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本帖最后由 他来自天宫 于 2013-7-13 09:47 编辑
现在的法系输出率远大于物理,所以不管在哪个等级,多法系的队都似乎更有胜算。
除去175的 龙宫有免疫罗汉的能力外,其实其他等级的法系并没有这种优势,
但是却出奇的 跟175的形成了同一个结局,法系的输出远大于物理,多法系队更容易取胜。
其实,PT早有了,罗汉也早有了,不是法系忽然强势,而是在一段时间的跟风里,
所有的DT都因为害怕小死亡,所以都跟风用了耐属性,在抗打的同时,自己也打不动别人。DF虽有小死亡,PT合何尝不能拉呢?
也许你现在看录像感觉那个DT还可以,输出不错啊,
也许是这样,不过你若是看过他5力时的输出,就会感觉他现在打的数字根本不能看。
现在辅助越来越强势,2辅助乃至3辅助的队实在太多,
只是输出不错根本不足以致命,所以才会出现一场PK 2~3小时的局面,
辅助如此强势的情况下,想要放倒人,就需要逆天的输出,这样才可以突破辅助放倒人,
以前法系被忽视就是因为DT的点杀太强,说句不好听的话,可能3刀的输出直接 = 法系群秒的输出, 在129以前是这样,
所以法系一直被无视,
现在DT 3刀的输出,踩着干将第三刀能到2500似乎就已经不错的样子。杀不死人,第二回合马上就满血了,
一次点杀算是功亏一篑。
当然,别人点杀你的时候也可能是这样功亏一篑,不过撸主感觉,进攻才是最好的防守,
因为策划已经开始 注意PK的时间,限制PK的时间,至少,全民PK赛已经限制了90分钟,
撸主相信,这是一个可以普及的开头,普及限制跨区时间只是早晚的事,
一味的防守就算不输,你也拿不到胜利,
若是平时的跨区也就算了,换做武神坛,平2场或者3场基本就很难进16强,更别说冠军了,
这对于那些 请指挥,一场光费包往返花费就过万,冲着冠军去的老板模式 团队是绝对不能接受的。
至于策划为什么要限制PK的时间,原因很简单,
时间太长莫说路人,指挥自己回头看,看得下去的都没几个吧?
一场3小时的拖拖流虽然可以托着服战人员在线的时间,却赚不了千百观战路人的点卡,
一场干净利落,行云流水的PK 虽然少赚了 10个人 1~2小时,总计120点的点卡,却可以赚到千万人的观战在线点卡,
物极必反。强壮的出现其实就是从侧面提醒 玩家,给你加点血,你不用那么耐了的意思吧? |
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