楼主: 浮萍恋舟
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大改后神木林奇经八脉 收集与讨论贴

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 楼主| 发表于 2013-10-29 19:22:29 | 只看该作者 来自:广东
回复 29# buzaihuaqian


    你这个图也不对的,你地址里是这个图

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32
发表于 2013-10-29 19:58:22 | 只看该作者 来自:江苏
回复 6# 诛仙绝剑 驱散保留一半风灵的那3个丹没点点了祭祀里面加防御的感觉地府来驱散风灵的可能性较小不如加点属性来的实在
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33
发表于 2013-10-29 20:10:34 | 只看该作者 来自:浙江
我是比较传统的加点,法王这边54点,回灵,防驱散,以及密润没点,6点点到祭祀的 灵和血那里

回灵,现在TG打灵不多,区里DF也不多,密润不给力

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34
发表于 2013-10-29 20:18:20 | 只看该作者 来自:江苏
回复 33# bkhz1977
我和你差不多啊哈哈地府很忙没空搭理我们

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35
发表于 2013-10-29 20:37:38 | 只看该作者 来自:江苏
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36
发表于 2013-10-30 01:04:09 | 只看该作者 来自:河南
我觉的全魔靠不住啊.就跟全力DT一样不靠谱.输出是够了生存成问题了.平顶山副本只要有2个怪鹰过来就吓死我了.PK属于辅助法系的.神木输出完全压制不了.让神木秒3个回合都不一定能把对面血功BB弄死.但可以恶心敌人.比如看准对面的力P宠使劲单秒 然后点杀的时候一直打伤.毕竟不是每次点杀都会成功.成功不了也要把他伤打下去.作为持续影响.时间旧了.神木这个作为法术输出不多.但又恶心人的.就会被点杀.这点我试过很多次了.你开法盾的情况下.总会有人**的觉的打你伤害足够高,你没蓝就拉到了.我是帮战.比武观察出来的.那个回血的只能说有总比没有强.副本的时候可以用用..要是能把回血和加法伤结合起来就好了.自己加血并加法伤!

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37
发表于 2013-10-30 01:29:09 | 只看该作者 来自:安徽
请放宽神木林风灵的奇经八脉门槛 让X9玩家也能享受到,另外那坑爹的门派特色改成冥思行不行,即使加的再少也算实用这样炎护用起来多少也安心点

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38
发表于 2013-10-30 09:04:22 | 只看该作者 来自:江苏
没有点强心 搞不懂被驱散 是被谁可以驱散哦  还有6点在下面加灵力 和 [img][/img]血

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39
 楼主| 发表于 2013-10-31 14:56:41 | 只看该作者 来自:广东
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40
发表于 2013-11-2 20:24:31 | 只看该作者 来自:天津
回复 1# 浮萍恋舟
二次引用,别怪我执着。

“不知道以前有没有先例,现在我建议策划们可以考虑这样修改:当神木林开场回合面对的目标少许A个时,风灵自动生成为B层,当然这是一种被动的效果,具体怎么设置你们应该相当清楚;而A和B到底该是多少,这个可以商量!”

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41
 楼主| 发表于 2013-11-2 22:16:07 | 只看该作者 来自:广东
回复 40# 蓝色行星


我也有想过平衡怪少的时候或者说单挑的情况
就是直接改成使用落叶萧萧时,不管秒几 不管出不出法连,操作一次落叶萧萧加的风灵层数和几率都一样
比如:
1层:80%加1层风灵,
2层:60%加1层风灵,20%加2层
3层:40%加1层风灵,20%加2层,20%加3层
4层:20%加1层风灵,20%加2层,20%加3层,20%加4层
20%不加
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42
发表于 2013-11-2 23:11:11 | 只看该作者 来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2013-11-2 23:25 编辑

回复 41# 浮萍恋舟


    神木林的法系特点从目前来看,积累制是首位的。这个我之前已经讨论过,详见:/viewthrea ... page%3D1&page=6,84楼;以及/viewthrea ... page%3D1&page=9,128至130楼,感兴趣的朋友可以回顾一下。

   积累制在很多网游里面都被运用,但是要建立成熟的该制度需要有一个基础——正所谓固有基础的建立。

  1.所谓固有基础的建立,自然是指基座要厚实。拿神木林的法连举例,目前出了法连效果貌似是第一次伤害的40%,如果第一下伤害只有1000的话,第二下是400;而如果第一下伤害能达到3000,第二下居然能到1200。可见基础很重要,对于积累制也是一样的,一个开局不错的基础,决定了积累制后续的收益,否则只能是鸡肋——居然也是积累的谐音。

  2.明确基础以后,下面谈谈方案。
    把你提出的方案定义为A方案。概念性的描述可为:a.当风灵层数越低的时候,配以一个越高的几率使其增长;b.当风灵层数越往上叠加时,几率要得以控制,即衰减;但总体来说,必须仍提供一个较高几率使其+1,而超过+1以后的几率将得到较大限制;c.风灵的顶层结构将仍采用积累制,当使用大技能之后,消耗掉的风灵层数应得到一个合适的几率使其再次达到顶层。
    我把自己提出的方案定义为B方案。概念性的描述可为:简单地建立在一个固有基础上的,后续为相同几率下的积累制。前面的固有基础正是我建议的,“当神木林开场回合面对的目标少许A个时,风灵自动生成为B层”;而后面的内容就是目前正在使用的神木林法系输出的系统结构,在此不多述。
    当然,欢迎各位神木林玩家提出其他的方案。

  3.神木林门派特色的探讨
    目前是中毒以后掉血减少。最近有些玩家提出了各自的看法,而我的观点是把积累制做成神木林的门派特色,比如“当神木林开场回合面对的目标少许A个时,风灵自动生成为B层”。如此策划不用再花心思修改奇经八脉和技能,直接把公式构建在门派特色里面,这才是真正的神木林特色!只有神木林才能体验的,难道我们还不能称其为特色么!?

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43
发表于 2013-11-3 11:44:40 | 只看该作者 来自:浙江
现在洗经脉是只要100体活就行了吗

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44
发表于 2013-11-30 18:38:56 | 只看该作者 来自:江苏
回复 8# liumj801127


    我也不看好大招。几乎没啥用处。

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45
发表于 2013-11-30 22:30:14 | 只看该作者 来自:辽宁
回复 9# 诛仙绝剑


    你这说明不了什么,灵力和技能都未知,我有的时候也能超过魔王,但是平均下来还是不行,  龙宫的法宝太暴力,没法宝的龙宫很平常,带上法宝忽视法防,谁出的 镇海 让无数法系伤心
   明天贴经脉图, 我现在也想 五台山的那种经脉加法, 主要是没感觉 风卷残云 有多给力。。把几率都放在法连身上了,嗨。。要是 风卷残云 有几率法连  或者 必出法连那就给力,可以有前提,比如风灵成数大于多少

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