楼主: 瓜瓜
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07年8月游戏建议与意见收集帖

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556
发表于 2007-8-11 05:23:17 | 只看该作者 来自:澳大利亚
希望能够考虑修改下含情脉脉的动画效果。。。那么小个圈, 目标中了死亡或者中毒之后实在是很难看清楚

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557
发表于 2007-8-11 08:21:31 | 只看该作者 来自:广东
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558
发表于 2007-8-11 10:11:41 | 只看该作者 来自:天津

现在参加帮战的帮派虽然多了,但大多数还都是碰到弱帮(高级队伍少一些)!这样就算夺旗,甚至所谓的建设还是这些强帮厉害,一个服务器多少都会有1-2个超级强帮,说得过去的4-5个,我们把帮战制度改成升降级式的,让强帮派遇到强帮派,中级帮派遇到中级帮派,弱帮派遇到弱帮派,应该远比现在的帮战状况好,虽然会让系统损失一部分报名费用,但会让更多的人感受到帮战的乐趣(与自己帮同实力帮派对战,我向每个帮派都会努力的)更积极的参加帮战!

       参照服战升降级制度。

      平分的随机产生名次,甲组的前三名分获特产,乙组、丙组目标则是升到上一级别(别说什么小帮派依靠努力可以打败大帮派,你小帮派可以努力,人家大帮派也可以努力,人家大帮派人多级别高还打不赢你小帮派么?几率太小了吧?大家都不是白痴,都聪明的紧),可以另设一组,为报名组每次帮战都需要报名,具体升几个帮派进入上一组别看怎么设置了。

      个人感觉1组7个帮派差不多,帮派多的服务器可以多开几个组,帮派少的就少几个组(符合网易想让更多帮派参与的目的,也解决了帮派过少没帮战的尴尬,当然也不能太少了)

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559
发表于 2007-8-11 10:25:24 | 只看该作者 来自:重庆
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560
发表于 2007-8-11 10:25:32 | 只看该作者 来自:江苏
DF!DF!DF!!!!!请关注下DF!!
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561
发表于 2007-8-11 12:00:51 | 只看该作者 来自:河南
一:增加帮里帮费的最大限度,本来帮费最大限度为2000W,我帮200人,每人1月20W,一会就满了,没地方放了 二:STL这个门牌不求什么灵力FF,但是可以用活力或体力给BB加寿命这个可以吧 三:人族有HS,仙族有PT,WZ,虽说WZ不能拉人,但是可以点红和蓝,而魔族呢,就一个DF飞升后才能拉人,起码给我们魔族4大门牌,其中1个门牌加血的技能吧 四:关于STL的定心术,STL基本上很少点,我还是希望能出个灵力FF,DT可以卖兵舰,DF可以灵宝,PS可以跑防御FF,LG伤害,女儿蓝副,FC命中,天宫可以加一个为武器加持有的技能,PT和HS做3药的几率大,WZ的可以做躲避FF
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562
发表于 2007-8-11 13:20:36 | 只看该作者 来自:江苏
五庄那个也叫门派特色么强烈建议修改洗剧情技能等级限制到109级
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563
发表于 2007-8-11 14:01:23 | 只看该作者 来自:天津
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564
发表于 2007-8-11 15:29:12 | 只看该作者 来自:广东
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565
发表于 2007-8-11 15:31:20 | 只看该作者 来自:广东
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566
发表于 2007-8-11 16:02:05 | 只看该作者 来自:山西

帮战建议

对帮战的一些建议

首先说下帮战,新帮战的建设部分,纯粹是小孩玩的游戏 ,虽然经过你们的修改,可以进行PK,但是还有诸多限制 ,按照你们的话说,是为了让多数玩家参与近来,并体现战术配合,我想问下策划大人,你们安排的建设部分,如果你是个满级满修炼玩家,进去给人堆房子,跟个30级没修炼的玩家是一样的,先不说有没配合,你会觉的好受嘛 ,自己投入很多时间和金钱,最后和人家没投入的没区别,你有没种被耍的感觉 ,虽然你们给安排了PK的地方,可如果对方不去那地方,你是不是只能在那站着,是不是感觉英雄无用武之地 ?如果想堆房子,想玩战术配合的,完全可以去玩单机游戏,干嘛要花着点卡,花那么多时间,花那么多钱来玩梦幻?

   所以本人认为,建设部分必须取消,否则会大大打击玩家点技能修炼的积极性.
   新帮战夺旗子部分,有很多不合理的地方,本人感觉,应该提高单人点队伍的消耗 ,并减少下命令的时间,按照所点队伍的人数来计算消耗,对方人数越多,下命令时间越少 ,死亡后消耗体力越多。当你的队伍被2个人轮流点着拖时间的时候,你会有种想杀人的感觉
关于周6的以前老帮战,只想问一句,为什么意外掉线,重新上来或顶号后就进不去比赛场景了?貌似新开的两种帮战都可以再进的吧,为什么不能把原来的帮战也改成这样? 帮派迷宫也有这种弊端,意外掉线了不能再进去,还有迷宫在刷箱子的时候,应该把正在战斗的玩家结束战斗,算打完也好,取消本次战斗也好。要不等你打完去找箱子吧,能看到几个铜箱子,已经很不错了。

以前有位玩家提过,帮战效仿服战的模式,把帮派分为3个等级,不用报名,就有帮战,成绩好的升级,成绩差的降级。这样才能提高玩家的积极性  也会使更多的玩家参与近来,关于帮战的具体方式,还是老帮战的好,毕竟玩网络游戏是为了PK,研究PK的战术,而不是堆房子,玩阴的

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567
发表于 2007-8-11 16:04:26 | 只看该作者 来自:湖北

副本在线人数问题?

有很多人升请加入团后,就不上线了。总之有很多原因。请制作出一套方案来制约这种坏情况。
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568
发表于 2007-8-11 16:53:01 | 只看该作者 来自:浙江
BB装备要出。。。但要加等级限制。。。级高的人才能用。。。比如说飞升后。。。不然梦幻就真的不再是游戏。。。。而是一个纯版赚钱机器了。。。玩家将不能再在其中找到乐趣了。。。。。。。
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569
发表于 2007-8-11 16:57:57 | 只看该作者 来自:广西
可不可以增加每天可以钓鱼的时间啊,现在每天才得钓3个小时的鱼觉得不够过瘾 在加一个小时吧
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570
发表于 2007-8-11 18:12:02 | 只看该作者 来自:广东
建议修改帮费缴纳查询系统,以现在的系统去查谁没交帮费还要一个一个的核对,实在太麻烦了 ,核对完200人的帮,估计我就变成吃劣质奶粉后的"大头娃娃"了 建议可以修改成已缴纳本星期帮费的帮派成员的名字在成员管理界面里改变颜色,未缴纳的则是另外一种颜色,这样则一目了然,再建议下还可以多选未交纳帮费的成员进行选择性的群发帮派消息,另举报(合成的召唤兽宝宝不能加金银锁)望贵公司能采纳建议, 能有所改善,要不俺们做帮 的管理起来可不是一般的辛苦,希望能出更多便利的设置, 让我们能轻松愉快的玩 谢谢!
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