前些日子因为久仰某人的盛名,去他策划的游戏转了转,顺便在开云网页版,开云(中国)官方提出了点意见,令人没想到的是被删了贴还扣分。原来当策划这么牛,最近一段时间又去看看了,发现这个游戏只接受部分了玩家群,俺就被排除在外了。心里还真是有点不服气,我也要给梦幻策划一下,过一过策划的瘾。
梦幻商业区。
开新地图,可由帮派在本地图购买土地,并建立商铺。 商铺分级别,级别越高,维护费用也就越高。 所有帮派的成员,可以在本帮的商铺中寄售东西,每寄售一样东西,消耗两点帮贡。但所售出的物品,收取百分之五的税金,税金直接转到帮派的帮费当中。 新物品:商铺装饰,与家园装饰一样,不多说。要用帮派资金购买(不是帮费),有的价格不菲,用来让商铺更壮观。
一级商铺:每位帮众能寄售一样物品。 二级商铺:每位帮众能寄售一样物品一样宠物。 三级商铺:每位帮众能寄售二样物品一样宠物。 帮里的精英、长老等可以适当的增加寄售数量。 (灼情调整。不影响市场为前提。)
新物品:辅助技能符。 玩家拿到技能符后,在帮派中可将帮派的辅助技能写到技能符上,技能等级不能超过帮派研究的上限,不能超过玩家所学的技能上限,并消耗学此级别技能所需的帮贡和经验。技能符只能在帮派的商铺中出售。价格自己定。 使用技能符的时候,只能一级一级的用,不能跳级,使用后使自己的辅助技能增加。
帮派种植任务。 帮派开垦一块田地,由帮主决定种植什么物品,比如四叶草,佛手。(大部分是1级和2级药) 田地由NPC看管。帮众通过向NPC领取任务,来看照料田地,大体可由杀虫怪、找人,找材料组成。如果没人领任务,田地就会生长缓慢。如果领任务的人过多,在收割了庄稼后,NPC会暂停发布任务。 每过一段时间,田里会有收成。帮主或长老可将药品直接转到商铺当中出售。所售药品,可以比店里的略底。所获得的资金,会转入帮派资金中。
种植任务可能会给帮派系统带来一定影响,需要测试一下才知道。就不详写了。
这些设定可以让帮派更加有活力,更容易维护,当然也可能会打破一些平衡。 就先写这些吧,我要去睡一会了。
[ 本帖最后由 东边日出西边雨 于 2007-8-8 13:49 编辑 ] |