表于 2014-3-13 10:48:21 | 只看该作者 来自:广东
钨金那个可不可以重叠啊,不要求多吧。10个一组总可以吧,买家一个一个秒去熔也麻烦,卖家一个一个上架也烦啊,本来道具栏就够少的,一次能摆40个
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155
发表于 2014-3-13 12:59:53 | 只看该作者 来自:河北
强烈建议修改帮派试炼赛前两周的对战次序。现在的对战次序是排名前面第一的和第末的打,就导致第一次帮战就决定胜负了,基本上输了就一败涂地。这导致本来打帮战人就少的帮参赛者更少了。试炼赛本来就是给人较少的不适合打帮战的帮准备的,这样一弄输的帮失去了乐趣,就没兴趣了,导致人更少。最后干脆抱个名不去了。建议改成和正常帮战对战顺序一样的。这样玩的人多了,你们的点卡收入也增加了,而且也不影响游戏平衡,应该没问题吧。
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156
发表于 2014-3-13 13:13:11 | 只看该作者 来自:河北
建议修改门派解封法术,改成需封印特技才无法使用,成功后抗封状态只持续两回和,不受永恒,高永恒影响。这是唯一一种可以略微增强五庄又不影响门派平衡的方法,这样五庄在比武时可以解方寸封,但五庄命中低,方寸命中高依然是主封,辅助五庄但有了用武之地,方寸虽被削弱依然是第一封。而且这样不断封于解封,又增加了游戏的策略性与可玩性。受影响最大的是女儿,可以减少一个可以解女儿封的门派。
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157
发表于 2014-3-13 13:50:06 | 只看该作者 来自:四川
建议适当增加破釜沉舟技能对NPC战斗的攻击怪物数量;
原因:本身这个技能在对玩家与对NPC的战斗中就不一样,对玩家超过1半血是不能用的,所以为什么不给DT多一点福利呢?
PS:我也想说我是个秒系!
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158
发表于 2014-3-13 15:35:57 | 只看该作者 来自:河北
希望提高下抓鬼中BB所得经验吧,以及副本活动之类的也能有丰富的BB经验,不然对于170的练一个BB太吃力了,全部活力体力都给BB了就是升不动啊,去烧双也要5/6小时才能升一级,太吃力了,希望活动FB中增加BB获得的经验
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159
发表于 2014-3-13 16:52:20 | 只看该作者 来自:北京
两条:1.召唤兽开内丹格子,与召唤兽的等级相关,如180的树怪可以与豹子一样的格子数,服战原来看到的很萌的BB现在一个也没了~~~

2.105以上BB顶书,取消3技能的限制~~~~
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160
发表于 2014-3-13 17:35:39 | 只看该作者 来自:河南
建议没飞升的时候在技能栏里显示飞升技能在哪个门派技能下。。。。。。可以显示为灰色的表明不可用。。飞升后可用。。。这样大家都知道那个技能必须点。飞升时必须的
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161
发表于 2014-3-13 18:43:49 | 只看该作者 来自:山东
本帖最后由 h56969h 于 2014-3-18 12:47 编辑

跪求聊天窗口屏蔽下线不取消!那些商人喊话太快了 还都是多开喊话,我单独为世界频道开了窗口都受影响!!!临时F能不能想学什么就学什么 那怕有等级限制。(比如109医生可以把临时速度F点到119 那学别的临时F最多点到100)

取消法宝应该简化一下吧。要确认10次。。。。。。。
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162
发表于 2014-3-14 03:38:53 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# 新丁


    我作为一个只玩休闲玩法的玩家。不想说什么,只想说开云网页版,开云(中国)官方不管什么休闲玩法除了坑游戏币还是坑游戏币!我很想问策划,难道你们出的休闲玩法不是为了要让玩家玩,而是做为一种回收游戏币的途径吗?如果是的话请麻烦告诉我,我直接在电脑上卸载游戏。希望策划可以回复,谢谢!      追忆-梦回望月 根因英[6127046]
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163
发表于 2014-3-14 10:09:20 | 只看该作者 来自:湖北
强烈建议梦幻把炼丹炉每小时卖金丹的数量4个提升点,20个金丹,在人多的区,2个星期,每小时都守在炼丹炉旁,稍微手残点的玩家,而且双开,时间都对不上,差几秒,都不知道哪个时间正确,这样下来都卖不掉1个,现在都不敢玩炼丹炉了,稍微合理化点,限制没人每天只能卖多少个都行,不然金丹永远存在身上,又不能放仓库,又不能交易,叫人怎么活?
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164
发表于 2014-3-14 11:23:22 | 只看该作者 来自:河北
强烈建议增加抓鬼FB以及活动中召唤兽所得经验 170的带的豹子练到155再升一级要360W经验啊烧双满经验场景一小时也就70W上下,升到180到哪辈子了
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165
发表于 2014-3-14 11:58:18 | 只看该作者 来自:新疆
盘丝要怎么尕呢。。
瘴气 的效果太差了,建议改为气血恢复量为正常的60%,或使其[同时降低MP回复效果]。
另外,瘴气和禁疗在被晶清、冰清解除时,气血恢复仍然受影响/不回复。
天罗地网还是不要改了,这个JN挺好的,不过个别时候还是比较麻烦的,建议把含情脉脉改成、可以和天罗地网共存。毕竟NE和WZ的分给也能共存嘛,如果技术方面有冲突的话。。把含情脉脉改成封印法术和特技,就可以啦,这样更符合PS的诅咒特色。
偷龙转凤这个JN。。只能说用处实在不大~ 我希望把它改成:对敌方使用时,清空目标魔法值,补满目标气血值。对己方使用时,将气血补满,并扣除等量魔法值,若魔法值不够,则回复相应的气血。
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