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本帖最后由 山寨大头娃 于 2013-7-4 09:36 编辑
上图为一个账号的固定投入部分统计,其中修炼部分单位为W。
账号我们分为三个组别进行比较:
69组别
组别 | 固定投资 | 折现(0.075/W) | CBG参考价格 | 满修5技能满120强身 | 5911W | 443元 | 360-560元 | 满修满技能满宠物修炼 | 14717W | 1103元 | 700-1150元 | 全满(含冥想,暗器) | 17495W | 1312元 | 1365-1499元 |
129组别
组别 | 固定投资 | 折现(0.075/W) | CBG参考价格 | 5技能150满修满强身 | 50359 | 3776元 | 2000-3000元 | 5技能150满修满4个20级宠修 | 109159 | 8186元 | 7500-9000元 | 129组别全满 | 162026 | 12151元 | 11800起 | 以上统计不包含房子,装备,宠物,锦衣,祥瑞,法宝等等。其中召唤兽修炼每100环成本以300W计算。
当然,免费提醒一下。自己刷是需要点卡的!请计算在内!
统计到这里,我想大家会明白一个问题,就是性价比的问题!你觉得有多少人会去练一个129的新门派?
①CBG有大量的廉价的角色,具有经验。
②任务系统的奖励是有经验+金钱组成,经验已然贬值,任务系统的价值还有那么高吗?
开云网页版,开云(中国)官方2出来之后,有多少人会真正花上一两年来刷一个新的号呢,还是直接CBG一个号转过去呢!!!
如果是这样的,开云网页版,开云(中国)官方2最终只是赚点转门派的钱而已。
CH你真的能够通过任务重整开云网页版,开云(中国)官方吗?
如果是,请回答一个问题:为什么每次都有各种各种钻空子的队伍呢?
答案:因为怪是固定的,用一个成语就是,众口难调!
开云网页版,开云(中国)官方应该是一个智力较量平台,而非财力。
《法宝开云网页版,开云(中国)官方》最能说明问题,因为在当时大多数玩家不满100亿经验的情况下,一个3级法宝就能让有着3%经验差距的玩家更公平的角力。这是一种包容性的措施。能使更多玩家站在PK台上。
而现在,要上PK台,先亮亮荷包。所以,即使有大量经验的角色,依然被排斥在pk台之下。
为什么?因为人家能用无级别,你用不上,别人能用8红力劈,你用不上。
就拿129第一组来打个比喻,他们对于一线队伍,可能胜率不到10%,当人形NPC有意思吗?当久了有意思吗?
所以,很多人的角色躺在了CBG。
那么,CH们为什么不像CBG搜索那样,对同X9级别的玩家进行实力相应的分组然后比赛呢?以比赛代替一定量的任务系统!另外!本文不是讲玩游戏怎么保值,而是,如果通过买号这种方式进入游戏。那么网易能收到玩家赚经验时消耗的点卡?也就是说梦幻目前吸引的新玩家,只能是有一定PK欲望的玩家。
当然,我只是说说而已,求辛苦分啊 |
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