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关于降低点卡价格!!打击GZS牟利和盈利性质五开的办法

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楼主
发表于 2013-7-5 13:48:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
本帖最后由 159357258412300 于 2013-7-6 17:26 编辑

作为一个老玩家,虽然号玩的不咋地,但我喜欢梦幻这个游戏  自接触网游以来只玩过梦幻和开云网页版,开云(中国)官方,梦幻玩的是最久也最喜欢的 因为没时间玩,算起来已经离开梦幻一年多了  但 仍在不断关注梦幻的更新也在一直潜水开云网页版,开云(中国)官方。为此还把沉寂多年的开云网页版,开云(中国)官方号给找回来了 只为发这一帖。
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  从初中开始就一直玩梦幻,应该玩了有6.7年。陪着梦幻不断的革新走过了自己的少年时代,哎!现在已经有人叫俺大叔了 梦幻一直在断断续续的玩,虽然只有一个大号 现在还差2级宝宝修才渡劫。可以算是一个正宗的屌丝号了吧。作为一个屌丝号真心不喜欢这几年梦幻的更新历程,从坐骑天下起,梦幻的更新速度觉得太快了,平民玩家都难以接受 更不用提屌丝号的我了。
   发这帖主要是说说自己对现在梦幻的看法,提点自己的意见。不对无喷。
  梦幻作为一个收费制游戏,人气决定了游戏的成功。但现在梦幻确实再走下坡路了,人气的低迷,梦幻引以为傲的经济系统面临崩溃。梦幻策划真的找过问题真正的根源吗 在我看来,造成梦幻现状的主要原因是梦幻里的平衡被打破了。不是门派平衡而是梦幻经济系统的平衡。梦幻成功的原因是因为梦幻的收费制度以及平衡性。梦幻的点卡收费制决定了,梦幻体制内的公平,从前的梦幻在线时间长短决定了角色的强弱,这也就是梦幻人气能聚集的原因,这是个平民游戏,强弱是不与现实收入挂钩的,当然你有钱可以卖点卡,但卖点卡同样是对平民玩家有益的 可以保持MHB的保值以及点卡的低价性。而现在的梦幻问题我觉得是出在CBG身上,梦幻作为收费游戏,但竟然出现了打破游戏平衡性的RMB买卖系统 这可以算作是一个双重收费制游戏了,甚至还有垃圾的仙玉系统。  
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   刚出CBG的时候感觉挺不可思议的,宝宝MHB装备甚至角色都可以买,这已经决定了以后梦幻的最强者一定是投入RMB最多的。但这与梦幻的收费制度是相悖的,平民玩家不走那才奇怪。自己感觉没出渡劫之前155+100潜力满级 那段时间是最有意思的,在那之前梦幻的更新速度也慢许多,现在的资料片改革实在太大,有多少平民玩家,屌丝玩家甚至学生族能跟的上步伐。
  梦幻的现状是 高富帅>平民玩家>屌丝>学生族  从前是高富帅=屌丝>平民玩家>学生族 这就是现在的实力对比图,从前虽然屌丝玩不过高富帅但屌丝量大啊,绝对完胜高富帅。 WY早已按照道具游戏的模式来运营梦幻,而在收费上却实行点卡+CBG+仙玉3套收费模式, 只能说你广告投入再多,梦幻名字再2,你也只会死得慢一点而已。很不理解WY的策划怎么想的,脱离了平衡性,向RMB玩家倾斜,难道没有了平民玩家,高富帅还会在游戏里花钱?只为追求公司利润爆发增长,但你有持续性吗?只是在吃老本而已。
  梦幻想要繁荣离不开自身经济系统的稳定,而且要适当脱离现实因素,不与玩家的职业与收入挂钩。不然梦幻经济肯定不会平衡。CBG作为一个已经成型的买卖系统改掉肯定不可能,但需要完善漏洞。游戏毕竟是游戏,不能做为一个赚钱工具 不是抱着娱乐态度来的应该送你3字,滚出去。喜欢梦幻想让他能更好一点,所以想了个建议,希望版主能看到。
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  1.CBG作为与现实世界挂钩的交易平台,应该为辅助作用,梦幻系统交易为主。促进MHB得流通性这样经济才能转热。CGB寄售MHB以及物品需要大量三界功绩,出售不成功可以退回三界功绩。 这一条不用说吧,你有投入才能有产出,点技能修炼才有三界功绩,相当于为梦幻经济系统做出贡献,卖点MHB做零花钱应当应分的大量 GZS以梦幻为盈利工具的破坏游戏正常秩序和玩家利益的,应该可以控制住。当然大量功绩到底是多少WY自己算去吧,应该高于同等价位的点卡功绩。最好是1.5---2.5倍。这样还可以抑制点卡价格,毕竟需要消耗一部分MHB才能卖一部分,MHB的消耗量会很大,高富帅收钱也会变困难。寄售点卡量将会激增,还是会益与平民玩家。消除以盈利为目的的人与GZS
  2.尽量降低更新速度,让大部分玩家能更得上步伐。提升低修低技能号的品质,说简单点就是扶贫。让修低技能低的玩家有盼头。可以出个叫三界XX的东西。当消耗一定MHB点技能与修炼后可以把三界功绩转换成三界XX    可以有一次机会以经验换取一部分修炼经验与技能。当然量多少能达到平衡还是WY自己去算吧,力度不要太大优惠一点点就行。一般质量差的号经验都挺多的。而稍好点的号都缺经验吧
  只是提个建议方向,办法不一定一摸一样。大家可以一起来讨论啊 @@@@@@

   喜欢梦幻才希望梦幻更好。讨厌WY 顺便鄙视下WY

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沙发
发表于 2013-7-5 14:37:00 | 只看该作者 来自:北京
好长  先顶下
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3
发表于 2013-7-5 15:56:00 | 只看该作者 来自:上海
大不了变成道具收费游戏
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4
发表于 2013-7-5 16:07:15 | 只看该作者 来自:广东
一起撸出美好未来。
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头像被屏蔽
5
发表于 2013-7-5 16:10:50 | 只看该作者 来自:广东
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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6
发表于 2013-7-5 16:12:45 | 只看该作者 来自:浙江
好多字啊~~~~~~~~~~~~~~~~·
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7
发表于 2013-7-5 16:23:29 | 只看该作者 来自:山东
2的未来就是3
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8
发表于 2013-7-5 16:29:06 | 只看该作者 来自:江苏
回复 1# 159357258412300


     LZ 错了、、、撇开坑钱的更新外、、、CBG系统 才是梦幻 一直没衰落的原因之一~~~~~~~~~~~~!!!!!!!
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9
发表于 2013-7-5 16:35:49 | 只看该作者 来自:浙江
字多我也看完
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10
 楼主| 发表于 2013-7-6 17:28:23 | 只看该作者 来自:山东
回复 8# 吹气如兰兰


    看现在的人气就知道与CBG有没有关系
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11
发表于 2013-7-6 17:34:33 | 只看该作者 来自:浙江
回复  159357258412300


     LZ 错了、、、撇开坑钱的更新外、、、CBG系统 才是梦幻 一直没衰落的原因 ...
吹气如兰兰 发表于 2013-7-5 16:29


同意,虽然对CBG有诸多不满,但是因为有了这个CBG才使得玩家的投资有了一份保障!

梦幻已十年,不用说别的,就是因为没有新人才没落的,一个十年的游戏怎么吸引新人,新人过来就是受虐,这才是问题的根源!
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12
发表于 2013-7-7 00:10:11 | 只看该作者 来自:河北
跟CBG没关系 08年后的各种改 老玩家还可以勉强忍受 新玩家基本不熟悉游戏没法生存 今年突然涨价 公司的利润上来没不知道 但是造成各区的经济崩溃是真的 导致人气急剧下降是真的 没CBG就不能交易虚拟物品了没 只是有了更安全点而已 那钱与其别人赚不如WY自己赚 小白他们还会继续改的 这游戏已经被他们彻底玩残废了
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13
发表于 2013-7-7 00:13:51 | 只看该作者 来自:江苏
内容好多字。。。。
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14
发表于 2013-7-7 00:17:01 | 只看该作者 来自:河南
估计是玩家有感而发  先留名在看 一会儿可以多水一分
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15
发表于 2013-7-7 00:33:57 | 只看该作者 来自:云南
梦幻在今年春节之前,经济系统不管有无牟利,甚至中间出过高科技,经济系统也不曾崩溃,甚至老红区在CBG还能维持100=1000W左右的比率。但是点卡一变6点以后,点卡成功实现连跳,点卡价格大幅度上升,这是梦幻十年内都不曾出现过的情况,就我在的彩云之南为例,9年间,150点的点卡几乎没有突破过150W,但是仅仅用了半年不到,就成功突破了9年都不曾达到的价格,而且还有大幅度上涨的趋势。现在的点卡价格,已经让游戏B买点卡的玩家感觉太累,几乎一半的时间都是在愁点卡钱。更构成的是,以前舍得挂游戏上聊天,甚至站着,点卡涨价以后……聊不起了,直接下线。至于游戏在线人数,跟牟利也无关。梦幻太老了,而且已经很多年前,几乎没有新玩家。一个老玩家,时间久了,总会感觉到厌烦,会因为内因外因等离开,是必然的。牟利跟人数的关系仅仅是……在线人数多,牟利的就多,在线人数少牟利的就少。鬼区几乎没有牟利的,不也一样是鬼区,难道还能怪当初牟利太多变鬼区了?大火区牟利的甚至一天的出菜量接近鬼区一年的总量,也没见因为这个变鬼区了……点卡涨价,咸鱼系统,角色交易,转门派,转服等等系统,都是导致梦幻越来越贵,经济系统崩溃的主要原因
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