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关于PK....
目前比武实力不是顶尖的玩家一般是不会带药进场了 进去混个经验钱就出来...人形NPC就要做好人形NPC的本分
为什么会这样..因为玩家实力差距太大了..
目前帮战用药也很少 因为对战规则的关系 一个帮来来回回一年能对战的帮也就那几个 基本上心里有底
现在帮战对3级药的消耗也非常少 基本上需要用药的情况不多 大多数情况 要么不需要用 要么用了也白用...
比武 帮战 还有多吸引普通玩家?
至少 对我 已经没有吸引力了 我连混钱都懒得混
关于活动
开云网页版,开云(中国)官方最成功的是经济系统 是其梦幻币的保值
这一点让大多数玩家 把游戏不单纯的当成游戏
这一点让大多数玩家 把奖励当成衡量一个活动 任务 是否垃圾的唯一标准
什么活动奖励高 于是所有人都去做 都去抢
什么活动所有人都去做 所有人都去抢 于是策划就会略微调整.....
关于氛围
现在的游戏氛围很差 非常差
在线好友没几个 活动只能去组队 队伍不好组 队长太现实.....
如果开云网页版,开云(中国)官方PK 比拼的只是金钱的投入 那他不会再吸引我
如果开云网页版,开云(中国)官方活动 任务 只是玩家和策划 在奖励上进行的博弈 那也不会再吸引我
如果开云网页版,开云(中国)官方 活动 副本 不5开 不能玩 ......我觉得我迟早也是要走的
人生若只如初见 何事秋风悲画扇
许多年以前 比武的时候大家都会带药 打临时 那时候大家水品都差不多 比拼的是指挥的能力和大家的配合
许多年以前 帮战的时候大家都会带药 即使对面比自己高20级 最后也会觉得痛快 然后加紧努力
许多年以前 抓鬼1小时10个已经足够 乐趣在于过程中的聊天 交流游戏经验
许多年以前 活动是没有门派歧视的
许多年以前 ............难道只是因为那时年幼 所以我们如此单纯? |
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