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口袋版改善建议,有同样遭遇的进

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楼主
发表于 2013-8-18 12:15:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
口袋版玩过段时间了,上班族下班弄弄不错,但很多设计不符合常理
1.口袋版任务、副本完了之后上电脑去宝象国领取奖励时候,经常来个:请不要操作太频繁
领经验、储备、物品完了能否直接返回奖励界面?还有物品领取那成功提示框直接取消吧,参考仓库管理员设置
2.口袋版战术优先设置最低还经常出现封怪,而且主怪几乎是封不住的,那不是浪费回合 吗?
3.书店的技能对输出没啥作用
4.自己的好友加队伍里,但好友的召唤兽和电脑上的不一样,,,这啥情况?
5.在玩口袋的时候,不退出不返回桌面,直接按锁屏,再解锁后,界面是一片黑,
6.抓鬼的骷髅怪,防好像非常高,跟牛头差不多了,电脑上的不是防低敏高吗?
7.请优化程序代码,执行效率不高的代码重新来过,这点,电脑版的做的比较好,赛扬2.4 512M 当年6开不卡。但现在手机512 开1个每天都死机N次,界面卡死
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沙发
发表于 2013-8-18 23:49:46 | 只看该作者 来自:江苏
虽然,IOS没出但我用我的魅族,已经玩了20多天,一个字,不合算,一是耗精力太多了,FB,最坑,捉鬼,钱敢不敢在多点,25次,怎么说也要给20W钱吧(我109),还有手机版最终目的为了什么,你们要知道,不是为了收钱,而是为了留住我们这些少上电脑的孩子,你要太坑,谁会玩?手机不玩,PC估计也会渐渐淡忘。二,留住鬼区的人们,像我,鬼区,平时就玩玩口袋,乐趣还是挺好的,周日才上电脑玩玩,要没有口袋,我估计我会放弃梦幻。还有,IOS你快来了。。。。。记住,口袋是挽留玩家手段,不是你们挣钱的手段。还有,希望口袋要有自己特色,独特的活动,才能吸引大家一起口袋。。。。~~~~~~~~~~~~~~~`
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发表于 2013-8-19 09:12:01 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2013-8-19 09:48:14 | 只看该作者 来自:江苏
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