3.关于MW的调整建议:真的很有必要考虑下重新定位MW了!作为单纯的法师,真正拿的出手的只有两个技能。直接限制了MWPK时的战术使用。门派特色被后期必中召唤兽物理技能彻底颠覆。属性上的欠缺又导致MW生存能力的薄弱。真的不想谈MW,一个千疮百孔的门派!我提两套方案:两套方案的前提都是先修改门派特色,将原来的特色彻底换掉,最好换成生存能力上的特色,比如说接受药物治疗和技能治疗的效果提高10%。 1.发挥魔族力量属性的优势,法术技能效果直接受到人物伤害的影响,让MW成为攻法兼备的战士,同时也不妄给了他们那么多攻击性的技能! 2.就是修改MW的那些攻击性的技能,同时还要修改飞升技能。不要老是放来放去那两个技能。一点新意都没有。飞升技能重点考虑法师控尸这一重要特点。可以将摇头摆尾调整为攻击目标后,使目标当前回合处于特定的状态,并在该回合结束时再造成一次伤害。两次伤害的总体效果可以控制在三火伤害*1.5±0.2范围以内。其他的这里就不说了!打字很累的,希望策划能用心看看我的提议,考虑一下做个参考!
非常同意这位仁兄的看法.既然魔王只有两招,就要让这两招真正的发挥作用.别秒5秒的和龙宫秒7伤害差不了多少.请对比下龙宫改下MW.看过一个人的文章说的很对:"龙宫就是魔王的加强版".
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