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大量刷钱寄售藏宝阁必定让梦幻陷入泥潭

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楼主
发表于 2013-8-28 00:24:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
第一,以前大家点修都是寄售点卡,那时候寄售点卡的玩家很多,价格都会竞争得很低,50多万50点,我那时候40级,做四天师门可以买一张,现在大家要点修都去藏宝阁秒钱,因为牟利玩家刷出钱很快,基本供过于求,比例很高,所以都不寄售点卡了,点卡自然供不应求,价格飞涨。
第二,牟利玩家大量刷钱刷物品刷环,导致物品产出量太大,普通玩家产出的东西卖不出去,只能低贱給天台收货商人,恶性循环,玩家流失,以前得个月亮石卖12万,得三四个就可以换张点卡了,现在点卡70万,月亮石5万5,要十几个才够买,普通玩家怎么活??
第三,牟利玩家多为代L或五开,队伍组队越来越难,如果他们不五开,至少会多加一两个陌生人,这样玩家之间互动是不是多一点呢。

我支持打击牟利打击代L,另外希望梦幻越办越好,越来越辉煌,玩梦幻可以玩到老。
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沙发
发表于 2013-8-28 00:33:22 | 只看该作者 来自:广东
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3
发表于 2013-8-28 00:36:49 | 只看该作者 来自:广东
玩不起才是跟本,出来的东西越来越要钱,现在强壮,以后还多着呢,这才是大量玩家流失的根本
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4
发表于 2013-8-28 00:37:39 | 只看该作者 来自:重庆
非常支持楼主的观点。。。。。。。。。。。。
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5
发表于 2013-8-28 00:48:41 | 只看该作者 来自:广西
这游戏刷钱很好刷啊?还不是靠号多才行。比例高的区连点卡钱都难赚回来。
当然有渠道的可以去试试外服。。。以前有在GZ4玩过。就买个号两百RMB能赚的钱比梦幻10开都多。。。不过被封的很夸张几天封一次永久封。

还是学习开网店算了。。。。。这个靠谱点
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6
发表于 2013-8-28 00:56:54 | 只看该作者 来自:广西
不过牟利的某条标准真搞笑。技能,装备与角色等级差距太大的不投入也会封。这算什么?不是说以盈利的目的都算牟利么?还鼓舞去点技能搞装备点修。号极品之后产出MHB的量比没点技能没装备的效率多N倍了。。真逗

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7
发表于 2013-8-28 01:00:31 | 只看该作者 来自:湖南
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8
发表于 2013-8-28 01:02:06 | 只看该作者 来自:湖南
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9
发表于 2013-8-28 01:49:03 | 只看该作者 来自:湖南
直接关闭CBG的梦幻币寄售功能不更好?
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10
发表于 2013-8-28 01:58:53 | 只看该作者 来自:山东
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11
发表于 2013-8-28 02:53:14 | 只看该作者 来自:四川
最贱的是急用钱的时候,会发个传音:收菜,有多少要多少。。。支持CBG。。。没5开的吗?
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12
发表于 2013-8-28 02:58:13 | 只看该作者 来自:北京
怎么能让大家愿意投入才是根本,很多卖菜的原因因该是看不到希望
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13
发表于 2013-8-28 04:40:32 | 只看该作者 来自:江苏
同意楼主的观点
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14
发表于 2013-8-28 08:21:16 | 只看该作者 来自:德国
把经验和金钱完全独立开,取消金钱转化成经验的各种途径。很多x9玩家不升级不是为了比武,而是点技能和修炼太耗钱而不得不卡在某个x9等级。如果提升人物修上限到30乃至更高,不像之前那样每级修炼都需提高修炼经验,而是保持每级所需修炼经验不变会更好点,BB修和师门技能也是一样。换句话讲,让BB修和人物修不在成为玩家升级的负担,仅仅留下经验成为制约玩家升级的唯一因素,这样或许能鼓励更多玩家来升级,不再停在X9。已经满修的x9玩家(69不算),比如说109。人物3修17,不想升级了。可以通过提高人物109级所能达到的修炼上限来鼓励或者说是逼迫他升级,就是说以前109只能17修,现在可以19修乃至20修。但是为了保证已经点满修炼玩家的利益,每级修炼经验只能从25修之后做改动。为什么提议这么改呢,还是拿109来举例,1个109的号,每天只要运气不差,师门半个小时可以搞定,差不多收入20W,按照现在点卡比例差不多能玩3个小时少一点。一天玩3个小时梦幻足够了吧。梦幻是个点卡游戏,这么多x9玩家每天不花钱玩游戏,但是羊毛还是出在羊身上,必然是有人要冲级或者点修炼才会寄售点卡。这样下去就是越来越多的玩家的x9号越来越完善,新玩家越来越收歧视,那样的结果就是新玩家充更多的点卡来点修炼,或者干脆直接不玩了,我觉得不玩的可能性更大。如果让x9玩家有了升级的动力,就如同上面说的只保留经验成为制约升级的唯一因素,让他们游戏时间内产出的MHB用来点技能和修炼,或者推出一些活动只给允许高等级玩家参与,而且活动物品奖励(类似于修炼果和九转金丹之类的)很丰富(这些物品必须绑定不允许交易),把低等级空间留给新玩家,形成良好的阶梯,那样梦话还是很有盼头的。总而言之就是一句话,让玩家不需要投入过多的金钱只花费点卡就能完成大部分同等级玩家就能完成的任务,那样才能够吸引新玩家。
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15
发表于 2013-8-28 09:52:37 | 只看该作者 来自:广东
“普通玩家产出的东西卖不出去,只能低贱給天台收货商人”     玩家低价的东西卖不出去,商人高价的东西才卖得出?什么逻辑.....
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