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强壮的推出,势必削弱辅助系。近期的武神坛,格局又要调整,可怜几大辅助系,估计全要灭门。而最后,武神坛的发展趋势只怕未必会和CH期望的那样
个人猜测,强壮的推出,策划是为了增加人物的生存基础,引导暴力系注重输出。
但我们知道,梦幻的PK,攻和防之间,有个额外元素,那就是愤怒,愤怒的秒用,可以让你受到伤害之后,加强自己的输出,或者增强自己的生存基础。
愤怒的功效有如下几种:1,给己方增加良性条件(加血加蓝加速度加伤害加抗法等等)
2,给对方增加不良条件(减血减蓝减速度减伤害随机附加不良状态等等)
现在的问题是,前面1条,适用于每一次梦幻PK,而第2条,绝大多情况下(不是所有),只适用于玩家对NPC。
我们比较后不难发现,在必须保证输出才能胜利的前提下,第2条适用与否,其实影响的是封系在PK中的地位。既然这些特技,很多其实难以在现实PK中使用到,那么,换句话讲,有些工作,还是不得不依靠封系去完成,而不是一两个特技可以替代。
然后,我们对比第1条,不难发现,第一条影响的辅助系在PK中的地位。我们很多辅助能做的工作,会因为这些特技而受到影响,进而辅助系在PK中的地位会被削弱。
------------------------一家之言。真心不希望,看到最后,要么上来的全是暴力对抗,除了数字养眼,战术就是渣渣;要么上来的全是膏药队,打了半天,BB都死不了几个,10个人全在拖。。。。
-------------我的预言就是,强壮三个月内必改,或者,和愤怒有关游戏元素(包括特技、法宝、生成公示等)必改。
必改其一。
谁来和我赌?10分一楼 |
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