楼主: 浮萍恋舟
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11月神木林跨服决战华山 收集与讨论贴

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46
发表于 2013-11-4 16:55:49 | 只看该作者 来自:海南
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47
发表于 2013-11-4 17:05:12 | 只看该作者 来自:广西
回复 46# 65882399wjc


    这不叫输出环境,以你的口吻,我来配合一下你。这叫儿子亲不亲。
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48
发表于 2013-11-4 17:11:04 | 只看该作者 来自:海南
回复 47# 蓝色行星


    有木有罗汉不算输出环境算什么?
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49
发表于 2013-11-4 17:16:04 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-11-4 17:19 编辑

回复 48# 65882399wjc


    罗汉是特技,大家都可以用,但是减免的效果源自策划对门派们的理解。

   你我要立论的重点是门派优势,而并非你所谓的输出环境,作为一个成熟的游戏,如果连输出环境都不同,只能暴露官方的有色眼镜以及短浅的目光!

   这种情调就解释了为什么神木林对魔王哭穷的时候,魔王会告诉神木林“其实龙宫更强!”不是么?此为误区。
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50
发表于 2013-11-4 17:34:02 | 只看该作者 来自:海南
回复 49# 蓝色行星


    what?现在神木比魔王惨了吗?有木有罗汉可以理解成有木有输出环境,不解释,毕竟环境是靠大家创造的,你能笑的好笑的稳环境就佳。
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51
发表于 2013-11-4 17:36:01 | 只看该作者 来自:广西
回复 50# 65882399wjc


  
现在神木比魔王惨了吗?

   是你关注的重点。

   而我关注的重点则是:

   神木林自己能不能做大秒。
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52
发表于 2013-11-4 17:41:15 | 只看该作者 来自:广西
回复 50# 65882399wjc


  
毕竟环境是靠大家创造的,你能笑的好笑的稳环境就佳


   神木林这三个月的挣扎,其他门派是不会关心的,也不可能理解我们的境地。

   基于官方目前给出的态度和行为,我不赞同“环境是靠大家创造的”。

   在我看来,环境只要一个:官方给不给你机会

   而更大的关键在于:看你有没有本事争取得到!
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53
发表于 2013-11-4 17:55:22 | 只看该作者 来自:广西
回复 43# 65882399wjc


    二次引用:
毕竟魔王和神木这两个门派都太讲究输出环境



   如按你的意思来理解,龙宫不太需要讲究输出环境,甚至可以说成龙宫已经有一个更好的输出环境,而魔王和神木林则太讲究输出环境。这本身就是一种门派倾斜!其导致的将是严重的门派间的不平衡性!

   而门派的不平衡性最终会给网游带来同样的结果——其寿命的终结!这绝对是官方最不愿意看到的。因此官方必须正视目前门派间的不平衡所引发的矛盾,如何调整是当务之急!
   而这种倾斜是绝对会传染的,比如我刚说的:“为什么神木林对魔王哭穷的时候,魔王会告诉神木林‘其实龙宫更强!’”。

   同样的,门派倾斜一旦感染到玩家,也会使得玩家们变成职业喷子。必然目光短浅是其一,随之产生的恐慌“别人加强了,自己就会减弱”是其二,接着是漫天无限的门派攻击以及直接可以被无视的过激言论,最后是官方坐山观虎斗。

   因此官方必须先避免这种恶性循环的发生,或者就算已经发生了这种恶性循环也不应该站在一边不闻不问!扭转这种局面是你们的职责,我们是消费者,这是我们的权利,官方你懂么?!
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54
发表于 2013-11-4 23:29:17 | 只看该作者 来自:天津
回复 43# 65882399wjc
力DF我也有一些经验,变巴蛇卡或者妖花卡实用性并不高,每回合5%的蓝真心非常少,和毒女儿曼陀罗的22%根本不在一个数量级,而且没下限,而毒女儿星位有个毒50蓝的下限,毒女儿的特性是大面积大量打蓝同时毒的血也比较可观,PS特性是大面积控蓝和单个目标持续和大量打蓝,真玩打蓝的话这两个门派至少要带一个不然就是一组2药的事。力DF我用的星位是特技忽略防御的那个,变的是修罗傀儡妖或者猫灵抢速度,晚上夜之王者10%和必杀卡等于一个高必,百爪暴击清BB的效果还是很不错的,白天降伤害一般都是老老实实辅助

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55
发表于 2013-11-5 00:51:42 | 只看该作者 来自:天津
LDF我没变过豹子卡,用力DF大大小小也打过几十场了,从来没出现过百爪missRP吧
我武器头盔全是红玛瑙的,晚上接近2800伤害,9000血,750速度,不怎么加耐,因为很少人会点LDF,高命中一般就不会出现这么多miss了……
你用DF这些套路我都尝试过,包括力加点血耐经脉和血耐加点力经脉,都不理想,百爪这技能不靠谱,少用为好,我基本也是实在不知道该干嘛了或者对面有两个高速BB了才会用的,我用LDF的目的就是清BB和破碎,先不说百爪折损率太高,被反震的BUG也相当棘手,所以其实就算不像我一样加那么多力量,也没必要为这个技能变豹子卡
我推荐的变卡为猫灵卡(抢速度很重要,在ST出手前破碎或者判官令控制)、修罗傀儡妖卡、幽莹娃娃卡(抢速度的同时增加一定抗性),鬼将卡的话个人不是很喜欢,太注重RP了,LDF本身伤害并不太高降伤害的话清耐BB有难度
至于力DF的战术,看好时辰,晚上之前起好塔,晚上就是各种破血百爪清BB,白天用六道无量、破碎控制还有毒、鬼眼、摄魂、黄泉甚至还阳术辅助,因为白天虽然伤害降了,但是破碎ST的话1500以上还是没问题的足够起到控制的作用了
多说几句,你的队伍配置不建议用任何降速度的阵,最好就选鸟阵或者风阵,因为神木和MW都一样面对罗汉非常蛋疼,要充分发挥WZ无限笑里的优势,WZ甚至可以考虑转换血耐敏加点变猫灵卡,压制罗汉妥妥的,因为事实上你这几场WZ基本没就没用过烟雨

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56
发表于 2013-11-5 01:18:49 | 只看该作者 来自:河北
带破碎还不如带虚空之刃,起码白天不萎靡,也不怕保护。
力地府摄魂,毒,鬼眼,杀宠,可以忙个不停,可很难受到重视。双法队带个力地府感觉怪怪的,没金刚护法,物理输出不给力啊。把力地府换成无底洞,会舒坦很多。
五庄的定位也不是很明确,免伤队带五庄是为了清宠?还是攻防装换方便?是否直接换龙宫走三法双辅助的队伍更容易操作。

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57
发表于 2013-11-5 09:25:30 | 只看该作者 来自:天津
你老miss的原因就是加力太少命中不够高

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58
发表于 2013-11-5 10:21:16 | 只看该作者 来自:天津
难道是大改的结果
“气感”调整:
   原效果:百爪狂杀增加7%/14%/21%的命中率。
   新效果:使用百爪狂时临时增加武器命中*10%/20%/30%。
新效果增加的武器命中不知道对伤害有没有效果,反正感觉是削弱了,以前直接加21%命中的话基本是必中的……
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59
发表于 2013-11-5 10:27:28 | 只看该作者 来自:天津
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60
发表于 2013-11-5 10:34:05 | 只看该作者 来自:广西
楼上几层,你们跑题了,灌水也不要这么明显好么。

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