楼主: 瓜瓜
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07年8月游戏建议与意见收集帖

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901
发表于 2007-8-23 08:19:33 | 只看该作者 来自:江苏

原帖由 535400555 于 2007-8-23 01:44 发表 建议摆滩的滩位能有个收购的摊位当然要不同的颜色区分这样才让人容易识别另外903楼的那只可以不用鸟它特别是对他那个鬼眼回蓝的妄想,12门派回蓝的技能有几个[PS的吸蓝],[FC的乾天罡气],[WZ的练 ...

 

 

请注意你的谈吐用词"它",你什么意思找抽找骂找事端的就是你这种人

 

我只是作为DF玩家的提议,招你惹你了

 

对于鬼眼回蓝的想法,是针对MH没有群回蓝的技能(PS,FC,STL总是给自己加蓝吧WZ的一个个点点到什么时候),既然定位DF辅助,那就要有个辅助的样子

 

至于飞身技能,因为不是飞身玩家,所以我不表态,毕竟能飞的DF玩家又有几个全服最少的飞身玩家或许就是DF.....小白,DF也是网易的孩子,为什么却整的像后妈养的呢?

 

以下引用一片帖子,针对的WY削弱DF门派的:

 

1:所谓的门派特色 夜战


2:气归 命归的修改


3:隐身喝酒的取消


4:感知卡的出现


5:4大不受技能限制的解毒门派


6:FC克鬼的修改


7:孩子的出现  DF可怜的打上限 化为乌有


8:金刚 罗刹的出现!!   特别是金刚虽然说貌似针对的主要是不加力的门派 但是至少别的门派加伤害的技能所加的伤害 晚上不会消失还有夜战可以补充  DF白天的6道白天无任何作用,一少就是少400伤害把至少
9:PT HS回血量的增加 并且网易还强调 以后还会增加


10:PS技能的修改 增加命中等于给判官判上死刑


11:飞升 以及100点额外属性点增加的修改!  这点也许有人不懂 但是100点属性可以给其他门派多多少血 多多少伤害? 而DF永远只能打那秒海龟的数值


12.鬼眼 隐身的修改.造成了DF表面上不错的同时把DF推向辅助 谋杀一片力DF


13:暗器的加强 PT的群秒  让本来还有渺茫练级优势的DF完全无优势可言 阎罗是唯一一个不受作用目标影响伤害的群秒技能


 

 

你们一边喊着12门派平衡 一边喊着DF很强大了 一边一步一步把DF推向无可挽回的绝境


DF是辅助门派吗?

不是 DF没有一个像样的辅助技能 没有回血 没有回蓝 没有增加实际抗性技能的辅助门派是辅助门派吗? 徒有其表的10%抗封 受时辰影响的隐身就是所谓的辅助?


DF是攻击门派吗?

不是  DF没有一个能给对方造成困扰的攻击技能 力DF没有 血耐DF也没有!

 

 

没有最强门派只有最强玩家也许可以说那11个门派,对于DF门派,投入的一切似乎并没有回报

 

 

 

DF的路我们在坚持,可DF的明天在哪里我们看不到......

 

楼主,如果小白没时间看帖子,希望你能向小白反映我们DF的心声谢谢

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902
发表于 2007-8-23 09:43:58 | 只看该作者 来自:广东
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903
发表于 2007-8-23 11:14:21 | 只看该作者 来自:河南

原帖由 记忆犹新 于 2007-8-7 09:01 发表 龙宫门派特色是什么?法术100% 和其它功击门派法术有什么区别

当然有,你没见过MW烧不中的情况吗?

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904
发表于 2007-8-23 11:16:25 | 只看该作者 来自:加拿大温哥华
``1.能不能推出69.89.和109.129的服战比武啊```当然``主要还是155比武``可以设置成69比武成绩占总成绩的10%``89占10%``109和129占20%``155的占40%``最后看综合成绩谁好`` __--__--__--__--__--__--__-- ``2.`希望有更多的武器和防具``象150的武器```呃``总是看130武器会审美疲劳诶`` ``3``PT能不能造灵FF啊``我们不指望加的多``只希望有``
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905
发表于 2007-8-23 11:18:25 | 只看该作者 来自:陕西
顶DF的帖子,WY要的不想要DF的玩家继续玩MH,那就不要理这些帖子,要是真觉得理亏,就给点行动吧
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906
发表于 2007-8-23 11:20:44 | 只看该作者 来自:山东
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907
发表于 2007-8-23 11:22:56 | 只看该作者 来自:山东
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908
发表于 2007-8-23 11:43:32 | 只看该作者 来自:山东
昨晚,朋友M我去过白衣人那个剧情,当时我就傻了,让我去过剧情................................. 问了下是不是M错人了??结果回复是: 找你凑阵
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909
发表于 2007-8-23 12:09:49 | 只看该作者 来自:河南

原帖由 mu1234 于 2007-8-9 11:11 发表 什么垃圾储备金啊   有钱不能随便花 放着也不能抱窝 搞什么东西啊 满技能修炼了 那些钱放着干什么啊

 

赞同,WY这样改只会比着玩家门升级,但是是什么在维护着游戏的寿命呢?是那些不满级的。如果大家都满级了。游戏就死了。

 

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910
发表于 2007-8-23 12:15:09 | 只看该作者 来自:河南
帖子这么长了。某人怎么连个留言都没? 这个帖子难道是用来冲门面的?
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911
发表于 2007-8-23 12:51:42 | 只看该作者 来自:北京

师徒任务

师徒任务说是每天前20个是双倍经验,确实没错,不过为什么只有第一轮的10个完了以后给修炼经验,第二轮完了就不给了呢?
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912
发表于 2007-8-23 13:04:20 | 只看该作者 来自:山东
弄个经验转让功能 扣点利息也行 要不经验多SM都不让
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913
发表于 2007-8-23 13:33:51 | 只看该作者 来自:陕西
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914
发表于 2007-8-23 13:37:11 | 只看该作者 来自:江苏

关于群英会

继续修改群英会``怪物什么都不是重点 重点是好处不大..吸引不到人...很难开始比赛..凑人数的活动..等了1个多小时凑到还不一定进去??
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915
发表于 2007-8-23 13:48:40 | 只看该作者 来自:北京

群英会

继续修改群英会``怪物什么都不是重点重点是好处不大..吸引不到人...很难开始比赛..凑人数的活动..等了1个多小时凑到还不一定进去有的打!
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