查看: 1452|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

口袋版试玩儿2周后的建议

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-11-4 17:57:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川
本帖最后由 maya123195791 于 2013-11-4 18:00 编辑

口袋版它不是按在线点卡收费的,对我这样的上班族来说无非在上下班车上、中午休息、晚上睡前上一会儿,不用什么操作,但我不可能一着盯着屏幕没有一点乐趣对眼睛也不好。你们开发人员要明白,这东西非常耗电和耗CPU,说白了就是耗手机寿命的。 你们的收益无非就是我们每次去开葫芦! 中间的战斗是没有操作性、智力性可言的。你们也挣不到点卡。

我用的是精简版的,完成一个号的所有任务大约要50分钟。原因是设计缺陷,上下班公交上掉线的问题。这东西是不用操作的,一进入战斗你们服务器端便已出战斗结果,我掉线了花时间去连线,连完还重杀,每长战斗还那么长,你们不收点卡的有这必要?

手机经常运算很多没乐趣也不必要的东西:比如做SM捉鬼,走个路,都还要一个城一个城的跑,我只想对开发师说,嗨!f嘟ck  u!  你不知道有个东西叫飞行F? 你们的精简版就是这么精简的么? 跑个路有乐趣么?
做个SM要点3次,一次领 一次出发 还一次回去交任务。 捉个鬼也是!

你们这个版本我最认同的就是: 做SM捉怪 要翻牌,这个好! 捉鬼时有机会看图选鬼就过关 这个也好! 手机端的操作受限,网络移动受限,战斗是没有一点儿乐趣的!!!!

综上:
1、口袋版,冗余的战斗时长,伤手机,伤眼,伤心。
2、完全没有战斗的必要,可以大幅减少,运气不好了才开打。每个FB有5环其中有2-3环需要打就够了!
3、操作优化、做个SM真心没必要点几次,一次点一下就好了。且在默认的时间内无操作,直接接受下一次任务。遇到需要操作的任务时才停下来。
4、内存与CPU占用 还需要大幅减少,比如上述的任务时很长线路的跑路,完全没必要。大幅减少战斗次数与时间,用可操作小玩儿法代替!
5、保护手机,保护眼睛,增加可玩儿性,加强用户体验,边生活边游戏,留住更多玩家,开更多的葫芦,耗更多的仙玉,赢更多的点卡收入!   减少发呆预防老年痴呆!网易你收人钱财就有责任做到,不然你永远都只是地沟油。


最后吐下:加几个门牌,几个角色, 就叫梦2.我笑,这就是地沟油!!! 还不如当初出 唯美版时加门牌加角色那样叫梦2 才有资格。 好歹你重做客户端啊? 重做游戏成2.5-3D.保持回合制任务,要得到1年时间不?呼呼!  地沟油。我笑!!
收藏收藏 分享淘帖 支持支持 反对反对 赞赞(0)
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2013-11-4 20:11:12 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# maya123195791


    全部做完不用三十分z一钟吧,口袋版只值得换经验,而不值得玩!
回复 支持 反对

使用道具 举报

3
发表于 2013-11-4 20:11:13 | 只看该作者 来自:广东
回复 1# maya123195791


    全部做完不用三十分z一钟吧,口袋版只值得换经验,而不值得玩!
回复 支持 反对

使用道具 举报

4
 楼主| 发表于 2013-11-4 23:53:33 | 只看该作者 来自:四川
回复 3# 梓越 可能你手机和网络比较好吧.  我一般平均50分钟. 还是精简版.  你这个 不是用来玩儿的 是换经验的,难道策划真这么想的?  0.0
回复 支持 反对

使用道具 举报

5
发表于 2013-11-5 09:26:22 | 只看该作者 来自:江苏
感谢你的建议,有几个很中肯,我整理进来提交给策划。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则