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楼主: 笑傲九洲
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【九洲说】水姐别扯蛋了!说说增加储备金比例的问题。

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 楼主| 发表于 2013-9-25 17:16:49 | 只看该作者 来自:上海
回复 13# 348352042


    烹饪系统已经被修改废掉了!

最开始设计的烹饪系统可以说是非常合理的,采用各种烹饪进行合成制造,同时还有各种二药的消耗,
现在优化过后任务非常简单,二药只要茶花。
合成更是变成了积分兑换+钱
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发表于 2013-9-25 17:17:47 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2013-9-25 17:18:33 | 只看该作者 来自:辽宁
楼主你忘了专业刷钱号 比如只跑镖不干别的的号 还有一些什么都满了的X9

跑镖 以前一天50镖 100W现金

储备了是80W现金 30W储备

还是有些效果的
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 楼主| 发表于 2013-9-25 17:19:09 | 只看该作者 来自:上海
回复 15# formh


    如果将各种任务所得现金进行比例性限制,出产现金骤然减少,服务器内经济比竟然崩溃,
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20
发表于 2013-9-25 17:19:25 | 只看该作者 来自:天津
很好,很好。。。。
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21
发表于 2013-9-25 17:20:50 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2013-9-25 17:29:31 | 只看该作者 来自:江苏
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23
发表于 2013-9-25 17:35:09 | 只看该作者 来自:山东
内容这么多
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发表于 2013-9-25 18:21:15 | 只看该作者 来自:山东
回复 6# 笑傲九洲


    挺有道理!2000W可以买多少点!2300W储备可以买0个点这个就是区别!现在的点卡贵了啊! 技能和修炼还的点的同胞可以勉强接受修炼满技能满地无疑是个扔不掉的数字!
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