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版主小白进,给CH支招

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楼主
发表于 2013-8-30 13:05:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
我认为设计新玩法应该遵循的原则:1.不能破坏游戏平衡;2.符合梦幻特色,有实质内容,可玩性高;3.尽可能满足多数玩家需要,同时不损害其他玩家。满足这三条的玩法,就算收费,玩家也掏得心甘情愿。
     这样简单的道理,作为游戏专业人才的CH们当然不可能不明白,也许是任务太多盈利担子太重使你们无暇考虑这些了吧,那么何不试试向玩家征集点子呢?既点燃玩家的热情,又省了你们的心。
     在下不才,略表浅见:
     一.开放给装备附加特技特效的玩法,玩家可以花费一定咸鱼(或者现金储备金,也可三者结合,看CH具体需要)给任何等级的装备附加特技特效,同时增加特技特效的种类:
        1.新特效:参照武器的神佑,可以增加武器位置特效必杀(+15%暴击几率)、夜战(夜间伤害结果增加15%)、强力、追击(蚩尤小弟那个),项链位置特效魔心(+15%法伤效果)、法爆(+15%法术暴击几率)、法连(+15%法术连击几率),有伤害类就有防御类以及增抗封印类,放其他位置(现在160装备那些特效影响太小)。
       2.新特技:(略)。
     一件装备最多可以同时附加三种特效一种特技,可以有两种附加方式:1.附加特技特效的种类随机(每次固定消耗800咸鱼;为了防止造成玩家现有贵重装备贬值,可以适当降低破血罗汉愤怒之类特技特效的附加几率);2.自由选择种类(价格不同,比如破血和无级别要10000点咸鱼,防止原有装备跌破这个价格)。
      老板会很高兴,普通玩家也可以玩符合人物等级的高级特技特效装备了(当然没老板爽,像修炼那样需要时间与金钱积累,或者运气好出JP直接卖了换钱),CH也完成任务,皆大欢喜。
     二.修改转门派转角色系统,取消种族男女限制,原门派会随机赠送给玩家一个原门派技能(不包括回门派技能),比如DT转入STL,留下了横扫;HS转入DF,保留了推气过宫;PT转入LG,保留地裂火。
      注意,保留技能是随机的,可以无限转到想要的技能为止,如此一来,嘿嘿……
     
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沙发
发表于 2013-8-30 13:20:29 | 只看该作者 来自:北京
就你一个人高兴了,原先玩梦幻的东西怎么办?全废了?你现在打算花钱玩就能玩出新找来?那原先的人花的钱怎么办?给补偿吗?装备特技,亏你也想的出来,不如网易直接卖特技装备算了。你这几个点子,一定是破坏游戏平衡,没人再玩梦幻了。梦幻能坚持到现在就是靠的几率,明白吗?像你那么什么都需要钱就行了的话, 梦幻早完蛋了。
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3
发表于 2013-8-30 13:24:16 | 只看该作者 来自:日本
个人支持无限制转种族门派
最好跟同种族转一样 武器也可以跟着转

但是吸附特技这东西很容易拉大RMB与普通的距离
要谨慎
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4
发表于 2013-8-30 13:28:07 | 只看该作者 来自:北京
支持转种族
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5
发表于 2013-8-30 13:29:33 | 只看该作者 来自:河南
支持  楼主用心了
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6
发表于 2013-8-30 13:29:38 | 只看该作者 来自:广东
把门派克制那个法术改得有用点,就不会有那么多人JJWW了
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7
发表于 2013-8-30 13:31:44 | 只看该作者 来自:重庆
本帖最后由 wang500235 于 2013-8-30 13:33 编辑

这样会导致原有的装备大幅度贬值。网易是不会干这种事儿的。应为他一直在努力做好装备保值。如果装备不再保值 就类似某些快餐网游了。就算几率再低也会导致很多低属性的特技装大幅缩水。而且这样干会加大玩家投入。导致更多的玩家玩不起。

就像生死劫点化一样。依然不是普通玩家能承受的。
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8
 楼主| 发表于 2013-8-30 13:50:48 | 只看该作者 来自:江苏
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9
发表于 2013-8-30 13:52:47 | 只看该作者 来自:重庆
补充一下,不同等级的装备消耗不同,跟等级成正比。说会导致贬值的没仔细看,破血要是跌破1000块的话谁还去 ...
黄尘清水 发表于 2013-8-30 13:50



    那是因为生死劫点化的投入并不低。
你对比下幽灵愤怒跟普通愤怒的价格就知道了。
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10
 楼主| 发表于 2013-8-30 13:56:37 | 只看该作者 来自:江苏
想影响小,还可以把附加过的装备变成专用,适当降低消耗。
大家也不用发火,说了只是我的一点浅见,不用当真,请轻喷。
我只是看到咸鱼聊天框靓号系统替CH捉急,大家有什么好点子不妨慷慨说出来,抛砖引玉,大不了博众人一笑。
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