楼主: 瓜瓜
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07年8月游戏建议与意见收集帖

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571
发表于 2007-8-11 20:43:25 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 ∮老鼠爱上猫 于 2007-8-11 12:00 发表 一:增加帮里帮费的最大限度,本来帮费最大限度为2000W,我帮200人,每人1月20W,一会就满了,没地方放了 二:STL这个门牌不求什么灵力FF,但是可以用活力或体力给BB加寿命这个可以吧三:人族有HS,仙族 ...
我说你脑子有毛病吗 WZ能做躲避FF开玩笑 WZ是最强的 捍卫我最爱的WZ
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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572
发表于 2007-8-11 20:53:25 | 只看该作者 来自:山东
把大唐的后发改成先发 魔王的三昧加强 (无视对方法抗) 地府加强 门派特色再加上 死亡后5回合自动复活 类似鬼魂术
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573
发表于 2007-8-11 20:56:54 | 只看该作者 来自:山东

看见开发里程里通过改3药和PT新技能 和尚新技能恢复灵和防 觉得这样很合理

改孩子是不明智的 孩子不抗打 就算血的 单P几回合就死 不存在可以一直降对方的灵的情况 而且命中那么低打的中也是个问题 功的就更不用说了 基本可以秒杀 就算有高鬼 高区鬼比高鬼价格普遍便宜

 

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574
发表于 2007-8-11 20:59:27 | 只看该作者 来自:山东

高低隐与高低感知

一只有低级感知的宝宝可以打到有高隐技能的宝宝 合理吗?

低感知20万1本 高隐呢?800万左右

我的建议是低感知只能打到低隐的BB  高感知打高隐 这样公平

而且高感知比低感知只多了加个躲避 感觉高低技能差距很小 很勉强

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575
发表于 2007-8-11 21:26:45 | 只看该作者 来自:山东

关于修改天宫孩子

看到了修改3药和提高PT HS新技能来改善 还是很合理的
孩子毕竟不是万能的 谁说1个孩子可以一直降灵 难道孩子是不死之身?
在什么情况下孩子出手的机会最多(当然出手多不代表打中的次数多 命中好低的)?
那就是飞升和尚带全血的孩子
我在擂台见过1个满级和尚带的满级全血天宫孩子 事后问他 大概那孩子有8500的血 5血加点
他打个155的魔王 那魔王第2回合把孩子杀飞(绿法恶1下3800血 孩子5血加防很低的 魔王烧1下也是N多) HS舍生都没来的及 就算要舍生 也得1-2回合1舍 那和尚舍几次孩子没死 人倒是先死了  
就这样1个血孩子 还是会满血的和尚带的 才生存了2个回合 别说其他的功孩子 或者什么孩子了
那些说孩子能一直降灵把他打成残废的 实在是太夸张了
所以希望策划们还是通过其他方式调整吧
毕竟养个孩子不是随便的事 1个月的时间 多少精力和钱

反对修改天宫孩子 那不是解决问题的关键

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576
发表于 2007-8-11 21:30:16 | 只看该作者 来自:福建

  储备金出现之后很不爽,钱变少了。希望改下 最好是储备金可以拿出来用。不然世界都是骂声,就连开云网页版,开云(中国)官方都是。。汗啊

  还有彩果涨价。。虽然我没染,但出的一些新色真的有些不能看 就比如剑侠吧 没人就染那色

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577
发表于 2007-8-11 22:04:47 | 只看该作者 来自:河南

    网易你难道没看到 你们已经把天宫改成什么样了

快加强吧 天宫人越来越少 这门派没法玩了

天雷斩变垃圾了

五雷不准

单封

我们有什么优势

我们在梦幻有立足之地吗

活动没人要

抓鬼魔不够

加敏比不过封西

加血耐是当靶子 帮别人挡

玩了几年天宫

一点游戏的乐趣都没了

 看到神仙都变成人人歧视 鄙视的对象

你们真的还不该有动作吗

最后想问 天宫的定位是什么 我们在队伍中是干什么的

 

 

 

严重建议 先给TG一个灵灵灵灵灵符怎么样

 

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578
发表于 2007-8-11 22:24:19 | 只看该作者 来自:湖南

我也来说说把

1能不能改一改魔王技能的名字啊  牛逼神功 牛*遁~什么名字啊..

2建议增加烹饪和家具的特殊事件~

现在有3药的秘方流传的特殊事件~什么时候能来个烹饪和家具的特殊事件啊~

家具就搞的和3药一样增加出图率就可以了

烹饪的话就给我们提高点品质就可以了嘛 (烹饪的大部分东西都只能在平常使用.而且就算是酒类他的增加范围也小~毕竟愤怒只有150的上限`所以希望能多提高点烹饪的品质 本人烹饪80烹饪出来的醉生梦死竟然只有60的品质~实在是让人看了伤心

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579
发表于 2007-8-11 22:43:19 | 只看该作者 来自:山东

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个满级DF的一天~! 早上来 师门 喂孩子。。援助的话还要祈祷别失败别失败~! 等朋友来一个一个问过去 捉鬼不 烧双不 任务不。。。并且强调自己带队。。。大部分情况下被不伤和气找各种借口的拒绝掉 发呆 保镖 摆摊 刷师门 期间偶尔能混上个队 同时可见刚才找各种借口的朋友的东西的系统消息 2点游泳 在自己数开的情况下 花费20分勉强完成游泳 游泳完 继续发呆 保镖偶尔混混带宝宝的队伍 毕竟阎罗在低级区域还是勉强可以混一下的 双烧完摆摊去玩别的 7点继续N开游泳 晚上帮站被分配到1个光荣的任务----带血敏BB隐身去拖对方主队! 帮站在骂声中结束后 咨询一圈朋友有无去搞经验的 得到答复 :刷了一天了累了,要下了。 郁闷中关机下线 继续去玩盛大富翁 至少丢核弹也比压抑的梦幻好 总结:一天除了我主动说话外,就1个要灵宝的 2个打装备的 2个熟人上来和我寒蝉几句的再无任何人找你说话 满级DF从某种意义上来说 不如135的DT LG受欢迎 。就算是朋友 大家也不想和经验过不去带上个拖油瓶。 练到155我自己都觉得是个奇迹。也许差不多2W的门G从一定程度上说明了什么 最后奉劝一句DF的小朋友玩到69我不反对 玩高了就先做好心里准备 把DF玩高比玩一个极端加点的其他任何门派都需要更大的勇气和心理承受能力 不明白鸡肋是什么意思的 去玩玩DF就知道了
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580
发表于 2007-8-11 22:45:15 | 只看该作者 来自:天津

‘★繁华已过.只剩寂寞★’

原帖由 DF要改强 于 2007-8-11 22:43 发表 个满级DF的一天~! 早上来 师门 喂孩子。。援助的话还要祈祷别失败别失败~!等朋友来一个一个问过去 捉鬼不 烧双不 任务不。。。并且强调自己带队。。。大部分情况下被不伤和气找各种借口的拒绝掉发呆 ...

 

 

虽然不是DF的``但是很了解```

包括现在任务``也是需要PT比DF多

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581
发表于 2007-8-11 22:49:19 | 只看该作者 来自:山东

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不知道大家在暑假的活动中有不有感觉到,现在叫DF、PT的人多了,不过快一个月的活动下来,每天都有一种很无奈的感觉,我是练血耐的,在对面PS吸蓝 ,LG龙吟的情况下只能用 来表示,一旦被封(DF70%的特点去哪了?)或者无蓝,就面临被歧视的地步。如果队里面只有我一个DF的情况下,我也只是做下肉盾的角色,看谁没血了保护一下,或者给他隐身 攻击毫无效果 。如果有PT++++那就只能面对被T的尴尬境地。 不过,自己心里也明白人家PT能秒 (是DF的2倍以上大概) 能带紧箍 还能救人 加血 DF能做什么 ?难道就是毒下而已吗? 我现在总算知道我们服灵宝贵的原因了, DF就不能见一点光明吗?难道说只能在阴霾里,惶惶度日 在这里我不是报着抱怨的态度来写这个帖子的,只是说一下玩DF以来自己的感触。 愿玩DF的玩家团结起来,来为自己的辉煌而努力 相信DF绝不是一个人烟稀少的地方 也希望有不同看法的玩家指点迷津
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582
发表于 2007-8-11 22:53:23 | 只看该作者 来自:山东

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地府不能不改了,21世纪什么最重要?人才。人才是什么?有一技之长的人啊。算来算去好象除了地府的11个门牌都有让人发怵的厉害技能。。WY是怎么给地府定位的啊,好歹地府作为一个著名高等院校占地大硬件好,人才济济(1个院士12个博导,外加小黑小白,地府商人)后院还开个了地下动物园。可咋到现在地府学生连自己学的是什么专业都不知道呢?12门派大家学技能一样交学费,凭什么歧视我们DF,害的我们在梦幻里练及跑环剧情PK任何工作都不能胜任,WY不负责任啊。 地府是一个怎么样的门派啊:门派特色夜战不如改叫哈哈;徒有抗封30%无奈没人往自己身上用;阎罗PK秒不过龙宫魔王,练及秒不过唧唧歪歪;判官打血不如惊心一见,抽蓝比不上盘丝,实用效果远不如龙吟破碎;尸毒掉血没剧毒猛,命中没紧箍咒高,还跑出来4个解毒的门派;修罗隐身更是其人太甚,晚上不能用也罢了,白天使用降攻还浪费一回合,连宠的隐身都是自动的啊,喝个破酒还要显露原形,等级低的时候回合数还不如普通隐身;就是那个解盘丝封的也是刚把BUG改掉;幽明鬼眼也就窝里斗能用上;做灵宝更是丧尽天良,非跟着主技能走,学到130活力都赶上烹饪了,高级灵宝还比不过神兵;飞升后的2个技能也是言过其实,在测试阶段姑且不谈。地府这一窝技能里看起来面面具到,其实全是蜻蜓点水。
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583
发表于 2007-8-11 22:59:55 | 只看该作者 来自:山东

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正题:判官,满JN白天打人374 ,打人才100+魔,有什么用呢,满J的LG至少都有4500血啦 ,打个毛 ,连LG也打不动了~~何况打魔族的门牌,人家等你判几下吃个大金,你没话说了~~说到爆蓝才100+,魔少的门牌+个临时都有2000+魔啦,跟没打差不多 还不如LG的龙吟呢 打蓝不能改为当时伤害的80%么? 阎罗:白天200+血,200血更没用,虽然秒得多,人家对方没ES吗? 人家一个救死扶伤,将你给人家的几回合伤势化为乌有 对怪物的伤害比对玩家的伤害高得N多!!!!!!!!!!!能把伤害调到对怪的伤害略底1丁点么? 黄泉:可以说判官的增强版吧~~白天可以用来顶替,可是,打人都没有上600啊 600血已经对高级玩家说够少啦,对于减速度,太不明显啦 人家用个群体减速度的特技都好过这个垃圾法术啊!!!!!有什么用,根本不明显,......不如别减速度.靠 要打一两次降速度才够明显啊,打人1次2次才是真正的明显啊!我方封系的速度比对访封系(对方封系速度比我方封系速度略快)的速度快!跟TG的天雷比,人家降灵那么明显,我们降速度就不明显..日了 太不公平了 黄泉打人的伤害能上650,---速度象天雷那么明显不就行么? 还阳:复活+攻-防,+攻-防的比例根本不对,+攻都不明显,---防最明显!攻击是不会累加,降防御会累加,WY,你什么意思 这些鸡助的攻击力能比得少那群T+攻击的特技魔兽吗?这特技不会有负面影响呢 还不如+个ES,PT的MM 复活一次+明显的伤害不---防,不累加不是很好吗?? 还有,为什么我们DF不能控制死尸?而轮转王就能控制, 你不知道东方明珠杀生死,杀到第8关用CH(慈航)也没用啊!!!! 真是想期待那轮转王的死亡禁锢,我这样说可能引起WY的不满!!!因为死亡禁锢功效是10个回合的,禁锢得太久啦,禁锢回合和JN等级有关吧,记住,回合要高哦,最好5回合,因为封系封人家也是5回合的!!命中要象命中高的封系法术那样高!! 这篇帖子希望小白能看到 希望你们给点公平的意见!不要光为一个门牌而着想
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584
发表于 2007-8-11 23:06:50 | 只看该作者 来自:山东

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这次的修改我感觉有点问题。 第一增加一张新的卡片我不反对,但是蛟龙卡片原来的技能是永恒,现在又多出来一张感知。你让我们如何分清他变的是感知蛟龙还是永恒的蛟龙 这对地府来说是不公平的。你们这样做应该是争对这次地府的修改而做的修改。如果这样说的话,六道的问题我也喜欢策划大人们可以解决一下,白天无伤害加成对血耐地府也好对力地府也好都是不公平的。如果可以还是希望能增加一张卡片来弥补地府白天的缺陷。 既生谕何生亮?既然增加没有属性影响的[感知]蛟龙卡,还修改DF隐身干吗脱裤子放屁吗 DF师门技能[六道轮回]——在白天确实没有加成效果白天里DF的实际伤害=武器+自身力量属性、、、凭什么一样花钱点的技能,只有半天有效果 根本就是Bug、漏洞   要么给DF[六道轮回]下边增加个 必中的攻击技能,网易在个DF戴上“魔族”辅助系的帽子后、怎么不管以前官方推荐加力的玩家了人族、仙族的“辅助系”都有烟雨剑法啥的,为啥DF就不能给个攻击技能 还有那个[夜战]特色,根本就是晚上100%正常、白天70%!!! 随着现在[夜战卡]的普及、人家11门派是白天100%攻防、晚上也100%攻防、你叫DF白天咋活 70%攻防什么概念——就是等于不拿武器、不穿装备 这个概念!!!!150的人物,不拿武器、不穿装备啥结果不用我说了吧 梦幻运营了三年、DF跟着测试了三年损失还得DF玩家自己承担、满街60.80来级的灵宝小号就能代表DF啊
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585
发表于 2007-8-11 23:09:16 | 只看该作者 来自:广东

...............

无条件要改地府
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