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有关“帮费奖励自动发放系统”的一点建议

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楼主
发表于 2013-8-23 22:59:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
身为一个老区4年帮主的普通玩家.对于帮派的变迁深有感触!很多不请自来的修改,我不想发表任何评论,仅对“帮费奖励自动发放系统”提出一点我个人的建议,希望版主可以看到,不认同者也口吓留德,勿喷!
    就目前的“帮费奖励自动奖励发放系统”几近于形同虚设!既然是把收取上来的帮费发给大家,其根本是着眼于帮派的发展与进步,正所谓“取之于民,用之于民”那么各位帮主的心里都会有一本账目!无需我多言!白虎堂任务,也就是所谓的跑商是帮费奖励开支当仁不让的大户!其比例可能占到帮费开支的80%,甚至是100%。把商人比喻为帮派的发动机毫不为过,而帮费奖励就是那一桶汽油!所以商人奖励的发放就显得无比重要了!
    既然网易出了这么一个“帮费奖励自动发放系统”那么将其进一步完善岂不是一个双赢的做法!针对“白虎堂任务帮费奖励自动发放系统”我提几点建议!首先,打开白虎堂帮费奖励自动发放系统界面,统计标准会显示“任务数量”跟“盈利金额”两种标准,当然这没有问题,问题在于当帮主选定其中一种标准时,相应的问题就来了!
    1.选统计标准为“任务数量”,奖励周期:每周,奖励条件:20个,奖励范围:全体成员。问题来了,这么一设定,任何级别的玩家跑够20票,拿到的钱是一样的!这样合理吗?既然跑商都区分40,60,80,100级商奖励怎么可能不加以区分呢?各级商人为帮派赚取的资金不同,所得的奖励当然应该不同,这才叫劳有所得!
    2.选统计标准为“盈利金额”奖励周期:每周,奖励金额a万两,奖励条件b万两,奖励范围:全体成员。按照这个标准,任何一个帮派成员只要跑一票并达到奖励条件b万两就可以拿到a万两的奖励!个人认为这不利于帮派的发展,一票就拿到奖励资格,我相信95%以上的帮派都不会存在!所以应该给帮主一个弹性设置,增加一个拿到奖励资格的最低票数限制,比如20票,当然这个最低票数限制应该由帮主来设定!
    写了很多,打字很累,接下来的事就交给聪明的策划了!Thank you!
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沙发
 楼主| 发表于 2013-8-23 23:00:42 | 只看该作者 来自:河南
自己先顶一个.
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3
发表于 2013-8-23 23:01:18 | 只看该作者 来自:北京
我们帮以前是30票,现在是20票,少于20票没奖励,20票及以上按照盈利来算
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4
发表于 2013-8-23 23:02:12 | 只看该作者 来自:浙江
所以至今手动发
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5
发表于 2013-8-23 23:02:25 | 只看该作者 来自:浙江
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6
发表于 2013-8-23 23:03:14 | 只看该作者 来自:广东
联赛中帮战会统计到每个人的杀敌数量,而帮战中没有
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