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楼主: 87291676
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175凌波城感悟

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发表于 2013-7-11 15:14:49 | 只看该作者 来自:浙江
仙族属性方面TG撑场面点,任务受欢迎程度还是大PT秒杀其他输出。。。LBC,目前略坑,低端人群不宜进入
【开云网页版,开云(中国)官方近期活动汇总】
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17
发表于 2013-7-11 15:17:05 | 只看该作者 来自:河南
恭喜楼主跳进了策划设计的  大坑
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18
发表于 2013-7-12 12:42:25 | 只看该作者 来自:山东
回复 15# 水的一B


   哦,这个我到是真的错了,刚百度了一下,确实仙族的灵力成长和其他种族是一样的。
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19
发表于 2013-7-12 12:52:26 | 只看该作者 来自:河北
本帖最后由 196300850 于 2013-7-12 12:54 编辑

是我搞错了,自删,哈哈。
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20
发表于 2013-7-12 13:14:53 | 只看该作者 来自:浙江
LG不点 加伤害的JN么。。。。。。。
那会秒的很低的!
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21
发表于 2013-7-12 13:46:55 | 只看该作者 来自:山东
抓鬼的时候等你战意攒够了 可以出大招的时候 鬼已经死了

而且以后不能挂机了。
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22
发表于 2013-7-12 13:53:02 | 只看该作者 来自:福建
人族,魔族,仙族的属性计算公式

仙族,
每1体质:+4.5气血,+0.1速度,+0.3灵力
每1魔力:+3.5魔法,+0.7灵力
每1力量:+1.7命中,+0.6伤害,+0.1速度,+0.4灵力
每1耐力:+1.6防御,+0.1速度,+0.2灵力
每1敏捷:+0.7速度,+1.0躲避.

人族:
每1体质:+5.0气血,+0.1速度,+0.3灵力
每1魔力:+3.0魔法,+0.7灵力
每1力量:+2.0命中,+0.7伤害,+0.1速度,+0.4灵力
每1耐力:+1.5防御,+0.1速度,+0.2灵力
每1敏捷:+0.7速度,+1.0躲避.

魔族:
每1体质:+6.0气血,+0.1速度,+0.3灵力
每1魔力:+2.5魔法,+0.7灵力
每1力量:+2.3命中,+0.7伤害,+0.1速度,+0.4灵力
每1耐力:+1.4防御,+0.1速度,+0.2灵力
每1敏捷:+0.7速度,+1.0躲避.
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发表于 2013-7-12 14:11:06 | 只看该作者 来自:天津
回复 21# 羊羊懒

我都是马面,骷髅和野鬼上来直接用断岳势,最多两回合基本鬼就死了,牛头用浪涌清下小,因为法系们都单法主了
血鬼晚上第三回合平砍一下,宝宝一补也能结束战斗
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24
发表于 2013-7-12 14:15:53 | 只看该作者 来自:浙江
水一分
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25
发表于 2013-7-12 14:17:50 | 只看该作者 来自:广东
凌波城确实伤害低,关于强壮,加成气血一样的情况下,抗性高的仙族确实占了便宜,而这个只是策划对仙族犯下的罪过的一个小弥补而已。
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