原帖由 小臼 于 2007-8-6 20:51 发表 1.关于TG天雷斩气血伤害值的调整建议: TG门派飞升前一直没有一个有实用输出能力的生存技能。天雷斩的使用有负面效果,限制了力TG的突破。TG门派的加点与后期飞升技能雷霆万钧也存在很大的不协调。是否可以考 ...
3.关于WM的调整建议:真的很有必要考虑下重新定位WM了!作为单纯的法师,真正拿的出手的只有两个技能。直接限制了WMPK时的战术使用。门派特色被后期必中召唤兽物理技能彻底颠覆。属性上的欠缺又导致WM生存能力的薄弱。真的不想谈WM,一个千疮百孔的门派!我提两套方案:两套方案的前提都是先修改门派特色,将原来的特色彻底换掉,最好换成生存能力上的特色,比如说接受药物治疗和技能治疗的效果提高10%。 1.发挥魔族力量属性的优势, 法术技能效果直接受到人物伤害的影响,让WM成为攻法兼备的战士,同时也不妄给了他们那么多攻击性的技能! 2.就是修改WM的那些攻击性的技能,同时还要修改飞升技能。不要老是放来放去那两个技能。一点新意都没有。飞升技能重点考虑法师控尸这一重要特点。可以将摇头摆尾调整为攻击目标后,是目标当前回合处于特定的状态,并在该回合结束是再造成一次伤害。两次伤害的总体效果可以控制在三火伤害*1.5±0.2范围以内。其他的这里就不说了!打字很累的,希望策划能用心看看我的提议,考虑一下做个参考!
红色部分有所期待 ,我还觉得招只牛出来没有什么用 白白浪费一个技能格 这个技能有待改善 提醒1.下 BUG 真的不少 完善後再來搞平衡吧
[ 本帖最后由 小"黑? 于 2007-8-6 23:55 编辑 ] |